Bon je viens de finir le donjon optionnelle de Rydia (c'est le donjon que j'ai commencer hier soir), je viens de le finir à l'instant et ma conclusion c'est qu'il est 100 fois plus dur que Proto babil j'ai du me taper au moins 5 Game Over.
Le truc c'est que vous avez que deux persos Rydia et Luca (apprenti de Cid, donc ça craint
), vos persos de peuvent pas dépasser le niveau 40, Rydia aura que les magies de niveau 2 sa plus puissante magie reste Toxine.
Maintenant le donjon: Ce donjon est diviser en deux partie dans la première partie du donjon vous devez trouver le bon chemin et si vous avez pas de chance vous devrez affronter une vingtaine de "Porte piégée" (celle qui font neuvième dimension) et si vous avez encore moins de chance vous devrez affronter """8 Mur démoniaque""" (je pense qu'il y a pas besoin de vous faire un dessin), mais pour les murs il doivent disposer au alentour de 6 000 Points de vies et c'est ennemis sont les plus simple du donjon.
Dans la deuxième partie les choses ce complique mais je pense que Square Enix ont fait ce donjon vraiment à l'arrache et sans l'avoir le tester car la difficulté est abuser
, bien que mes persos soit à font Rydia dispose de 1 500 points de vies et l'autre quiche (Luca) un peu plus de 2 000, et le gros problème ce sont les ennemis il attaque tous 2 fois par tour vus la lenteur de vos persos (20-24 rapidité au max) je sais c'est abuser mais le pire c'est qu'il tape comme des bourrin et vous les croisez souvent par groupe de 4 et avant de lancer sa première attaque l'équipe est sur le point de l'agonie (l'ennemi attaque 8 fois par tour entre 300-500 sachant que j'ai les meilleurs armures et que mes persos sont en ligne arrière) et le truc encore plus chiant c'est que la plupart sont immunisé à la magie (même toxine) donc on ce retrouve avec un équipe qui tape dans les 800 par tour et on ce mange 1600 de dégâts de l'autre côté, ensuite les Points de vies d'un ennemi tourne entre 800 et 2000 et en plus il contre attaque avec confusion, toxine etc... donc imaginer un peu la lutte acharnée sachant que le donjon entier est un vrai labyrinthe. Par contre le boss de fin c'est 4 Gobelin qui tape de 45 