En effet, c'était des donjons annexes à faire en rechargeant sa partie post-chapitre.
Et c'était surtout sur format téléphone qu'on pouvait se rendre compte de l'utilité des donjons en fait, vu que c'était un chapitre par mois pendant, alors que sur Wii on l'a eu en entier sur 4 mois.
Ceci favorisais le replay value des chapitres pour que les joueurs mettent leurs perso niveau max avant de passer au chapitre suivant.
Sur PSP la difficulté a été un peu baissé, mais le système reste dans l'absolu le même.
L'équipe de FFIV est un bon choix ouais.