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Carte 3D

pro_skull
pro_skull
Niveau 7
20 février 2003 à 02:29:23

je sais que sa va ramer mais je voudrait savoir si on peut lanser le jeu avec un tnt2 car la démo sa marque

J´ai téléchargé la démo. Lorsque je l´exécute sa sort et il y a ce message d´erreur.

CreateTexture failed(D3DERR_INVALIDCALL).

<?int?Core.Errors.History?>: UD3DRenderDevice::CreateTextureDefaultPoolHelper <- FD3DTexture::Cache <- UD3DRenderDevice::CacheTexture <- UD3DRenderDevice::PrimeResources <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine

donzuljiin
donzuljiin
Niveau 6
20 février 2003 à 09:30:37

c ta carte vidéo ké pas assez puissante

Unity
Unity
Niveau 6
20 février 2003 à 13:59:21

Ouais c´est ta carte qui est pas assez puissante! Va falloir investir dans une nouvelle,d´autant plus que la nouvelle fournée va arriver!

_krull_
_krull_
Niveau 6
20 février 2003 à 14:40:25

voila ce qui est indiqué sur le site de Splinter Cell

La configuration minimum requise est :

Pentium III 800 MHz ou AMD Athlon
256 Mo RAM
DirectX 8.1
carte vidéo 32 Mo
carte son compatible DirectX 8.1
Lecteur CD/DVD-ROM 8x
1,5 Go d´espace sur le disque dur

Splinter Cell supporte les cartes graphiques suivantes:

- Nvidia GeForce2 Ti/Ultra/Pro/GTS/MX400
- Nvidia GeForce3 familly
- Nvidia GeForce4 familly
- Matrox Parhelia
- ATI Radeon 8500/9000/9500/9700

Système supporté : Win 98/2000/ME/XP