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Liste des sujets

Mode Actif / Semi-actif

Vladdark
Vladdark
Niveau 8
19 juin 2013 à 20:20:45

Salut !

J'espère avoir une réponse ASAP
Quelle est la différence entre le mode Actife t Semi-Actif?

Merci ! :)

Chrisdu39
Chrisdu39
Niveau 10
19 juin 2013 à 21:06:43

Actif : le temps continue de s'écouler quand tu choisis de objets, des sorts, et leurs cibles. (et donc les jauges ATB de tout le monde continuent de se remplir, ennemis compris)

Le mode Semi-Actif permet d'arrêter le temps lors de ces sélections, laissant ainsi une plus grande marge de manoeuvre.

Vladdark
Vladdark
Niveau 8
19 juin 2013 à 21:14:12

Ah ouais je me disait bien que cela avait un rapport avec la jauge ATB des personnages.

Merci Chris :)

Seth-Origine
Seth-Origine
Niveau 12
19 juin 2013 à 23:39:13

Si tu joues sur mobile, je te conseille fortement le mode semi-actif. :-)))

Metrologiste
Metrologiste
Niveau 3
20 juin 2013 à 01:11:34

Si on est en semi-actif, quel est alors l'intérêt d'avoir une vitesse de combat lente, à 6 par exemple ?

Chrisdu39
Chrisdu39
Niveau 10
20 juin 2013 à 07:12:29

Aucun.
Déjà que sans ça le remake est bien assez mou...

Seth-Origine
Seth-Origine
Niveau 12
20 juin 2013 à 11:51:18

Il est pas plus mou que l'original, faut arrêter de troller bêtement. :rire:

Silver-Wings
Silver-Wings
Niveau 10
20 juin 2013 à 12:51:27

C'est pas du troll, c'est un fait.
Le remake DS est plus lent.

Pourquoi ?
Saisi de l'attaque -> préparation de l'attaque -> animation -> remise en position du personnage.
De plus, l'atb défile plus lentement.

Arrête de penser que ce qui se dit sur le remake DS n'est que bête et méchant.
Comme je l'ai déjà dit, personnellement j'adore ce remake et je lui dois beaucoup, car je n'aurais sans doute pas connu FFIV qui est aujourd'hui mon FF favoris. Je l'apprécie pour ces "ajouts", ce que le passage à la 3D lui a apporté. Mais, finalement, quand on regarde par rapport à une version 2D, bah le choix est vite fait en ce qui concerne rien que le contenu par exemple.

Enfin bon.

Super-Silver
Super-Silver
Niveau 13
20 juin 2013 à 16:07:44

Bah oui, c'est un fait qu'il est plus mou, et même en vitesse max c'est assez lent, mais pas spécialement dans le temps de remplissage des jauges ATB, mais bien sur le temps d'action des perso ensuite. sur les opus 2D avec ATB, tu saisie l'attaque et elle se lance de suite, il n'y a que en lançant une invocation qu'on peut un peu profiter d'une animation plus longue. En 3D c'est pour toutes les attaques, et ça se voit même ainsi amplifié pour les invocations.

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