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Liste des sujets

Le patch qui a détruit le craft !

Droco
Droco
Niveau 7
20 février 2005 à 20:49:42

Après le patch du 18/02 ou ( 19 ^^), l´aventure a changé. La symbiose, les mobs plus forts... etc. Tout ça, ça ne me gêne pas.
Après m´être amusé, je retourne crafter... Qeulle erreur, je vois que les bougies sont extrement cher pour les différents tiers ( ex t3 = charbon 58 cp, je l´utilise pour faire une barre de carbonite au NPC = 48 cp...)
Je vois aussi que il y a différents livres qui me permet de faire du Neolith Temper tout seul. ( Miraccleee ^^)
Il y a plus de sort dans le livre du Savoir, je l´ai ai trié pour faire le l´alchimie, puisje me rend compte que j´ai beau faire les sorts, ma barre de durabilité baisse énormément et que la barre bleu n´augmente point..
Si quelqu´un pourrait m´expliquer comment crafter maintenant, ça serait gentil.

RyugA
RyugA
Niveau 10
20 février 2005 à 20:53:41

J´avoue que j´était perdu au départ mais au fur et a mesure ca ne me gene pas.
Ca donne du piment au craft je trouve le fait d´avoir changé les combustibles et d´avoir rajouté des livres.

Craft autant qu´auparavant et tu vera ca ne te genera plus.
A mon avis s´il y ont fais ca ce n´est pas pour rien.

Markor
Markor
Niveau 9
21 février 2005 à 09:39:37

Serait quand même gentil de nous donner leur raison et des renseignement sur le patch avant, pas 5 jours apès:j´ai 4 lv 20-22 artisana et j´aimerai savoir ce que je vais en faire. J´aime faire du bon travail alors baissé les prix jusqu´au ridicule, on peut être leurs raisons, mais m´obliger à faire des articles foireux pour récupérer mes billes c´est pousser.
Ex:shapped 3sp,prixtine 1sp 50c sur des articles finis .
Encore un patch comme celui ci et je retourne construire des pyramides . :-)

MANU_GONGON
MANU_GONGON
Niveau 6
21 février 2005 à 11:07:47

Idem, meme combat.

Pas d´information sur le patch et des prix sur les fuels qui rendent prohibitifs de nombreuses production pour l´instant ( en attendant que les prix du marché des ventes entre joueurs en tiennent compte).
Sans compté des bugs sur les dénominations de fuels: j´ai du acheté les trois charbons pour voir le quel fonctionnait pour la recette que je voulais réaliser.

Markor
Markor
Niveau 9
21 février 2005 à 11:54:39

Idem , regarde plus le nom mais le prix des carburants et pour le bois je suppose qu´il s´agit d´un nouveau combustible mais vu les prix j´attend de savoir .

mech_le_barbare
mech_le_barbare
Niveau 38
21 février 2005 à 14:37:01

Pas d info...si tu reste toujours sur le meme forum c est normal
http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=f_trade&message.id=842

Ils en parlent depuis le 10/02/05, je veux pas etre mechant mais si tu vas pas chercher les infos les infos vont pas venir à toi tout seul...

Markor
Markor
Niveau 9
21 février 2005 à 16:44:00

Voudrait pas etre mechant mais le post complet se trouve entre les pizzas et les Tshirt sur SOE en anglais et rien sur le serveur Storm.
C´est au client de se renseigner,arreter de dire que c´est la faute des joueurs , je paye pour jouer pas pour courir après les infos.

MANU_GONGON
MANU_GONGON
Niveau 6
21 février 2005 à 20:30:21

Lors du chargement de tout nouveau patch, on avait le descriptif des modifications durant le téléchargement: ce coup là rien. Et non je n´ai pas à courir après l´info, dès lors qu´ils avaient l´habitude de me la donner sur un plateau.

salada
salada
Niveau 7
22 février 2005 à 09:08:10

J´ai trouvé quelque part:

- Regardez vos adversaires d´une nouvelle façon grâce au nouveau système de / con
- Certains sorts de groupes à courte durée durent désormais 10 minutes ! Certains sorts à cible unique à courte durée durent maintenant 15 minutes ( yess breeze et alacrity sont inclus)
- Il n´y aura plus de fizzle sur les sorts bleus ou moins
- Le temp a été diminuée pour le retour dans certaines zones instanciées.
- Donnez un nom a vos animaux d´appartement
- Toutes les classes de tradeskill peuvent désormais fabriquer leur propre matériel et composants
- Les Wizards et Warlocks peuvent nuker heureux désormais
- Les tanks vont mieux tanker
- Incorporation des sabotage quest, ou comment améliorer les relation Freeport / Qeynos
- Plus de contenu pour les soloers et petits groupes, et incorporation de quelques dongeons instanciés pour ces cas.
- Les sacs vides peuvent être placés dans d´autres sacs
- Le système pour examiner sorts, potions, . .. a été amélioré
- 4 nouvelles zones pour raid epics level 50 ont été ajoutées
- Il est plus facile de chercher maintenant des potions, poisons, item activables et nourriture.
- Plus de npc qui parlent dans les villes, mais n´oubliez pas de cocher le téléchargement optionnel
- Choisir différents Traits, Traditions, Tactics et Training.

MESSAGE IMPORTANT

- La plupart des équipements doivent maintenant être mis en symbiose pour donner un bénéfice.
- Si vous portez un équipement symbiosable non symbiosé, vous avez un message dans votre fenêtre d´inventaire.
- Si vous voulez symbioser tout votre équipement il existe une commande / attune_equip all, celà ne va bien sur concerner que l´équipement porté.
- Jusqu´à ce que vous symbiosé votre matériel, IL NE VOUS PROTEGERA PAS CE QUI VEUT DIRE QUE VOUS POUVEZ MOURIR HORRIBLEMENT. N´oubliez pas de mettre votre matériel en symbiose
- Les items qui ont été mis en symbiose peuvent être vendu a des NPC marchand, mais pas aux joueurs.

Traits, Traditions, Tactiques et Entrainements

- Nous autorisons les personnages à reselectionner leurs Traits, Tradition, Tactiquest et Entrainements.
- Vous pouvez remettre à zero vos selections grâce à la commande " /respec", ceci va enlever tous vos précédents choix et votre livre et va faire apparaitre de nouveau le " +"
- Vous devez alors cliquer sur le " +" afin de respécifier vos abilités.

IMPORTANT!

- Si vous avez utilisé le " /respec", vous ne serez pas abilité à recevoir de récompense de quête tant que vous n´aurez pas respécifié tous vos abilités.
- Attention, la commande " /respec" ne fonctionnera QU´UNE SEULE FOIS par personnage

/ cons

- Un nouveau système pour considéré les NPC a été implanté, celui ci ajoute des informations supplémentaires aux joueurs.
- Quand celà est possible, le niveau de votre cible apparait à coté du nom de celle ci.
- Le style de la fenêtre change selon le challenge de la créature ( voir ce lien : http://eq2players.station.sony.com/news_archive.vm?id=362&section=Development&month=current )
- Le système montre toujours les groupes d´adversaires, mais le message de consideration est présenté pour chaque cible individuelle.
- Vous pouvez passer d´un système à l´autre dans les options.

Sabotage

- Pénétrez les lignes ennemies, les missions sabotage sont disponibles des agents infiltrés en Antonica ou Commonlands

Solo/Duo, Zones instanciées

- Des version solo ou petit groupe ont été rajoutés dans Orcish Wastes, Enchanted Lands, and Thundering Steppes. Vous pouvez choisir entre la version solo ou héroic de ce dongeon. Nous recommandons la version solo pour un ou deux joueurs et l´heroic à partir de 3 joueurs.
- Tallon Hording Halls
- Sullon Mines
- The Dark Den
- The Caves of Wonder
- Cavern of Tangled Weeds
- The Rumbler Caves
- A Pirates Hidden Stash
- An Open Grave

Nouveaux raids level 50

- Quatre nouvelles zones de raid pour 24 personnes de niveau 50 sont disponibles.
- Shattered Stillness est ajouté en Antonica c´est là que vous devez affronter Arch Lich Udalan.
- Echoes of Time, la maison du Roi Zalak, est accessible des terres communes.
- Cove of Decay: Epic Angler, dans les steppes du tonnerre, est le lieu ou vous trouverez Rognog the Angler, le pecheur géant.
- Meeting of the Minds, localisé dans Feerrott, est l´entre du mysterieux Overlord Oxulius.
- Le temps de réutilisation de ces dongeon est de 18 heures en succès et 6 heures en echec.

salada
salada
Niveau 7
22 février 2005 à 09:12:35

- All tradeskill recipes now require a new type of fuel at each 10-level range. Fuel cost increases with level.
- Base level 0 - 4c
- Base level 10 - 14c
- Base level 20 - 58c
- Base level 30 - 2s 30c
- Base level 40 - 9s 22c
- Culinary recipes use different types of fuel that are less expensive:
- Base level 0 - 1c ( Walnut Kindling)
- Base level 10 - 4c ( Mulberry Kindling)
- Base level 20 - 14c ( Cherry Kindling)
- Base level 30 - 55c ( Hickory Kindling)
- Base level 40 - 2s 21c ( Mesquite Kindling)
- A bug causing certain artisan-related skills to be 5 points too high has been corrected. NOTE: As a side effect of this change, all your practiced skills ( even the ones that weren´t bugged) will be five points lower. While you will regain those points rapidly, we apologize for the inconvenience.
- The Advanced Scholar 15 book has been added to the appropriate loot drops.
- You can now consume food and drink properly when performing tradeskills.
- Tradeskill society tasks will now reward a 60% profit margin based on the fuel costs necessary to create the items.
- Guild tradeskill tasks that award status will also provide a 20% monetary profit based on the fuel costs necessary to create the items.
- Crafted food and drink now restores 25% more health and power per tick. Store purchased food and drink has had its restorative benefits reduced by 66%. Summoned food and drink is now half as effective.
- NPC vendors should offer to buy crafted goods at 80% to 120% of production costs. Please note that their offer is based on how many steps are required to make the item you´re selling. Finished goods will sell for a small profit, whereas selling back a refined item will result in a slight loss.
- The number of charges on totems has been increased from 1 to 5.
- The number of arrows and thrown weapons produced has been increased from 5, 10, 15, or 20 ( based on quality level) to 6, 13, 19, or 25.
- The number of charges on potions and poisons has been increased from 1, 2, 3, or 4 ( based on quality level) to 4, 5, 6, or 7.
Controls, Commands, and UI

- Examining a spell or art now gives you more detailed information on the exact effects of the ability.
- Heal amounts are now sent to the chat window, as in " You heal < target> for X hit points." A healing subcategory has been added to the chat options.
- A Combat General chat option has been added to filter start/stop fighting messages.
- Dragging a recipe icon into the chat window should no longer cause a crash.
- Checking and unchecking categories in Chat Options now work more logically.
- Merchant UI: New categories have been added for Potions, Poisons, Lore, and Attuneable items.
- Merchant UI: Searching for Activateable items works properly.
- Merchant UI: Searching for food by con color works properly.
- Merchant UI: The names of unusable items now appear in red.
- The scroll speed of the recipe examine window has been increased.
- The chat tab frame now fades along with the main chat window frame.
- Various issues with chat scrolling have been addressed.
- A keymap has been added for the Implied Target window. You will find the option to bind a key to this window in the Controls tab of the Options menu under Window Keys.
- Chat tabs no longer share the same buffer. You can now view up to 1000 lines of text in each chat tab.
- Chat tab titles can now be up to 20 characters long.
- Shift + Page Up and Shift + Page Down now let you scroll through responses on the primary chat window ( defined with " Always Chat Here").
- Your guild will no longer show up at the bottom of the social structure list.
- Quest update messages now tell you the current/needed target numbers. The wording on many quest update messages has been clarified, and colors have been changed for emphasis.
- The tooltip on ranged weapons should now report the correct damage information for when the user masters the weapon.
- Item con colors in the broker, merchant, trade, and examine windows should better indicate whether someone can use an item.
- Changed the default targeting options so that an arrow indicates the current target and there are no frames around the names of encounter members. As always, you can set the options to your liking.
- The / who command will now allow you to search on a partial guild name. Typing " /who bumb" would list people in a guild called " Bumblebees" as well as those in a guild called " Bumblers."
- There is now a confirmation dialog when destroying coins.
Art

- Riders should no longer float above their horses. Additional fixes for riding animations will follow in our next update.
- Fixed the tail on fancy horse LODs.
- Improved the horses´ idle animations.
Audio

- You can no longer change the speaker type from within the game.
- Many city folk who were quiet before have found their voices.
UI Files Updated

eq2ui.xml
eq2ui_examine.xml
eq2ui_FrameStyles.xml
eq2ui_gamedata.xml
eq2ui_ime.xml
eq2ui_generictexttemplate_chatfont.xml
eq2ui_mainhud_experience.xml
eq2ui_mainhud_target.xml
e2qui_mainhud_impliedtarget.xml
eq2ui_mainhud_mainchat.xml
eq2ui_mainhud_persona.xml
eq2ui_proxyactor.xml

salada
salada
Niveau 7
22 février 2005 à 09:13:17

Last chance to / respect, harvestable rarity changes and more. Update Notes.
Traits, Traditions, Tactics, and Training

- We are now allowing characters ONE CHANCE to reselect their Traits, Traditions, Tactics, and Training options.
- If you have previously chosen Traits, Traditions, Tactics, and Training, you can reset your selections and make new choices by typing the " /respec" command. This will remove all previous choices from your Knowledge Book and will place a blinking " +" sign in the lower right corner of your screen.
- Clicking the " +" sign will open the selection window and allow you to pick new Traits, Traditions, Tactics, and Training.
- You may receive your selections in a different order this time. Class-dependent choices ( like Tactics) will be presented after the others. Characters who gain these abilities as they level up normally will get them in the normal order.

    • IMPORTANT! ** - While you can issue the " /respec" command at any time, once you will not be able to receive quest rewards until you make all pending choices available to you.

- You do not need to use the / respec command immediately. It can be used at a later date.
- Please be aware that you can only use the / respec command ONCE. Make your choices carefully.
Gameplay

- The Power pools for Bards and Crusaders should once again be affected by Agility and Strength, respectively.
- Using the / respec command will now remove the visible effects of any Traits, Traditions, Training, and Tactics choices you had previously made.
- You will now receive an on-screen message if you have equipped an item that needs to be attuned.
- The rarity of harvestable items will now vary based on level range. Rare components in level 30 and under zones should be slightly more common.
- Trapping now provides meat 25% of the time and pelts 75% of the time. Previously those percentages were reversed.
- King Drayek now has abilities and treasure on par with other epic encounters of his royal stature.
- The Sullon Mines and the Tallon Hording Halls are once again available.
- There should now only be one sabotage target available in a zone at any given time. Would-be saboteurs need to keep their eyes open.
- Insight and Scintillating Aura once again apply their effects every 6 seconds instead of every 30.
- Swapping an empty bag with a full one in your inventory should no longer seem to destroy the empty bag.
- The keyboard layout will now default to whichever language you have set in your operating system.
- Equipment that is flagged as No Trade should no longer need to be attuned.

salada
salada
Niveau 7
22 février 2005 à 09:14:17

- Tradeskill experience gain has been doubled for the weekend! French and German servers will receive the same bonus XP next week.
- Crafted products will now sell back to NPC vendors for the cost it took to produce them. This value is stored on each item, so two of the same item may sell back for different values depending on the cost of production of each. If you bought components from an NPC merchant, the merchant cost will be used as the component´s value. Please note that this value does not take into account any profit made by other players selling components used to make the finished item, only the manufacturing cost of the item itself.
- NOTE: The new sellback pricing only applies to items created after this update went live. Unfortunately we cannot retroactively calculate the production costs of items that were made before this update.

    • Gameplay ***

- Summoned items should no longer have any value to merchants.
- Raid groups going to face Arch Lich Udalan should now enter the same instance.
- Adventurers should no longer enter Overlord Oxulius´ lair stacked on top of one another.
- Xiggalg the Fearfiend and Hand of the Caldera should now have abilities more appropriate to their level of challenge and reward.

tonton-thon
tonton-thon
Niveau 10
22 février 2005 à 10:10:48

Eh beh... :ouch:

Markor
Markor
Niveau 9
22 février 2005 à 11:19:38

Merci beaucoup Salada,je regrette juste que ce l´on doive compter sur la gentilesse des autres internautes.
Le site dédié est soi disant Monde persistant mais eux aussi ne traduise plus les post officiels,on dirait qu´il y a un problème interne .

salada
salada
Niveau 7
22 février 2005 à 14:54:23

np :o))

Sniper361
Sniper361
Niveau 56
22 février 2005 à 15:12:19

Oui merci salada c´est cool de ta part

La vidéo du moment