voici les codes pc :
- Tous ces codes sont à entrer dans la console du jeu, touche F2
Codes Divers :
invincible = invincibilité
health = le plein de santé
ammo = le plein de munitions
invisible 1 = vous rend invisible
invisible 0 = désactive l´invisibilité
fly = pour voler
ghost = pour traverser les murs
walk = pour revenir à la normale
Codes utiles aux Développeurs :
Stat FPS = affiche le nombre de Frame par Seconde ( FPS)
Stealth = affiche des informations sur la discrétion
ShowDebug = affiche des informations sur Sam
ShowNavPoints = affiche les points de parcours des ennemis
rend pill = affiche les polygones des personnages
stat anim = affiche des informations sur l´action en cours
Modifications des graphismes :
rmode 1 = graphismes fil de fer
rmode 2 = décors non texturés
rmode 3 = décors non texturés
rmode 4 = décors non texturés
rmode 5 = mode normal
rmode 6 = pas d´éclairage
rmode 7 = aucune textures
rmode 8 = écran rouge
rmode 9 = décors non texturés
rmode 10 = vision thermique
rmode 11 = vision nocturne
rmode 12 = aucune ombre
rmode 13 = vue fil de fer de dessus
rmode 14 = vue fil de fer de profil gauche
rmode 15 = vue fil de fer de profil droit
contrast 0.4 = ajuste le contraste à la valeur 0.4
brightness 0.4 = ajuste la luminosité à la valeur 0.4
gamma 1 = règle le gamma à la valeur 1
Codes de Capture d´écran/vidéo :
shot = Effectue une capture d´écran ( F9 par défaut). L´image capturée ( au format BMP) se trouvera dans le dossier System du jeu.
startavi file=test.avi fps=30 = Démarre l´enregistrement d´une vidéo du jeu au format AVI où "test.avi" est le nom du fichier et "30" la valeur du nombre d´images par seconde de la vidéo. Cette vidéo se trouvera dans le dossier System du jeu.
stopavi = Arrête l´enregistrement de la vidéo
Chargement de Niveaux :
open ? restart = redémarre le niveau en cours
open map = ouvre le niveau correspondant où map est à remplacer par le nom d´un des niveaux suivants :
0_0_2_Training : Camp d´entraînement ( 1)
0_0_3_Training : Camp d´entraînement ( 2)
1_1_0Tbilisi : Vieux quartier de T´Bilisi ( 1)
1_1_1Tbilisi : Vieux quartier de T´Bilisi ( 2)
1_1_2Tbilisi : Commissariat de police de T´Bilisi
1_2_1DefenseMinistry : Ministère Géorgien de la Défense ( 1)
1_2_2DefenseMinistry : Ministère Géorgien de la Défense ( 2)
1_3_2CaspianOilRefinery : Plate-forme pétrolière de GFO ( 1)
1_3_3CaspianOilRefinery : Plate-forme pétrolière de GFO ( 2)
2_1_0CIA : Quartier général de la CIA ( 1)
2_1_1CIA : Quartier général de la CIA ( 2)
2_1_2CIA : Quartier général de la CIA ( 3)
2_2_1_Kalinatek : Immeuble Kalinatek ( 1)
2_2_2_Kalinatek : Immeuble Kalinatek ( 2)
2_2_3_Kalinatek : Immeuble Kalinatek ( 3)
4_1_1ChineseEmbassy : Ambassade de Chine ( 1)
4_1_2ChineseEmbassy : Ambassade de Chine ( 2)
4_2_1_Abattoir : Abattoir de Mouke Tsoe Bo ( 1)
4_2_2_Abattoir : Abattoir de Mouke Tsoe Bo ( 2)
4_3_0ChineseEmbassy : Ambassade de Chine ( 1)
4_3_1ChineseEmbassy : Ambassade de Chine ( 2)
4_3_2ChineseEmbassy : Ambassade de Chine ( 3)
5_1_1_PresidentialPalace : Palais présidentiel ( 1)
5_1_2_PresidentialPalace : Palais présidentiel ( 2)
- Tous les codes qui suivent servent à faire apparaître des objets devant Sam au cours d´une partie.
Armes et Gadgets :
Summon EchelonIngredient.eF2000 = 5.56mm SC-20K fusil d´assaut modulable
Summon EchelonIngredient.eAmmoF2000 = Munitions pour SC-20K
Summon EchelonIngredient.eFn7 = Pistolet 5.72mm SC
Summon EchelonIngredient.eAmmoFn7 = Munitions pour Pistolet 5.72mm SC
Summon EchelonIngredient.eRingAirFoilRound = Projectile aérodynamique
Summon EchelonIngredient.eStickyShocker = Balle électrifiée
Summon EchelonIngredient.eStickyCamera = Caméra-miniature
Summon EchelonIngredient.eDiversionCamera = Caméra de diversion
Summon EchelonIngredient.eSmokeGrenade = Grenade à gaz
Summon EchelonIngredient.eFragGrenade = Grenade à fragmentation
Summon EchelonIngredient.eWallMine = Mine murale
Summon EchelonIngredient.eDisposablePick = Passe-partout
Summon EchelonIngredient.eLockPick = Crochet Explosif
Summon EchelonIngredient.eLaserMic = Micro Laser
Summon EchelonIngredient.eCameraJammer = Brouilleur de Caméra
Summon EchelonIngredient.eOpticCable = Câble optique
Summon EchelonIngredient.eFlare = Fusée d´alerte
Summon EchelonIngredient.eChemFlare = Fusée éclairante
Summon EchelonIngredient.eNightGoggle = Lunette de vision Nocturne
Summon EchelonIngredient.eThermalGoggle = Lunette à vision thermique
Summon EchelonIngredient.eMedKit = Trousse de Secours
Summon EchelonIngredient.eAmmo = Munitions ( apparaît sous forme de lumière)
Boutons et Interrupteurs :
Summon EchelonIngredient.eAntennaSwitchAba = Interrupteur
Summon EchelonIngredient.eBreakerBoxSwitchKal = Poignée de générateur
Summon EchelonIngredient.eElevatorButton = Bouton d´appel d´ascenseur
Summon EchelonIngredient.eElevatorPanel = Pavé de contrôle d´ascenseur
Summon EchelonIngredient.eKeyPad = Pavé numérique
Summon EchelonIngredient.eKnob = Poignée de porte ( invisible)
Summon EchelonIngredient.eLightSwitch = Interrupteur de lumière
Summon EchelonIngredient.eTurretController = Contrôleur de Mitraillettes
Autres objets interactifs :
Summon EchelonIngredient.eBreakerBoxMTown = Générateur de courant
Summon EchelonIngredient.eBriefCase = Mallette
Summon EchelonIngredient.eGenerator = Remorque - Générateur de courant
Summon EchelonIngredient.eRappelingObject = Cheminée de Rappel
Summon EchelonIngredient.eRetinalSafe = Panneau de scanner rétinien
Summon EchelonIngredient.eRetinalScanner = Scanner rétinien
Summon EchelonGameObject.eBallBasket = Ballon de Basket ( canette)
Summon EchelonGameObject.eCanCoke = Canette de Coca
Summon EchelonGameObject.eKolaVodka = Bouteille de Vodka
Ordinateurs et Télévisions :
Summon EchelonGameObject.eCompMonitor = Ecran d´ordinateur
Summon EchelonGameObject.eMoniteurExplode = Ecran d´ordinateur
Summon EchelonGameObject.eMoniteurExplode1 = Ecran d´ordinateur
Summon EchelonGameObject.eCompSony = Unité Centrale noire
Summon EchelonGameObject.eCompClv = Clavier
Summon EchelonGameObject.eCompLCD = Ecran plat LCD
Summon EchelonGameObject.eCompMs = Souris
Summon EchelonGameObject.eLapTop = Ordinateur portable
Summon EchelonGameObject.eOldTV = Vieille Télévision
Summon EchelonGameObject.eTVDinnerExplode = Télévision
Summon EchelonGameObject.eVideo = Magnétoscope
Summon EchelonGameObject.eVideoTape = Cassette vidéo
Lumières :
Summon EchelonGameObject.eChanderler = Gros chandelier
Summon EchelonGameObject.eChanderlerPart = Ampoule de Chandelier
Summon EchelonGameObject.eSmallChanderler = Petit chandelier
Summon EchelonGameObject.eGlassLamp_PAL = Lampe de plafond jaune
Summon EchelonGameObject.eLantern = Lanterne ( éteinte)
Summon EchelonGameObject.eLgt1Flurescent = Néon de plafond ( moyen)
Summon EchelonGameObject.eLgt1Lamp = Lampe de bureau ( ronde)
Summon EchelonGameObject.eLgt2Flurescent = Néon de plafond ( grand)
Summon EchelonGameObject.eLgt2Lamp = Lampe de bureau ( rectangle)
Summon EchelonGameObject.eLgt3Flurescent = Néon mural
Summon EchelonGameObject.eLgt4Flurescent = Néon de plafond ( gros)
Summon EchelonGameObject.eLgtBodySpot = Petit spot
Summon EchelonGameObject.eLgtBurmaLamp = Lampe Chinoise
Summon EchelonGameObject.eLgtCellingTBI = Lampe de plafond bleue
Summon EchelonGameObject.eLgtGeorgiaA = Lampe de lampadaire
Summon EchelonGameObject.eLgtGeorgiaB = Lampe de lampadaire
Summon EchelonGameObject.eLgtGeorgiaC = Lampe de bureau
Summon EchelonGameObject.eLgtGlobe1_blue = Ampoule bleue
Summon EchelonGameObject.eLgtGlobe1_yellow = Ampoule jaune
Summon EchelonGameObject.eLgtGlobe3_yellow = Ampoule jaune suspendue
Summon EchelonGameObject.eLgtKolaLantern = Lanterne de Rue
Summon EchelonGameObject.eLgtSpot = Spot suspendu
Summon EchelonGameObject.eLgtSquare = Projecteur Rectangulaire
Summon EchelonGameObject.eLgtTallSpot = Projecteur Carré
Summon EchelonGameObject.eLightCelling = Lumière
Summon EchelonGameObject.eLightCelling_Blue = Lumière bleue
Summon EchelonGameObject.eLightCelling_Green = Lumière verte
Summon EchelonGameObject.eUS_Exit = Lumière rouge
Summon EchelonIngredient.eAlarmLight = Lumière rouge d´alarme
Summon EchelonIngredient.eMuzzleFlash = Flash de tir de mitraillette
Summon EchelonIngredient.eProjector = Projecteur rond
Autres objets :
Summon EchelonIngredient.e9mmMakarovPMM = Pistolet Makarov
Summon EchelonIngredient.eA91 = Mitraillette A91
Summon EchelonIngredient.eAK_47 = Mitraillette AK-47
Summon EchelonIngredient.eAK107Weapon = Mitraillette AK107
Summon EchelonIngredient.eBeretta92FS = Pistolet Beretta 92FS
Summon EchelonIngredient.eFranchiSPAS12 = Mitraillette Spas12
Summon EchelonIngredient.eGroza = Mitraillette "Groza"
Summon EchelonIngredient.eIMIUzi = Mitraillette Uzi
Summon EchelonIngredient.eM16A2 = Mitraillette M16
Summon EchelonIngredient.eMK23 = Pistolet MK23
Summon EchelonIngredient.eQBZType95 = Mitraillette QBZ
Summon EchelonIngredient.eSigSauerP228 = Pistolet SigSauer
Summon EchelonIngredient.eVZ61Skorpion = Mitraillette Skorpion
Summon EchelonIngredient.eTurret = Mitraillette Automatique
Summon EchelonIngredient.eShellCaseSmall = Balle de pistolet
Summon EchelonIngredient.eShellCaseTuret = Balle de mitraillette
Summon EchelonIngredient.eThermalMine = Mine thermique ( invisible)
Summon EchelonIngredient.eCamera = Caméra de surveillance murale
Summon EchelonIngredient.eCeilingCamera = Caméra de surveillance plafond
Summon EchelonIngredient.eCeilingFan = Ventilation
Summon EchelonIngredient.eAlarmPanel = Panneau d´alarme
Summon EchelonIngredient.eChair = Chaise
Summon EchelonIngredient.eElevatorDisplay = Affichage ascenseur
Summon EchelonIngredient.eOilDrum = Bidon d´essence
Summon EchelonIngredient.eMetalDetector = Détecteur de métaux
Summon EchelonIngredient.eLada = Voiture Lada ( non texturée)
Summon EchelonIngredient.eVan = Gros camion
Summon EchelonIngredient.eButterfly = Papillon
Summon EchelonIngredient.eFish = Poisson
Summon EchelonIngredient.eAquarium = Aquarium
Summon EchelonGameObject.eAquariumGlass = Verre d´aquarium
Summon EchelonGameObject.eExtincteur = Extincteur
Summon EchelonGameObject.eHandPaper = Boîte de papier main
Summon EchelonGameObject.eHandSoap = Boîte à savon
Summon EchelonGameObject.eIceA = Gros bloc de glace
Summon EchelonGameObject.eKolaExit = Panneau de Sortie
Summon EchelonGameObject.eBookA = Livre
Summon EchelonGameObject.ePaperPileBig = Grosse pile de papiers
Summon EchelonGameObject.ePaperPileSmall = Petite pile de papiers