C sympa de répéter ce que je dis... :0)
Winning Eleven 7 déboule au pays du soleil levant le 7 août et se dévoile petit à petit. Désormais les photos et vidéos du jeu ont circulé et des informations si difficiles à arracher de KCET sont devenues plus concrètes. Voyons ce qu´il en est du futur chef-d´oeuvre qui risque de faire encore passer des nuits blanches à quelques millions de malades mentaux.
Les plus gros changements s´opèrent au niveau de la Master League. Désormais, 4 ligues toutes composées de 2 divisions se répartiront les 64 clubs. Le but sera de grimper de la division 2 de son championnat pour accéder au top et se qualifier pour la WEFA Champion´s League, équivalent de ce que vous savez.
64 clubs vous avez bien lu. Tous européens et pour le moins réputés.
13 clubs anglais : Manchester United, Arsenal, Chelsea, Liverpool, Leeds, West Ham, Aston Villa, Newcastle United, Blackburn Rovers, Everton, Fulham, Tottenham Hotspurs, Manchester City
11 clubs italiens : Juventus, Inter Milan, Milan AC, Lazio, Parme, AS Roma, Udinese, Chievo Verone, Perouse, Brescia, Bologne
7 clubs espagnols : Real Madrid, Barcelona, Valencia, Deportivo, Real Sociedad, Real Betis, Atletico Madrid
6 clubs français : Marseille, Paris S.G., Bordeaux, Monaco, Lyon, Auxerre
5 clubs allemands : Bayern Munich, Dortmund, Bayer Leverkusen, Hamburg SV, Hertha Berlin ou Shalke04
3 clubs néerlandais : PSV Eindhoven, Ajax Amsterdam, Feyenoord Rotterdam
3 clubs portugais : FC Porto, Sporting Lisbonne, Benfica
2 clubs écossais : Glasgow Rangers, Galsgow Celtics
2 clubs turcs : Galatasaray, Besiktas
2 clubs grecs : Olympiakos, Panathinaikos
Et enfin Anderlecht représentera la Belgique, le Sparta Prague la République Tchèque, le Spartak Moscou la Russie et le Dynamo Kiev l´Ukraine.
Si vous avez compté, rassurez-vous, ça fait bien 58, mais on ignore qui seront les 6 derniers.
A noter aussi dans la Master League, une nouvelle fonction de recherche des joueurs.
Le mode training va être encore plus dingue, plus complet et plus relevé que son ancêtre.
L´Intelligence Artificielle du jeu sera encore une fois améliorée et les milliardaires en short ne sont pas les seuls concernés : l´arbitre aussi sera moins bête et appliquera la règle de l´avantage.
Outre des graphismes frisant le phto-réalisme, l´animation devrait s´avérer encore une fois bluffante et l´ajout d´animations capillaires en temps réel renforce cette idée. De même, les joueurs transpireront et ça se verra. Ils porteront aussi des bandages ou des pansements en cas de blessure.
La physique de la balle ne sera pas en reste et sera aussi améliorée. Personnellement, je me dis que ça va être du délire, vu la quasi-perfection atteinte par WE6FE.
La forme morale des joueurs devrait prendre un rôle bien plus considérable encore sur leurs performances.
Le menu formation a été simplifié. Les forces et faiblesses sont affichées par 6 caractéristiques représentant un heaxagone, plus ou moins homogène selon ses aptitudes. L´attitude offensive/ défensive devrait être plus simple à gérer.
L´utilisation du stick analogique droit devrait être optimisée pour réaliser autre chose que les passes manuelles.
Le nombre de stades a aussi été revu à la hausse. Une vingtaine seront disponibles, tous modélisés de manière quasi-parfaite.
Le mode Edit permettra encore plus de libertés dans la création de stars et la customisation d´ensemble maillot/short.
On pourra modifier soi-même les nez, bouche et yeux de nos créations en utilisant une technique proche du morphing.
Il sera possible d´éditer aussi le n° sur le short et son emplacement.
3 nouvelles aptitudes feront leur apparitions et certaines seront renommées pour plus de clarté. Vitesse devient Vitesse de pointe par exemple.
Last but not Least, Jon Kabira assure toujours les commentaires avec son compère Tetsuo Nakanishi, et ça, ça vaut toutes les bonnes nouvelles du Monde.
Je vous laisse méditer sur ces informations, les photos et les videos grapillées sur le net, les magazines japonais et le site officiel de Konami Japan et vous dis à très bientôt pour de nouvelles news!