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L'IA est un peu légere

Asakura-Yoh
Asakura-Yoh
Niveau 7
05 mars 2003 à 00:59:03

En mode normal, ex je me trouve sur une poubelle dans la rue faiblement éclairé certes, le garde s´arrete à côté de moi scrute les environs et repart?????????????????????
Y a de quoi halluciner!!!! Et puis sincèrement faire de l´infiltration avec l´espèce de pin´s lumineux qu´il a dans le dos!!!!!!!

Sinon à part ça c´est très beau graphiquement et les mouvements sont très bien reproduits. Bon aller je reprends le jeu en mode difficile, pour je l´espère un peu plus de réalisme

Atom-one
Atom-one
Niveau 6
05 mars 2003 à 01:10:34

Tout ce qui change en difficile c´est la présence de plus de lumières, donc t´es plus visible, mais une fois fini en normal, il est plus du tout casse-tête en difficile, j´ai quasiment pas trouvé de nuance.

vinny_the_true
vinny_the_true
Niveau 2
05 mars 2003 à 04:23:40

Lol, moi je pensais que c´était uniquement les dégats qui changeaient, enfin je le fait en hard de suite, histoire que ca dure, en général je ne fais un jeu qu´une fois....

Et Asakura, je suis bien d´accord avec toi, mais j´ai l´impression que les sens des gardes s´affinent au fil des niveaux, qu´ils sont plus sourds et bigleux au debut qu´ensuite, mais ce n´est pau-être qu´une impression.

Et pour les pin´s lumineux, va dire ça à Bright ( sujet "Mieux ke MGS ? ?"), parsque ces pin´s ne sont là que pour faire classe, rien de plus. Maintenant on se di les premières minutes de jeu que c´est idiot, ensuite on oublie

KronosSix
KronosSix
Niveau 3
05 mars 2003 à 04:24:03

Asakura les point ds le dos et en avant c pour que tu situe ton bonhomme ds le noir c pas la pour rien c t point de repere koi.

kendrik
kendrik
Niveau 7
05 mars 2003 à 09:13:16

le carré vert dans le dos ? c´est pas un portable ? j´ai jamais vraiment regardé en fait...

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