pr les noms, ok c bien, mais meme si y´avait que des equipes imaginaires ds PES2 (style "FC choucroute"), bin je n´echangerais pas mon baril de PES2 contre 2 barils de Fifa 2003. c un GROS plus, c sur, mais si tu te fais chier ds le jeu, c pas les noms des joueurs qui vont changer qqch. ds 2-3 ans, si Fifa change completement d´animations, de systeme de jeu (et pas "à peine amelioré" comme ds Fifa 2003), de physique de balle, de gestion de la fatigue, de la course et de plein d´autres choses, alors oui, il pourrait devenir interessant. mais pr le moment, le chemin avant d´y arriver est encore IMMENSE...
car la grande force de PES2 (et seulement de PES2, pas des anciens), c que les reactions sont tres proches de la realisté. pdt un match de PES2, on ne peut pas predire comment va reagir le joueur sur telle ou telle action car l´animation est tellement riche et l´IA tellement bonne, que c possible qu´il fasse un mauvais geste (par ex il devisse completement son tire) à un endroit donné et à une course donnée alors que la minute d´avant, à la meme position, il avait tiré et marqué. bref, le jeu ne reagit pas tjs comme on le voudrait, et si au debut on trouve que c un gros defaut (ça m´a fait presque lacher la manette definitivement), par la suite on se rend compte que ça permet de donner vie au jeu et de le rendre bcp plus proche de la realité.
alors que ds TOUS les autres jeux de foot (PES1 et ISS PE2 y compris et prtant c les 2 jeux qui etaient le moins touchés par ce syndrome avt PES2), on sait exactement comment va reagir tel joueur sur telle frappe ou sur telle passe et comment va reagir aussi (car c tres important) la balle (c là que PES1 et ISS PE2 etaient tres forts : la balle avait une physique tres realiste). et là, FIFA se fait (pr l´instant, attendons de voir ds qq années) completement BOUFFER de ce coté. Faudrait qu´EA comprenne deja ça...