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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Markor
Markor
Niveau 9
10 septembre 2004 à 17:31:24

Bonjour,
Sera t´on vraiment obligé de choisir bon ou méchant après le niveau 30 ou pourra t´on resté neutre ? merci .

Lilunes
Lilunes
Niveau 10
10 septembre 2004 à 18:39:14

Tu pourras devenir bon si tu es mauvais des le depart, et vice versa grace a des quetes assez difficiles a haut lvl

Par exemple, un ogre pourra changer de profession et devenir paladin

Markor
Markor
Niveau 9
10 septembre 2004 à 20:51:21

Donc devrait être possible de garder un certain équilibre : j´aime bien les persos neutres sans pour autant jouer un druide .

Dark_schneider
Dark_schneider
Niveau 5
10 septembre 2004 à 23:33:25

Il y a des races neutres, mais dans la finalité: tu sera obligé de choisir ton camp car il determine ta ville d´adoption Queynos ( good) ou Freeport ( evil).
L´acces a ces villes te permettra de choisir la derniere classe pour ton archetype, par exemple, si tu veux devenir ranger: tu sera obligé d´etre un citoyen de Queynos, et si tu veux etre un assassin, il te faudra choisir Freeport.

Markor
Markor
Niveau 9
11 septembre 2004 à 00:12:36

Tu as deviné , je préfère le roublard à l´assassin ou au ranger .
Bon on fera avec , je trouve juste un peu dommage que le jeu étant orianté PVE on ne laisse pas un peu plus de liberté au joueur .

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