Je pense surtout au choix du perso supprimé en fin de jeu à cause des cinématiques.
Ou encore aux 2 superboss remplaçant les deux donjons bonus de FF4A qui sont bien plus intéressant à mon goût, car bon, cheater à ce point 2 superboss et permettre de les battre qu'après un NG+ voir un NG++ pour vraiment avoir le niveau, et demander de drop des queues useless pendant des heures, c'est juste un rallongement artificiel de durée de vie (enfin ça c'est une spécialité de Matrix Software dans les FF sur DS
).
On peut aussi citer le fait que le jeu ait un rythme plus lent, ok c'est pas au niveau de FF3DS par rapport à FF3, mais par moment c'est bien lourdingue.
Bon après, FF4DS a quand même quelques nouveautés sympa, mais entre FF4A et FF4DS, je préfère le premier.