La plus efficace sera celle que tu maîtriseras le mieux.
Pour te dire, la soit disante meilleure classe jouée par un mec jouant mal contre la soit disante mauvaise classe jouée par un mec qui la maîtrise fait que la soit disante mauvaise classe a des chances de soudainement devenir la soit disante meilleure classe. Logique non?
Mais imaginons la soit disante meilleure classe jouée par un mec qui la maitrise face à la soit disante mauvaise classe jouée par un mec qui la maitrise. Alors dans ce cas seuls les points faibles et les points forts d´une classe par rapport à l´autre apportés par les développeurs mais surtout l´accumulation du facteur que l´on nommera chance lui même proportionnel au déroulement du combat (lieu exigu, mouvements bloqué, sorts loupé, éléments externes au combat(mob)) ainsi que l´évolution psychologique de chacun des protagonistes (stress, angoisse, adrénaline, excitation) cumulés aux parasites engendrés par l´espace vital dans lequel chacun des individus vit (téléphone, femme, touche du clavier qui rip, souris qui accroche) détermineront alors la soit disante meilleure classe.
Encore et toujours une question de logique
oui je sais j´avais rien à faire 