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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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MrCroft
MrCroft
Niveau 13
20 janvier 2008 à 12:01:27

Oh je trouve que ça ne ressort pas si mal je trouve .

ShadowMaster777
ShadowMaster777
Niveau 4
26 janvier 2008 à 03:22:56

Bonjour!
Je suis le forum depuis assez longtemps, mais c'est que maintenant que je prend le temps de m'inscrire^^
Donc je suis Québécois, ce qui veut dire que j'aurai le jeu avant vous (niark niark), mais en anglais (bah, de toute facon d'habitule les versions anglaises sont mieux réussies que les traductions françaises... ya qu'à voir Phantom Hourglass, un des seuls jeux qui est sorti bilingue ici... il est mieux en anglais.).

Pour le screen posté précédemment, ça m'étonnerait que ce soit comme ça dans la version finale... c'est peut être une traduction faite pour la rom en attendant la sortie.

A part ça, j'ai quelques liens sur des reviews et impressions de personnes ayany le jeu... c'est plus rassurant que le 6/10 de Gamekult (aargh mais comment ils peuvent donner cette note a un jeu aussi bon...!)

Donc... un review anglophone: 9/10
http://www.rpgland.com/gagames/ff4/ds/importreview.html

Dans le bas de cette page, des impressions du jeu:
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-9g-49-fr-70-2bqn.html#reviews

Ici, un review en anglais très favorable:
http://schnitzel.gametrailers.com/gamepad/index.php?action=viewreview&id=39337

Ici, un preview sur IGN:
http://ds.ign.com/articles/821/821496p1.html

C'est tout pour le moment... je me rappelle en avoir lu un autre récemment mais je me souviens plus du site...

Et n'oubliez pas qu'un magazine japonais a donné la note 35/40 au jeu (ce qui équivaut à 8.75/10)

Alors faites comme moi et oubliez le 6/10 de Gamekult!
Vivement la sortie!

MrCroft
MrCroft
Niveau 13
26 janvier 2008 à 13:48:03

"Pour le screen posté précédemment, ça m'étonnerait que ce soit comme ça dans la version finale... c'est peut être une traduction faite pour la rom en attendant la sortie. "

C'est moi qui ai fait un montage...

Sinon ne t'en fais pas on l'a vite oublié, ce test de gamekult :ok: Et merci pour ces liens :ok:

Coolman_59
Coolman_59
Niveau 47
26 janvier 2008 à 18:56:32

J'ai calculé la date de sortie Française et Américaine de Final Fantasy IV DS...
Enfin bref la sortie Américaine déjà serait vers Avril 2008 et la sortie Française serait pour le 08/08/08 de plus ce jour est un vendredi...
Ce ne sont des calculs réalisé en comparaison avec Final Fantasy III DS donc à prendre avec des pincettes. :)
M'enfin tout est possible... =D

ShadowMaster777
ShadowMaster777
Niveau 4
27 janvier 2008 à 19:32:31

"C'est moi qui ai fait un montage... "

Oops. :bravo:

  • va se cacher*

Bon, sinon j'ai encore quelques liens:

Quelques impressions du jeu
http://jonchoo.blogspot.com/2007/12/final-fantasy-iv-ds-remake-impressions.html

Et voilà le lien que je cherchais il y a 2 jours...
C'est un test de lecteur, il y en a 2 autre sur le même site mais celui-ci me parait le plus fiable (un autre avait onné 10/10 en disant que tout était parfait sans donner de détails, et l'autre avait donné 5.6/10 en disant que ca ne valait pas la peine de l'acheter)
http://rr.ds.ign.com/rrview/ds/final_fantasy_iv/905252/79696/

Eh bien voila...

Au fait, j'aimerais savoir qui comprend l'anglais sur ce forum, pour ne pas poster des liens que personne ne va comprendre...

Coolman_59
Coolman_59
Niveau 47
28 janvier 2008 à 12:32:58

Moi ça va je fais Anglais Sup au collège mais je n'ai un niveau élévé non plus. XD

MrCroft
MrCroft
Niveau 13
28 janvier 2008 à 21:54:50

C'est bourré d'infos sur le premier lien O_o

I had the chance to play an import copy of Final Fantasy IV remake whilst everyone was off away in London burdening their credit cards further. Played for 2-3 hours before turning it off just after I saved Rosa. I will wait for the localised version and I suggest everyone else to do so too. Here are my impressions from my limited play through:

:d) Il a importé le jeu, l'a essayé pendant 2/3 heures avant d'arrêter . Il est allé jusqu'à sauver Rosa de la fièvre du désert . IL attendra une version plus appropriée pour jouer jusqu'au bout et recommande tout le monde d'en faire autant . Voici ses impressions sur ce qu'il a déjà pu jouer :

Game is on top screen.
Didn't like the new logo. Seriously prefer Kain.

:d) Le jeu se déroule principalement sur l'écran du haut, il n'aime pas le nouveau logo, préférant celui avec Kain (je suis bien d'accord avec lui, le nouveau logo est plutôt laid, c'est du vrai gachis...)

Dungeon maps has percentage value, like in Star Ocean 3. Getting 100% will produce bonus goods.
Battle frame rates are lower than FF III DS due to increased amount of characters on screen. Polygon counts are lowered because of this.

:d) En complétant les cartes des donjons on peut débloquer des bonus . Le framerate en combat est moindre par rapport à FF3 (en ce qui concerne les phases de combat)

You can't zoom in the camera like in FF III DS.
Fixed side perspective for battle with nice pre-rendered background.
Intro FMV is encoded in a much lower bitrate with huge macro blocks so visible. I don't care for them so it isn't a huge loss. Might as well scrap it from the Westernised version and use the extra space for better textures or increased sound quality.

:d) Il n'est pas possible de zoomer comme dans FF3 . Les arrières-plan pendant les combats offrent un pré-rendu très sympathique . L'intro est encodé avec un débit moins élevé, ce qui nous inflige des pixels assez visibles, mais pour lui ce n'est pas une grosse perte .

Cut scenes are rendered in real time using polygonal models and are very nice.
Speaking of cut scenes, these are very well directed. On par with Final Fantasy XII. This isn't surprising as the storyboard cut scenes were done by Yoshinori Kanada, key animator in such fine anime films like Mononoke-Hime and Nausicaa: Valley of the Wind.

Voice acting is superb though are restricted to 'important scenes'.

:d) Les cut-scenes rendent fort bien, les polygones des persos ne seraient pas flagrants . Et ces vidéos seraient parfaitement mises en scène, pas étonnant quand on sait que Yoshinori Kanada s'occupait du story-board, s'étant occupé de grands films d'animation comme ceux cités .

There is an Auto-battle mode with one gambit(?).
Difficulty seems higher than the last version I played (FF IV Advance), no doubt compounded by my lack of Japanese reading skills handicap as well as increased enemy stats.

:d) Il y aurait une version Auto-Battle fonctionnant avec un seul gambit (pour leveler ça doit être pratique) . La difficulté serait plus élevée que dans FF4 GBA, mais ayant joué le jeu en Japonais il s'est naturellement retrouvé handicapé .

Enemies are far more aggressive, picking on low-level Rydia. Could this really be a remake of the fabled original Super Famicom version (none EasyType)?
Loading time of 2-3 seconds FTL.
Rydia doesn't start with level 1. Instead she joins in with a calculated level based on Cecil's. She was level 7 on mine with some white and black magic and two summons (Chocobo and Pochika).
I have no idea what Pochika is or does, but it costs a bucket load of MPs to summon and so far isn't terribly useful. It looks like a Kodama from Mononoke-Hime.

:d) Les ennemis, n'ayant aucune notion de galanterie, s'attaqueraient sans scrupule sur Rydia, bien sûr fragile au début du jeu . Mais au lieu de commencer au niveau 1 comme dans les versions précédentes, son niveau de départ serait basé sur celui de cécil . Et elle aurait déjà quelques sorts et deux chimères (chocobo et poochika) . La deuxième d'entre elles apparaîtrait inutile à ce stade du jeu (c'est décidément à la mode chez Square de nous faire de nouvelles invocations mal paramétrées pour être efficaces en coombat) et coûteron t bonbon en MP .

The soundtrack seems to have been re-arranged. The Red Wings theme is majestic.
The original generic towns from previous versions are replaced with themed towns. Desert town Kaipo for example has middle-eastern architecture.
Rosa is hot.
Kain looks like Batman. And sounds like Batman too.

:d) La musique a été arrangée (on le savait) . Le thème des ailes rouges serait majestueux (n'oubliea ps l'ost sort dans deux jours :) ). Le design de chaque lieu aurait été revu (ex : le désert de kaipo s'inspire du décor du moyen-orient) . Rosa est... chaude ? :bave: Kain ressemblerait à Batman...

Boss fights are harder. Expect plenty of grinding. >.<
The game has three save slots and one quick save slot for quick gaming in the bus.
Thought bubbles materialised above a character's head when accessing the menu. If only I understood what they are...
You can change your avatar. So I use Rydia instead of Cecil, at least until I got Rosa.

Les combats contre les boss sont plus difficiles qu'avant, de nouvelles techniques toutes fraîches avec . Le jeu comporte 3 slots de sauvegarde plus une sauvegarde rapide . Des bulles de dialogues apparaissent lorsqu'on va dans le menu . Si seulement on pouvait savoir ce qu'ils se disent... Il est possible de changer son avatar, il a utilisé rydia plutôt que cécil, en attendant d'avoir celui de Rosa (il serait pas amoureux de rosa celui-là ?)

There is a new Decant Ability System where party members can use an ability from previous party members who has left, but I have no idea yet how.
Like FF III DS, touch screen controls are *optional*. A huge plus in my books as I still prefer face buttons. Learn from that Nintendo.

==) Le nouveau système Decant ability system permettra aux persos d'utiliser les capacités des persos ayant quitté le groupe, mais il ne sait pas comment ça fonctionne . Comme FF3 DS, l'option de jouabilité tactile est totament optionnel .

Graphics aren't that amazing with minimal polygons, but there are subtle improvements such as shadows on character's body during cut scenes and better quality textures.
Facial expressions are amazing. Eyes blink, mouth moves etc.
Cecil still sleeps with his armour and helmet on...

==) Les graphismes ne sont pas si merveilleux avec autant de polygones, mais le travail apporté dans la gestion des ombres, dans les textures et les expressions faciales sont impressionants . Par contre, Cécil dort toujours avec son armure et son casque (pratique...)

And finally:

The dancers strips into bikinis and are more provocative here. Huzzah!
I do hope that some sort of code optimisation will be done to speed up the game, because right now I find the loading screens are annoying. I also happen to enjoy the voice acting but have a deep feeling that Square-Enix will replace them with English voices. Anyway as far as localisation is concerned, hurry up S-E. The increased in difficulty is a huge plus in my books and this alone makes this remake the definitive version of the game. No doubt plenty of reviewers will be complaining about the difficulty, though not me as I love it. Seems that reviewers are getting soft with modern RPG titles that holds your hands throughout the game (glares at Final Fantasy X).

==) Enfin... les scènes de danses en bikini sont particulièrement provocantes... miam ! Il espère que les versions américaines et européennes bénéficieront d'un chargement plus rapide, car les scènes de chargement seraient longues et ennuyeuses (il croit au père noël je crois). Il a tout bonnement adoré le jeu d'acteur concernant les voix mais craint que square nous afflige d'un doublage anglais pour le reste du monde . Quoiqu'il en soit, il prie Square de se dépécher de sortir le jeu aux USA (en europe aussi bien sûr) . Rien que la difficulté du jeu revue à la hausse constitue ce remake comme une version définitive de FF4, car même si certains vont déchanter, les grands fans n'en seront que plus reconnaissants !

Voilà voilà la traduction made in MrCroft . Je n'ai bien sûr pas tout traduit, ni l'avoir fait avec exactitude, mais ça devrait suffire

MrCroft
MrCroft
Niveau 13
28 janvier 2008 à 22:04:45

Le second lien déborde de petites infos très détaillées mais je n'ai pas le temps poiur traduire là XD Si ce n'est que je peux vous dire que c'est très encourageeant :ok: Par exemple, savez-vous que les chimères sont utiles à tous les niveaux cette fois-ci ? Même quand rydia apprend brasier X, Ifrit est toujours plus efficaces ! Mieux encore, le dragon Mist lancerait cette fois un maléfice d'élément Sacré au lieu de dégâts non-élémentaires . Comme la plupart des ennemis ne savent pas absorber cet élément (le plus souvent, ils le craigent), on toucherait le jackpot à chaque assaut . Cette idée est excellente car il manquait une chimère avec cette capacité (il aura fallu attendre alexandre dans FF6) dans FF4.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 janvier 2008 à 23:42:30

merci pour ce que ta traduis.

MrCroft
MrCroft
Niveau 13
06 février 2008 à 14:09:03

http://www.forever-fantasy.net/modules.php?op=modload&amp;name=4nAlbum&amp;file=index&amp;do=showpic&amp;pid=2799&amp;orderby=dateD
Nouveau scan de Final Fantasy IV The After (mais il est un peu petit).

raitei-kun
raitei-kun
Niveau 10
07 février 2008 à 22:28:24

J'y vois rien du tout ! :fou:

MrCroft
MrCroft
Niveau 13
08 février 2008 à 13:04:07

http://www.ffworld.com/?rub=news&amp;page=voir&amp;id=1009

Beaucoup d'infos sur FF4 The after !

Coolman_59
Coolman_59
Niveau 47
08 février 2008 à 16:26:37

On a toujours pas de nouvelles du IV sur DS par contre... :snif:

ShadowMaster777
ShadowMaster777
Niveau 4
08 février 2008 à 22:45:05

Bah, ça viendra... Vivement la sortie US... je vous dirai mes impressions quand je l'aurai (avant vous muhahahahahahahaaaa)

broly-deoxys
broly-deoxys
Niveau 8
09 février 2008 à 12:18:10

http://news.ffdream.com/images/ff4/february_famitsu_01.jpg

Voila pour le scan FF4 The after ^^

Un peu plus grand hein? (Porom ado est plutot mimi xD)

Sinon après ma longue abscence, j'ai fini l'opus DS mais juste jusqu'au boss de fin, j'ai rien fait d'optionnel, et perso je n'ai pas vraiement le temps en ce moment '^^

Sinan bah question histoire, une petite surprise attends les fans de Golbez à le fin =P Le reste, rien de surprenant, du déjà vu dans la version SNES/PSX/GBA ^^

MrCroft
MrCroft
Niveau 13
09 février 2008 à 13:13:59

Clique sur ton lien avant de de te moquer de mon scan mini format :rire:

Coolman_59
Coolman_59
Niveau 47
09 février 2008 à 13:21:07

Ah ok pourquoi si d'importance pour un jeu qui sortira sur portable et qu'au Japon en plus... :X

MrCroft
MrCroft
Niveau 13
09 février 2008 à 17:42:07

Pourquoi TANT d'importance pour ce jeu ? Ben parce que le forum est mort en ce moment alors comme il y a des news sur FF4 the after autant en profiter...

MrCroft
MrCroft
Niveau 13
11 février 2008 à 20:48:34

Petit info de la part de Square-Enix, qui est fier d'annoncer les ventes de FF4 DS écoulées à 564'885 exemplaires . Malhreusement, aucune date n'a été annoncée aux USA et en Europe . Bientôt espérons :ok:

ShadowMaster777
ShadowMaster777
Niveau 4
13 février 2008 à 22:55:10

Bon, ceux qui veulent encore des reviews en anglais, en voici! (je ne les ai pas tous lus mais bon...)

http://www.gamefaqs.com/pportable/ds/review/939425.html

En gros, yen a un qui donne 7/10, un autre 9, 7, 6, 10, 9, 5. Les avis sont assez variés.