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Liste des sujets

Besoin d'aide S.V.P

game90
game90
Niveau 5
24 juin 2005 à 12:18:58

Je c´est qu´il y a deja des topic sur ce sujet mais je n´arrive pas à avoir d´habitants pourtant j´ai tous mis a leur disposition ( travail pas trop loin,hopital,police,transport en commun,ils ont de l´eau,de l´éléctricité et la partie n´est pas en pause...)
Je ne comprend pas pourquois je n´est pas d´habitants pouvez vous m´aidez S.V.P

Bettylin
Bettylin
Niveau 8
24 juin 2005 à 21:59:38

Qu´as tu mis comme travail?
Il faut que tu mettes des zones appropriés aux sims. Pour cela consulte la demande rci pour voir ce qu´ils ont besoin. Au début d´une partie la demande sera tournée vers les industries polluantes ou agricoles. Jamais ils ne pourront travailler d´entrée dans des industries de manufactures ou de la haute technologie. Leur qi est trop faible.
D´autre part tu n´as pas besoin de zones commerciales, ni de tous les services comme les pompiers ou la police ou les écoles au départ. Sinon tu vas te ruiner. Normalement il faut commencer à mettre des pompiers quand le premier incendie se déclare. Puis la police lorsque la délinquance sera trop nombreuse. De toute façon les sims te feront savoir par l´intermédiaire des conseillers ce qu´ils ont besoin.
Normalement dans l´ordre, ils veulent d´abord les pompiers la police, les hopitaux puis les écoles et autres structures éducatives. Donc au départ tu ne commences qu´avec des habitants et des zones de travail appropriées à leur niveau. par la suite le qi des sims augmenteront grace aux ecoles, universités, musées...
Quand leur qi sera moyen ils pourront donc travailler dans les industrie de manufactures et les commerces. Puis par la suite quand leur qi sera élevé tu auras de la demande en industrie de pointe et commerces de luxe.

game90
game90
Niveau 5
24 juin 2005 à 22:05:30

Ben j´ais mis de l´agricole et des zone industielles moyennes

game90
game90
Niveau 5
24 juin 2005 à 22:07:40

Pourtant quand je regarde le graphique des zone residentielles la demande de terrain est élevée

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