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Liste des sujets

choix de difficulté version mobile

darkmanson
darkmanson
Niveau 10
06 août 2013 à 09:54:15

Salut a tous

je me lance dans la version mobile du titre, mais il y a un choix de difficulté au debut que je n'avait pas vu sur les autre remake.
question bete qu'est-ce que l'une change par rapport a l'autre.
la normale est la version classique de FF4 et difficile une version plus hard? ou alors l'inverse le mode normale une version simplifié de final fantasy 4?

Jacques_Ducon
Jacques_Ducon
Niveau 9
06 août 2013 à 20:02:34

Hard est la version DS.

Normal est la version plus casualisée pour l'appareil mobile : moins de levelling à faire, patterns des boss plus noob-friendly. (comme si y en avait vraiment besoin).

Seth-Origine
Seth-Origine
Niveau 12
07 août 2013 à 04:36:56

Hard ça correspond à la version DS ?? :(
J'avais l'impression que c'était plus dur sur mobile. :(

Super-Silver
Super-Silver
Niveau 13
07 août 2013 à 11:13:15

FFIVDS étant déjà simple, en version "easy" ça doit devenir gag-esque. :rire:

Seth-Origine
Seth-Origine
Niveau 12
08 août 2013 à 02:22:50

Excuse le PGM. Les premiers FF sont pas réputés pour leur difficulté...

Super-Silver
Super-Silver
Niveau 13
08 août 2013 à 15:10:31

N'importe quoi, je ne me définis aucunement comme un PGM.

Dire que les premiers FF sont pas réputé pour leur difficulté est une bétise, les FFI à IV ont eu une difficulté grandement amoindri au fur et à mesure que les remake arrivaient. J'ai déjà fait FFIV en hard type sur Super Famicom, et je sais de quoi je parle.

Jacques_Ducon
Jacques_Ducon
Niveau 9
08 août 2013 à 20:50:49

Bon et puis FFIVDS / IOS, c'est pas de la difficulté à la base.

Y aurait eu difficulté si le système de compétences n'était pas aussi pété et si le jeu ne se résumait pas à un bête XPFest.

Super-Silver
Super-Silver
Niveau 13
09 août 2013 à 00:26:40

Ben ouais, j'pense au système de compétence quand je dis qu'il est abusivement simple, si on s'en sert pas et qu'on xp normalement, à la limite y a un peu de difficulté.

Leydorn
Leydorn
Niveau 10
09 août 2013 à 18:02:31

Faut y penser/le savoir, vu que dans l'original ça n'y est pas.

Et je confirme que les originaux sont (bien) plus difficiles que les remakes, de même que les jeux des années 1990 sont (bien) plus difficiles que ceux des années 2000, eux-mêmes plus réfléchis que ceux des années 2010, plus casual, j'ose même pas imaginer dans les années 20, outre que ce sera immersif comme au Futuroscope dans son salon, ce sera ultra-cheaté si on suit la logique actuelle des rpg.

Ma foi...? Sachant que Hironobu Sakasuchy voulait que les FF soient comme des films, genre FF VIII, il avait bien anticipé le bougre.

Super-Silver
Super-Silver
Niveau 13
10 août 2013 à 02:02:54

Sakaguchi*

C'était indiqué assez rapidement ingame pour les compétences, de même que Square a utilisé cette nouveauté dans sa communication autour du jeu. x)

Silver-Wings
Silver-Wings
Niveau 10
10 août 2013 à 19:15:24

Sakasushy :rire:

[Soren57]
[Soren57]
Niveau 10
12 août 2013 à 21:46:04

Sur la PSP, c'est aussi difficulté facile. :hap:

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