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Liste des sujets

galère avec la démo

pesgamer
pesgamer
Niveau 2
31 janvier 2003 à 18:56:06

Quand je laisse la démo, ce message d´erreur apparait :

General protection fault!

History: RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FCameraSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

mm avec les topic jai pas réussi a trouvé le truc donc si quelqu´un d sympa sait ce qui faut faire... Une ptite aide serai pas d refu.
merci d´avance

octopuse
octopuse
Niveau 10
01 février 2003 à 00:25:01

moi j´ai pareil avec un méssage moins long

malau
malau
Niveau 6
01 février 2003 à 09:06:50

Pareil, un message moins long qui parle de D3D, direct 3d je suppose . .. Snif : ´-(

popov45800
popov45800
Niveau 4
01 février 2003 à 09:41:17

javait le meme pb g mis les drivers de ma carte graphique a jour et sa marche. voila

pesgamer
pesgamer
Niveau 2
01 février 2003 à 10:40:02

j arrive pas à trouver le driver de ma carte graphique(NVIDIA geforce2 mx 400 32Mo)donc si quelqu un peut m´aider on m donner 1 site ou j peux trouver ça ça serait sympa
merci ciao a plu tar

Kiftax
Kiftax
Niveau 4
01 février 2003 à 14:52:10

et ta pas eu l´idée d´aller sur www.nvidia.com ?

Grundaizer
Grundaizer
Niveau 1
01 février 2003 à 14:56:51

LOL, ou meme www.nvidia.fr vu ton niveau : D

Hebus_le_Troll
Hebus_le_Troll
Niveau 12
01 février 2003 à 19:08:24

hum . .. pas sur pour les drivers car j´ai une Geforce 4 Ti4600 avec les dernier driver et sa me met :
General protection fault!

History: ResetDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::Exec

donc si qqn peut m´aider...

fafa2
fafa2
Niveau 10
02 février 2003 à 11:26:45

Splinter Cell avec une Geforce 2 ! !!!!!?????

pffffhouhahahahahahhahahahahahahahahahaahahhaha

[Anorexia]
[Anorexia]
Niveau 5
03 février 2003 à 08:36:09

Hebus , il est fortement deconseillé de jouer sous window 95 : D
plus serieusement , sur www.nvidia.com , dans la partie driver , y a un petit prog qui boost ta carte graphique. dl le , c est ce que j ai fait et ca marche avec ma geforce 3.

pesgamer
pesgamer
Niveau 2
03 février 2003 à 19:46:00

j dis ça comme ça mais avec mais geforce 2 jai pas a me plaindre. les graphisme sont terrible. alors...vous foutez pas de ma gueule c´est vrai que c´est de la merde mais bon...

[toan]
[toan]
Niveau 9
03 février 2003 à 19:51:09

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[toan]
[toan]
Niveau 9
03 février 2003 à 19:51:41

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ccc4
ccc4
Niveau 7
04 février 2003 à 13:29:56

splinter cell avec une Ge Force 2 ca marche parfaitement...

non ya que la vision termique qui est bleue.

SamFisher999
SamFisher999
Niveau 9
04 février 2003 à 18:12:49

ca marche pas en métant les divers de la cartes graphique a jour.
mais par contre ca vient peut-être du fichier UWindows qui a été installer
qui a une carte son dans se qui on eu le bleme

SamFisher999
SamFisher999
Niveau 9
04 février 2003 à 18:13:46

c´est quoi les topic

SamFisher999
SamFisher999
Niveau 9
05 février 2003 à 14:44:33

voila la solution:
Voici pour ceux que ca interesse ( et il y en a vu les topic ! ) :
-Les configuration requise pour le fonctionnement de splinter Cell sur PC
-Les FAQ ( Frequently Asked Questions) pour tous les problemes sur la DEMO

    • Configuration ***

La configuration minimum requise est :

Pentium III 800 MHz ou AMD Athlon
256 Mo RAM
DirectX 8.1
carte vidéo 32 Mo*
carte son compatible DirectX 8.1
Lecteur CD/DVD-ROM 8x
1,5 Go d´espace sur le disque dur ( 140 Mo pour la demo)

  • Splinter Cell supporte les cartes graphiques suivantes:

- Nvidia GeForce2 Ti/Ultra/Pro/GTS/MX400/MX
- Nvidia GeForce3 familly
- Nvidia GeForce4 familly
- Matrox Parhelia
- ATI Radeon 8500/9000/9500/9700

Système supporté : Win 98/2000/ME/XP

    • FAQ ***

Conseils pour utiliser la Démo Splinter Cell

1- Lire le ReadMe inclut dans la démo pour vérifier la compatibilité de votre matériel avec les configurations requises par le jeu : Démarrer ( Windows) > Programmes > Ubi Soft Entertainment > Splinter Cell demo > View Readme.

2- Mettre à jour les drivers de votre matériel : carte graphique, carte son et moniteur
- attention, les drivers les plus récents ne sont parfois pas les meilleurs
Note : cette démo n’a pas été testée avec directX 9.0

Nous recommandons :
- Nvidia GeForce 2-3-4 : 30.82 ( défaut) ou 41.09 ( performance = application)
- ATI Radeon : Catalyst 2.5 ( 6218 pour Win2000/XP) ou plus
- Matrox Parhelia : 1.02.00.042
- Sinon, regardez www.nvchips-fr.com pour vous tenir informés des dernières sorties de drivers.

3- Vérifier que votre affichage est bien configuré en 32 bit ( Panneau de configuration > Affichage > Paramètres)

FAQ

1.0- Lorsque je lance le jeu, j’ai un écran noir
2.0- Lorsque je lance le jeu, ça plante et j’ai ce message d’erreur
3.0- Je peux jouer à la démo mais j’obtiens des plantages aléatoires
4.0- Comment modifier le fichier Splintercell.ini

1.0 Lorsque je lance le jeu, j’ai un écran noir sans message d’erreur
1.1 Windows 98, ME ou SE avec une carte 3D 32 MB 1.2 Windows 98, ME ou SE avec une carte 3D 64 MB 1.3 Windows 2000 ou XP avec une carte 3D 32 MB 1.4 Windows 2000 ou XP avec une carte 3D 64 MB

_____________________

1.1 Windows 98, ME ou SE avec une carte 3D 32 MB

Solution proposée :
1- ouvrir splintercell.ini ( voir section 4.0 pour plus d’instructions)
2- trouver la ligne : FullscreenViewportX=640
3- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=800
4- trouver la ligne : FullscreenViewportY=480
5- remplacer cette ligne par: FullscreenViewportX=600
6- trouver la ligne : StartupFullscreen=True
7- remplacer cette ligne par : StartupFullscreen=False
8- trouver la ligne : WindowedViewportX=640 et WindowedViewportY=480. Assurez-vous que la resolution est standard : exemple 640 X 480, 1024 X 768, etc.
9- sauver et quitter
10- configurer votre resolution à 800 x 600 ou moins ( Panneau de configuration > Affichage > Paramètres)
11- essayer de lancer la démo
Note : Vous devrez suivre les étapes 1 à 9 à chaque fois que vous quitterez la démo

1.2 Windows 98, ME ou SE avec une carte 3D 64 MB

Solution proposée :
1- ouvrir splintercell.ini ( voir section 4.0 pour plus d’instructions)
2- trouver la ligne : FullscreenViewportX=640
3- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=800
4- trouver la ligne : FullscreenViewportY=480
5- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=600
6- trouver la ligne : StartupFullscreen=True
7- remplacer cette ligne par : StartupFullscreen=False
8- trouver la ligne : WindowedViewportX=640 et WindowedViewportY=480. Assurez-vous que la resolution est standard : exemple 640 X 480, 1024 X 768, etc.
9- sauver et quitter
10- essayer de lancer la démo
Note : Vous devrez suivre les étapes 1 à 9 à chaque fois que vous quitterez la démo

1.3 Windows 2000 ou XP avec une carte 3D 32 MB

Solution proposée :
1- ouvrir splintercell.ini ( voir section 4.0 pour plus d’instructions)
2- trouver la ligne : StartupFullscreen=True
3- remplacer cette ligne par : StartupFullscreen=False
4- trouver la ligne : WindowedViewportX=640 et WindowedViewportY=480. Assurez-vous que la resolution est standard : exemple 640 X 480, 1024 X 768, etc.
5- sauver et quitter
6- configurer votre resolution à 800 x 600 ou moins ( Panneau de configuration > Affichage > Paramètres)
7- essayer de lancer la démo
Note : Vous devrez suivre les étapes 1 à 9 à chaque fois que vous quitterez la démo

1.4 Windows 2000 ou XP avec une carte 3D 64 MB

Solution proposée :
1- ouvrir splintercell.ini ( voir section 4.0 pour plus d’instructions)
2- trouver la ligne : StartupFullscreen=True
3- remplacer cette ligne par : StartupFullscreen=False
4- trouver la ligne : WindowedViewportX=640 et WindowedViewportY=480. Assurez-vous que la resolution est standard : exemple 640 X 480, 1024 X 768, etc.
5- sauver et quitter
6- essayer de lancer la démo
Note : Vous devrez suivre les étapes 1 à 9 à chaque fois que vous quitterez la démo

2.0- Lorsque je lance le jeu, ça plante et j’ai ce message d’erreur
2.1 Viewport type of message 2.2 D3D type of message

______________

2.1 Viewport type of message:

General protection fault! History: ResetDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::Exec
ou
General protection fault! History: UWindowsViewport::ResizeViewport <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine
ou
Assertion failed: Direct3DDevice8->SetViewport(&) == D3D_OK [File:G:\demo\D3DDrv\Src\D3DRenderDevice.cpp] [Line: 1509] History: SetViewport <- UD3DRenderDevice::Lock <- UViewport::Lock <- UWindowsViewport::Lock <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
ou
Assertion failed: RenDev [File:G:\demo\WinDrv\Src\WinViewport.cpp] [Line: 466] History: UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine

2.1.1 avec une carte 3D 32 MB

Solution proposée :
1- ouvrir splintercell.ini ( voir section 4.0 pour plus d’instructions)
2- trouver la ligne : FullscreenViewportX=640
3- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=800
4- trouver la ligne : FullscreenViewportY=480
5- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=600
6- trouver la ligne : StartupFullscreen=True
7- remplacer cette ligne par : StartupFullscreen=False
8- trouver la ligne : WindowedViewportX=640 et WindowedViewportY=480. Assurez-vous que la resolution est standard : exemple 640 X 480, 1024 X 768, etc.
9- sauver et quitter
10- configurer votre resolution à 800 x 600 ou moins ( Panneau de configuration > Affichage > Paramètres)
11- essayer de lancer la démo
Note : Vous devrez suivre les étapes 1 à 9 à chaque fois que vous quitterez la démo

2.1.2 avec une carte 3D 64 MB

Solution proposée :
1- ouvrir splintercell.ini ( voir section 4.0 pour plus d’instructions)
2- trouver la ligne : FullscreenViewportX=640
3- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=800
4- trouver la ligne : FullscreenViewportY=480
5- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=600
6- trouver la ligne : StartupFullscreen=True
7- remplacer cette ligne par : StartupFullscreen=False
8- trouver la ligne : WindowedViewportX=640 et WindowedViewportY=480. Assurez-vous que la resolution est standard : exemple 640 X 480, 1024 X 768, etc.
9- sauver et quitter
10- essayer de lancer la démo
Note : Vous devrez suivre les étapes 1 à 9 à chaque fois que vous quitterez la démo

2.2 D3D type of message :
GetDeviceCaps failed(D3DERR_NOTAVAILABLE) on adapter 0. History: GetDeviceCaps <- UD3DRenderDevice::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Solution proposée :
1- Cliquer sur "Démarrer" ( windows) et "Exécuter".
2- Taper "dxdiag"
3- Dans l’outil de diagnostic, sélectionner tab Display 1, vérifier que l’accélération Direct3D est "Enabled"

3.0- Je peux jouer à la démo mais j’obtiens des plantages aléatoires
Ce n’est pas le jeu final et des problèmes aléatoires peuvent arriver à l’utilisation de la demo. L’allocation de mémoire n’est pas encore optimisée.

Solutions proposées :
- si vous passez trop souvent de la vue thermique à normale et de nocturne, un plantage pourra arriver
- réduire la résolution des ombres dans les options graphiques ( menu)
- réduire la resolution dans les options graphiques ( menu)

4.0- Comment modifier le fichier Splintercell.ini

1- Sur votre disque dur, allez dans le répertoire suivant :
Program Files > Ubi Soft Entertainment > Tom Clancy’s Splinter Cell Demo > SYSTEM
2- Ouvrez le fichier SplinterCell.ini ( avec le bloc notes)
3- Trouvez la ligne que vous devez modifier
4- N’oubliez pas de sauvegarder vos modifications avant de quitter

Avec ca si vous avez encors des problemes ! ! !