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Splinter Cell
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Ca M enerve

SuperSmarty
SuperSmarty
Niveau 2
18 février 2003 à 10:32:16

bon voila comme les 95 % des gars qui DL la DEUXIEME demo de splinter cell elle marche po ché moi alors voila j émeré savoir si il y a un moyen de la fér fonctioné parce que la ca commence a m enervé grave.
Merci a tous .

SuperSmarty
SuperSmarty
Niveau 2
18 février 2003 à 10:36:05

a oui au fét le message d erreur c est ca:
CreateTexture failed(D3DERR_INVALIDCALL).

<?int?Core.Errors.History?>: UD3DRenderDevice::CreateTextureDefaultPoolHelper <- FD3DTexture::Cache <- UD3DRenderDevice::CacheTexture <- UD3DRenderDevice::PrimeResources <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine

SNT08
SNT08
Niveau 7
18 février 2003 à 10:39:59

ooué g le meme message!! g donc dl la 1ere mai el marche pa non plus!

donzuljiin
donzuljiin
Niveau 6
18 février 2003 à 10:45:22

vous avez tous 3 tonnes de problèmes, moi j´ en eu aucun avec les 2 démos !

mais je vais vous aidez, ce doc c 1 gars du forum kil la mis, mais lisez le :

-Les configuration requise pour le fonctionnement de splinter Cell sur PC
-Les FAQ ( Frequently Asked Questions) pour tous les problemes sur la DEMO

    • Configuration ***

La configuration minimum requise est :

Pentium III 800 MHz ou AMD Athlon
256 Mo RAM
DirectX 8.1
carte vidéo 32 Mo*
carte son compatible DirectX 8.1
Lecteur CD/DVD-ROM 8x
1,5 Go d´espace sur le disque dur ( 140 Mo pour la demo)

  • Splinter Cell supporte les cartes graphiques suivantes:

- Nvidia GeForce2 Ti/Ultra/Pro/GTS/MX400/MX
- Nvidia GeForce3 familly
- Nvidia GeForce4 familly
- Matrox Parhelia
- ATI Radeon 8500/9000/9500/9700

Système supporté : Win 98/2000/ME/XP

    • FAQ ***

Conseils pour utiliser la Démo Splinter Cell

1- Lire le ReadMe inclut dans la démo pour vérifier la compatibilité de votre matériel avec les configurations requises par le jeu : Démarrer ( Windows) > Programmes > Ubi Soft Entertainment > Splinter Cell demo > View Readme.

2- Mettre à jour les drivers de votre matériel : carte graphique, carte son et moniteur
- attention, les drivers les plus récents ne sont parfois pas les meilleurs
Note : cette démo n’a pas été testée avec directX 9.0

Nous recommandons :
- Nvidia GeForce 2-3-4 : 30.82 ( défaut) ou 41.09 ( performance = application)
- ATI Radeon : Catalyst 2.5 ( 6218 pour Win2000/XP) ou plus
- Matrox Parhelia : 1.02.00.042
- Sinon, regardez www.nvchips-fr.com pour vous tenir informés des dernières sorties de drivers.

3- Vérifier que votre affichage est bien configuré en 32 bit ( Panneau de configuration > Affichage > Paramètres)

FAQ

1.0- Lorsque je lance le jeu, j’ai un écran noir
2.0- Lorsque je lance le jeu, ça plante et j’ai ce message d’erreur
3.0- Je peux jouer à la démo mais j’obtiens des plantages aléatoires
4.0- Comment modifier le fichier Splintercell.ini

1.0 Lorsque je lance le jeu, j’ai un écran noir sans message d’erreur
1.1 Windows 98, ME ou SE avec une carte 3D 32 MB 1.2 Windows 98, ME ou SE avec une carte 3D 64 MB 1.3 Windows 2000 ou XP avec une carte 3D 32 MB 1.4 Windows 2000 ou XP avec une carte 3D 64 MB

_____________________

1.1 Windows 98, ME ou SE avec une carte 3D 32 MB

Solution proposée :
1- ouvrir splintercell.ini ( voir section 4.0 pour plus d’instructions)
2- trouver la ligne : FullscreenViewportX=640
3- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=800
4- trouver la ligne : FullscreenViewportY=480
5- remplacer cette ligne par: FullscreenViewportX=600
6- trouver la ligne : StartupFullscreen=True
7- remplacer cette ligne par : StartupFullscreen=False
8- trouver la ligne : WindowedViewportX=640 et WindowedViewportY=480. Assurez-vous que la resolution est standard : exemple 640 X 480, 1024 X 768, etc.
9- sauver et quitter
10- configurer votre resolution à 800 x 600 ou moins ( Panneau de configuration > Affichage > Paramètres)
11- essayer de lancer la démo
Note : Vous devrez suivre les étapes 1 à 9 à chaque fois que vous quitterez la démo

1.2 Windows 98, ME ou SE avec une carte 3D 64 MB

Solution proposée :
1- ouvrir splintercell.ini ( voir section 4.0 pour plus d’instructions)
2- trouver la ligne : FullscreenViewportX=640
3- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=800
4- trouver la ligne : FullscreenViewportY=480
5- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=600
6- trouver la ligne : StartupFullscreen=True
7- remplacer cette ligne par : StartupFullscreen=False
8- trouver la ligne : WindowedViewportX=640 et WindowedViewportY=480. Assurez-vous que la resolution est standard : exemple 640 X 480, 1024 X 768, etc.
9- sauver et quitter
10- essayer de lancer la démo
Note : Vous devrez suivre les étapes 1 à 9 à chaque fois que vous quitterez la démo

1.3 Windows 2000 ou XP avec une carte 3D 32 MB

Solution proposée :
1- ouvrir splintercell.ini ( voir section 4.0 pour plus d’instructions)
2- trouver la ligne : StartupFullscreen=True
3- remplacer cette ligne par : StartupFullscreen=False
4- trouver la ligne : WindowedViewportX=640 et WindowedViewportY=480. Assurez-vous que la resolution est standard : exemple 640 X 480, 1024 X 768, etc.
5- sauver et quitter
6- configurer votre resolution à 800 x 600 ou moins ( Panneau de configuration > Affichage > Paramètres)
7- essayer de lancer la démo
Note : Vous devrez suivre les étapes 1 à 9 à chaque fois que vous quitterez la démo

1.4 Windows 2000 ou XP avec une carte 3D 64 MB

Solution proposée :
1- ouvrir splintercell.ini ( voir section 4.0 pour plus d’instructions)
2- trouver la ligne : StartupFullscreen=True
3- remplacer cette ligne par : StartupFullscreen=False
4- trouver la ligne : WindowedViewportX=640 et WindowedViewportY=480. Assurez-vous que la resolution est standard : exemple 640 X 480, 1024 X 768, etc.
5- sauver et quitter
6- essayer de lancer la démo
Note : Vous devrez suivre les étapes 1 à 9 à chaque fois que vous quitterez la démo

2.0- Lorsque je lance le jeu, ça plante et j’ai ce message d’erreur
2.1 Viewport type of message 2.2 D3D type of message

______________

2.1 Viewport type of message:

General protection fault! History: ResetDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::Exec
ou
General protection fault! History: UWindowsViewport::ResizeViewport <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine
ou
Assertion failed: Direct3DDevice8->SetViewport(&) == D3D_OK [File:G:\demo\D3DDrv\Src\D3DRenderDevice.cpp] [Line: 1509] History: SetViewport <- UD3DRenderDevice::Lock <- UViewport::Lock <- UWindowsViewport::Lock <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
ou
Assertion failed: RenDev [File:G:\demo\WinDrv\Src\WinViewport.cpp] [Line: 466] History: UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine

2.1.1 avec une carte 3D 32 MB

Solution proposée :
1- ouvrir splintercell.ini ( voir section 4.0 pour plus d’instructions)
2- trouver la ligne : FullscreenViewportX=640
3- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=800
4- trouver la ligne : FullscreenViewportY=480
5- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=600
6- trouver la ligne : StartupFullscreen=True
7- remplacer cette ligne par : StartupFullscreen=False
8- trouver la ligne : WindowedViewportX=640 et WindowedViewportY=480. Assurez-vous que la resolution est standard : exemple 640 X 480, 1024 X 768, etc.
9- sauver et quitter
10- configurer votre resolution à 800 x 600 ou moins ( Panneau de configuration > Affichage > Paramètres)
11- essayer de lancer la démo
Note : Vous devrez suivre les étapes 1 à 9 à chaque fois que vous quitterez la démo

2.1.2 avec une carte 3D 64 MB

Solution proposée :
1- ouvrir splintercell.ini ( voir section 4.0 pour plus d’instructions)
2- trouver la ligne : FullscreenViewportX=640
3- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=800
4- trouver la ligne : FullscreenViewportY=480
5- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=600
6- trouver la ligne : StartupFullscreen=True
7- remplacer cette ligne par : StartupFullscreen=False
8- trouver la ligne : WindowedViewportX=640 et WindowedViewportY=480. Assurez-vous que la resolution est standard : exemple 640 X 480, 1024 X 768, etc.
9- sauver et quitter
10- essayer de lancer la démo
Note : Vous devrez suivre les étapes 1 à 9 à chaque fois que vous quitterez la démo

2.2 D3D type of message :
GetDeviceCaps failed(D3DERR_NOTAVAILABLE) on adapter 0. History: GetDeviceCaps <- UD3DRenderDevice::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Solution proposée :
1- Cliquer sur "Démarrer" ( windows) et "Exécuter".
2- Taper "dxdiag"
3- Dans l’outil de diagnostic, sélectionner tab Display 1, vérifier que l’accélération Direct3D est "Enabled"

3.0- Je peux jouer à la démo mais j’obtiens des plantages aléatoires
Ce n’est pas le jeu final et des problèmes aléatoires peuvent arriver à l’utilisation de la demo. L’allocation de mémoire n’est pas encore optimisée.

Solutions proposées :
- si vous passez trop souvent de la vue thermique à normale et de nocturne, un plantage pourra arriver
- réduire la résolution des ombres dans les options graphiques ( menu)
- réduire la resolution dans les options graphiques ( menu)

4.0- Comment modifier le fichier Splintercell.ini

1- Sur votre disque dur, allez dans le répertoire suivant :
Program Files > Ubi Soft Entertainment > Tom Clancy’s Splinter Cell Demo > SYSTEM
2- Ouvrez le fichier SplinterCell.ini ( avec le bloc notes)
3- Trouvez la ligne que vous devez modifier
4- N’oubliez pas de sauvegarder vos modifications avant de quitter

SuperSmarty
SuperSmarty
Niveau 2
18 février 2003 à 10:45:48

a ca par contre je sé ce qui va po dans la demo 1
y fo que tu aille dans le fichier splintercell.ini dans system puis tu cherche un peu tu va trouvé des configuration : 800et en dessous 600 ou 640 et en dessous 480 et bein du change quoi qu il arrive les chiffres(meme si c deja ceux la)en 800 et 600 et voila mé ca c pour le PREMIERE et si qqun a le truc pour faire marché la DEUXIEME je suis toujours preneur.

SuperSmarty
SuperSmarty
Niveau 2
18 février 2003 à 10:54:32

je suis desolé mé je trouve po la ligne FullscreenViewportX je la trouve po dans splintercell.ini!!

donzuljiin
donzuljiin
Niveau 6
18 février 2003 à 10:58:23

est-ce ke tu as trouvé ton bonheur dans ce topic ? ?????

SuperSmarty
SuperSmarty
Niveau 2
18 février 2003 à 11:10:58

non ca serait bien que tu m envoie ton fichier splintercell.ini de la demo 2

donzuljiin
donzuljiin
Niveau 6
18 février 2003 à 11:12:41

et ou est-ce ke je peut le trouver ?
c ds programes files, non ?
attends je vais jeter 1 coup d´ oeil...

SuperSmarty
SuperSmarty
Niveau 2
18 février 2003 à 11:17:54

oué c dans programme files>ubi soft entertainment>splinter cell demo>systeme>splinter cell.ini

donzuljiin
donzuljiin
Niveau 6
18 février 2003 à 11:20:41

c impossible de te le donner comme ça, lâche ton adresse e mail

donzuljiin
donzuljiin
Niveau 6
18 février 2003 à 11:21:14

ouias c bon je l´ ai !

SuperSmarty
SuperSmarty
Niveau 2
18 février 2003 à 11:23:06

clic sur mon nom

SuperSmarty
SuperSmarty
Niveau 2
18 février 2003 à 11:25:39

merci

donzuljiin
donzuljiin
Niveau 6
18 février 2003 à 11:25:47

je viens de t´ envoyer le mail !

SuperSmarty
SuperSmarty
Niveau 2
18 février 2003 à 11:27:12

et chez toi la demo marche trés bien!!?

donzuljiin
donzuljiin
Niveau 6
18 février 2003 à 11:30:36

oui oui elle marche super
euh y a eu 1 ptit prob de boîte mail mais c rétabli, t´ as le sc.ini ke je t´ ai envoyé ?

SuperSmarty
SuperSmarty
Niveau 2
18 février 2003 à 11:37:21

nan j arrive po a alé sur ma boite.tiens envois sur celle la(clic sur mon nick)

donzuljiin
donzuljiin
Niveau 6
18 février 2003 à 11:42:36

voilà c fait, si ça remarche pô je te retrouverai demain, parce ke à y faut ke jeum casse!
bonn app !

fafa2
fafa2
Niveau 10
18 février 2003 à 13:21:40

a o fait tu voulai dire comme chez 5% des gens

car chez moi elle marche et chez bocopu d´otres aussi ! !!

La vidéo du moment