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prob avec la demo

H4m3F4sT
H4m3F4sT
Niveau 9
19 janvier 2003 à 20:04:43

j ai telecharger la demo de splinter sell , je l installe mais qd je le lance ca me met :
General protection fault!

History: RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FCameraSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

qu´est ce que je dois faire merci d avance

H4m3F4sT
H4m3F4sT
Niveau 9
19 janvier 2003 à 20:28:44

et qd je ressaye il me mette ca aussi:
History: ResetDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::Exec

Nico6521
Nico6521
Niveau 1
22 janvier 2003 à 18:40:04

Tiens j´ais le meme message d´erreur j´ai reussi une fois a faire marcher quand meme la demo apres avoir joue a celle de unreal 2003 ( surment parceque splinter cell utilise le meme moteur) par contre je n´y arrive plus quelqu´un eu nous aider ?

picku29
picku29
Niveau 7
22 janvier 2003 à 19:16:45

allez sur le topic

    • Config. PC et Demo ! *** de Mathiass007

ya plein de truc qui devrait vous aidez

desole je peut rien dautre et je pense que les autres commence à en avoir marre de repondre à des topics de prob de demo

sincerement desole!!!
@+++++++++++++++ Picku29 : -þ

Nico6521
Nico6521
Niveau 1
22 janvier 2003 à 20:46:19

merci ça marche grace aux indications de l´autre topic d´ailleur voila un copie colle de la partie qui nous interresse:
2.1 Viewport type of message:

General protection fault! History: ResetDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::Exec
ou
General protection fault! History: UWindowsViewport::ResizeViewport <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine
ou
Assertion failed: Direct3DDevice8->SetViewport(&) == D3D_OK [File:G:\demo\D3DDrv\Src\D3DRenderDevice.cpp] [Line: 1509] History: SetViewport <- UD3DRenderDevice::Lock <- UViewport::Lock <- UWindowsViewport::Lock <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
ou
Assertion failed: RenDev [File:G:\demo\WinDrv\Src\WinViewport.cpp] [Line: 466] History: UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine

2.1.1 avec une carte 3D 32 MB

Solution proposée :
1- ouvrir splintercell.ini ( voir section 4.0 pour plus d’instructions)
2- trouver la ligne : FullscreenViewportX=640
3- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=800
4- trouver la ligne : FullscreenViewportY=480
5- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=600
6- trouver la ligne : StartupFullscreen=True
7- remplacer cette ligne par : StartupFullscreen=False
8- trouver la ligne : WindowedViewportX=640 et WindowedViewportY=480. Assurez-vous que la resolution est standard : exemple 640 X 480, 1024 X 768, etc.
9- sauver et quitter
10- configurer votre resolution à 800 x 600 ou moins ( Panneau de configuration > Affichage > Paramètres)
11- essayer de lancer la démo
Note : Vous devrez suivre les étapes 1 à 9 à chaque fois que vous quitterez la démo

2.1.2 avec une carte 3D 64 MB

Solution proposée :
1- ouvrir splintercell.ini ( voir section 4.0 pour plus d’instructions)
2- trouver la ligne : FullscreenViewportX=640
3- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=800
4- trouver la ligne : FullscreenViewportY=480
5- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=600
6- trouver la ligne : StartupFullscreen=True
7- remplacer cette ligne par : StartupFullscreen=False
8- trouver la ligne : WindowedViewportX=640 et WindowedViewportY=480. Assurez-vous que la resolution est standard : exemple 640 X 480, 1024 X 768, etc.
9- sauver et quitter
10- essayer de lancer la démo

H4m3F4sT
H4m3F4sT
Niveau 9
27 janvier 2003 à 21:22:53

merci bcp les gas