petit correctif ( la, uppage spéléologique la :p )
pour le calcul des stats, ca applique d'abord les bonus, ensuite les malus. Du coup, mon Cécil qui a 99 en rapidité de base et qui est équipé d'un casque oignon (+33 rapidité), d'une cotte adamantine (+15 all) et d'un anneau maudit (-15 all) devrait logiquement avoir :
99 + 33 + 15 - 15 = 132 en rapidité (bloque à 99)
or, il n'a que 84 (99 - 15)
ma force en revanche reste a 99, alors que seuls la cotte adamantine et l'anneau oignon viennent l'influencer, ce qui me laisse penser que si l'affichage des stats reste bloqué à 99, elles peuvent en revanche monter plus haut.
Après, je ne sait pas du tout si des stats supérieures à 99 sont vraiment appliquées ou comptées comme étant à 99 et donc juste pour compenser d'eventuels malus.
Je pourrait vérifier ca dans ma NG++, en optimisant les stats pour avoir une rapidité de base supérieure a 99, pour voir si ma rapidité pourra passer au dessus de 84 avec tous les bonus malus.
En tout cas, si ce point se confirme, je vais arreter de camper les casque oignons, me contenter de ceux que j'ai déjà, et camper les ruban dans ma NG++