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La démo 2 ne démarre pas

Altanyx
Altanyx
Niveau 6
18 février 2003 à 13:39:00

J´ai téléchargé la Démo 2 de Splinter Cell sur JV, je l´ai installée et lors du lancemen du jeu, le sablier du pointeur souris s´affiche pendant 2 sec, puis . .. rien. Je reste sur le bureau. J´ai donc téléchargé cette même démo sur le site officiel ( c´est la même au Ko près) et rebelote, pareil.

Ma config : XP 1800+ , 256 Mo DDR, Radeon 8500 LE 64Mo, Windows XP Pro. Drivers Catalyst 3.1 ( les derniers) et Direct X 9.

Dans le fichier SPlint~1.log il y a écrit ça :
Critical: appError called:
Critical: Assertion failed: Bitmap.LoadFile(Filename) [File:..\..\Engine\Inc\UnEngineWin.h] [Line: 55]
Critical: Windows GetLastError: Le chemin d´accès spécifié est introuvable. ( 3)
Exit: Executing UObject::StaticShutdownAfterError
Localization: No localization: Core.Errors.History ( int)
Localization: No localization: Window.Errors.Critical ( int)
Exit: Exiting.
Log: Waiting for file streaming thread to finish...
Uninitialized: Name subsystem shut down
Uninitialized: Log file closed, 02/18/03 13:31:52

Si vous avez une solution je vous en serai très reconnaissant ! !! Merci d´avance.

Viper15
Viper15
Niveau 6
18 février 2003 à 14:03:33

Tout le monde a le meme probleme ou quoi ? ??

Mathiass007
Mathiass007
Niveau 10
18 février 2003 à 14:15:21

ca commence a m´enerver cette putain de demo !

ya que chez moi qu´elle marche ou quoi ?

Bourni
Bourni
Niveau 8
18 février 2003 à 14:35:43

moi g le meme message mais seulement quand je quitte la demo!

Altanyx
Altanyx
Niveau 6
18 février 2003 à 18:18:56

En fait moi je n´ai pas de message d´erreur qui s´affiche. C´est juste que le ointeur souris devient sablier, comme toute bonne application qui se lance normalement, mais ensuite on en reste là, le pointeur redevient flèche et je suis toujours sur le bureau et rien ne se passe. Mon problème est différent des autres, puisque si j´ai bien compris un message d´erreur apparait chez eux, alors que moi je n´ai rien !

Ce que j´ai mis plus haut se trouve dans le fichier Splin~1.log, qui doit correspondre à un fichier dans lequel les bugs sont stockés.