Voici pour ceux que ca interesse ( et il y en a vu les topic ! ):
-Les configuration requise pour le fonctionnement de splinter Cell sur PC
-Les FAQ ( Frequently Asked Questions) pour tous les problemes sur la DEMO
La configuration minimum requise est :
Pentium III 800 MHz ou AMD Athlon
256 Mo RAM
DirectX 8.1
carte vidéo 32 Mo*
carte son compatible DirectX 8.1
Lecteur CD/DVD-ROM 8x
1,5 Go d´espace sur le disque dur ( 140 Mo pour la demo)
- Splinter Cell supporte les cartes graphiques suivantes:
- Nvidia GeForce2 Ti/Ultra/Pro/GTS/MX400/MX
- Nvidia GeForce3 familly
- Nvidia GeForce4 familly
- Matrox Parhelia
- ATI Radeon 8500/9000/9500/9700
Système supporté : Win 98/2000/ME/XP
Conseils pour utiliser la Démo Splinter Cell
1- Lire le ReadMe inclut dans la démo pour vérifier la compatibilité de votre matériel avec les configurations requises par le jeu : Démarrer ( Windows) > Programmes > Ubi Soft Entertainment > Splinter Cell demo > View Readme.
2- Mettre à jour les drivers de votre matériel : carte graphique, carte son et moniteur
- attention, les drivers les plus récents ne sont parfois pas les meilleurs
Note : cette démo n’a pas été testée avec directX 9.0
Nous recommandons :
- Nvidia GeForce 2-3-4 : 30.82 ( défaut) ou 41.09 ( performance = application)
- ATI Radeon : Catalyst 2.5 ( 6218 pour Win2000/XP) ou plus
- Matrox Parhelia : 1.02.00.042
- Sinon, regardez www.nvchips-fr.com pour vous tenir informés des dernières sorties de drivers.
3- Vérifier que votre affichage est bien configuré en 32 bit ( Panneau de configuration > Affichage > Paramètres)
FAQ
1.0- Lorsque je lance le jeu, j’ai un écran noir
2.0- Lorsque je lance le jeu, ça plante et j’ai ce message d’erreur
3.0- Je peux jouer à la démo mais j’obtiens des plantages aléatoires
4.0- Comment modifier le fichier Splintercell.ini
1.0 Lorsque je lance le jeu, j’ai un écran noir sans message d’erreur
1.1 Windows 98, ME ou SE avec une carte 3D 32 MB 1.2 Windows 98, ME ou SE avec une carte 3D 64 MB 1.3 Windows 2000 ou XP avec une carte 3D 32 MB 1.4 Windows 2000 ou XP avec une carte 3D 64 MB
_____________________
1.1 Windows 98, ME ou SE avec une carte 3D 32 MB
Solution proposée :
1- ouvrir splintercell.ini ( voir section 4.0 pour plus d’instructions)
2- trouver la ligne : FullscreenViewportX=640
3- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=800
4- trouver la ligne : FullscreenViewportY=480
5- remplacer cette ligne par: FullscreenViewportX=600
6- trouver la ligne : StartupFullscreen=True
7- remplacer cette ligne par : StartupFullscreen=False
8- trouver la ligne : WindowedViewportX=640 et WindowedViewportY=480. Assurez-vous que la resolution est standard : exemple 640 X 480, 1024 X 768, etc.
9- sauver et quitter
10- configurer votre resolution à 800 x 600 ou moins ( Panneau de configuration > Affichage > Paramètres)
11- essayer de lancer la démo
Note : Vous devrez suivre les étapes 1 à 9 à chaque fois que vous quitterez la démo
1.2 Windows 98, ME ou SE avec une carte 3D 64 MB
Solution proposée :
1- ouvrir splintercell.ini ( voir section 4.0 pour plus d’instructions)
2- trouver la ligne : FullscreenViewportX=640
3- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=800
4- trouver la ligne : FullscreenViewportY=480
5- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=600
6- trouver la ligne : StartupFullscreen=True
7- remplacer cette ligne par : StartupFullscreen=False
8- trouver la ligne : WindowedViewportX=640 et WindowedViewportY=480. Assurez-vous que la resolution est standard : exemple 640 X 480, 1024 X 768, etc.
9- sauver et quitter
10- essayer de lancer la démo
Note : Vous devrez suivre les étapes 1 à 9 à chaque fois que vous quitterez la démo
1.3 Windows 2000 ou XP avec une carte 3D 32 MB
Solution proposée :
1- ouvrir splintercell.ini ( voir section 4.0 pour plus d’instructions)
2- trouver la ligne : StartupFullscreen=True
3- remplacer cette ligne par : StartupFullscreen=False
4- trouver la ligne : WindowedViewportX=640 et WindowedViewportY=480. Assurez-vous que la resolution est standard : exemple 640 X 480, 1024 X 768, etc.
5- sauver et quitter
6- configurer votre resolution à 800 x 600 ou moins ( Panneau de configuration > Affichage > Paramètres)
7- essayer de lancer la démo
Note : Vous devrez suivre les étapes 1 à 9 à chaque fois que vous quitterez la démo
1.4 Windows 2000 ou XP avec une carte 3D 64 MB
Solution proposée :
1- ouvrir splintercell.ini ( voir section 4.0 pour plus d’instructions)
2- trouver la ligne : StartupFullscreen=True
3- remplacer cette ligne par : StartupFullscreen=False
4- trouver la ligne : WindowedViewportX=640 et WindowedViewportY=480. Assurez-vous que la resolution est standard : exemple 640 X 480, 1024 X 768, etc.
5- sauver et quitter
6- essayer de lancer la démo
Note : Vous devrez suivre les étapes 1 à 9 à chaque fois que vous quitterez la démo
2.0- Lorsque je lance le jeu, ça plante et j’ai ce message d’erreur
2.1 Viewport type of message 2.2 D3D type of message
______________
2.1 Viewport type of message:
General protection fault! History: ResetDevice <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::Exec
ou
General protection fault! History: UWindowsViewport::ResizeViewport <- UD3DRenderDevice::SetRes <- UWindowsViewport::TryRenderDevice <- UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine
ou
Assertion failed: Direct3DDevice8->SetViewport(&) == D3D_OK [File:G:\demo\D3DDrv\Src\D3DRenderDevice.cpp] [Line: 1509] History: SetViewport <- UD3DRenderDevice::Lock <- UViewport::Lock <- UWindowsViewport::Lock <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
ou
Assertion failed: RenDev [File:G:\demo\WinDrv\Src\WinViewport.cpp] [Line: 466] History: UWindowsViewport::OpenWindow <- UGameEngine::Init <- InitEngine
2.1.1 avec une carte 3D 32 MB
Solution proposée :
1- ouvrir splintercell.ini ( voir section 4.0 pour plus d’instructions)
2- trouver la ligne : FullscreenViewportX=640
3- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=800
4- trouver la ligne : FullscreenViewportY=480
5- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=600
6- trouver la ligne : StartupFullscreen=True
7- remplacer cette ligne par : StartupFullscreen=False
8- trouver la ligne : WindowedViewportX=640 et WindowedViewportY=480. Assurez-vous que la resolution est standard : exemple 640 X 480, 1024 X 768, etc.
9- sauver et quitter
10- configurer votre resolution à 800 x 600 ou moins ( Panneau de configuration > Affichage > Paramètres)
11- essayer de lancer la démo
Note : Vous devrez suivre les étapes 1 à 9 à chaque fois que vous quitterez la démo
2.1.2 avec une carte 3D 64 MB
Solution proposée :
1- ouvrir splintercell.ini ( voir section 4.0 pour plus d’instructions)
2- trouver la ligne : FullscreenViewportX=640
3- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=800
4- trouver la ligne : FullscreenViewportY=480
5- remplacer cette ligne par : FullscreenViewportX=600
6- trouver la ligne : StartupFullscreen=True
7- remplacer cette ligne par : StartupFullscreen=False
8- trouver la ligne : WindowedViewportX=640 et WindowedViewportY=480. Assurez-vous que la resolution est standard : exemple 640 X 480, 1024 X 768, etc.
9- sauver et quitter
10- essayer de lancer la démo
Note : Vous devrez suivre les étapes 1 à 9 à chaque fois que vous quitterez la démo
2.2 D3D type of message :
GetDeviceCaps failed(D3DERR_NOTAVAILABLE) on adapter 0. History: GetDeviceCaps <- UD3DRenderDevice::Init <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Solution proposée :
1- Cliquer sur "Démarrer" ( windows) et "Exécuter".
2- Taper "dxdiag"
3- Dans l’outil de diagnostic, sélectionner tab Display 1, vérifier que l’accélération Direct3D est "Enabled"
3.0- Je peux jouer à la démo mais j’obtiens des plantages aléatoires
Ce n’est pas le jeu final et des problèmes aléatoires peuvent arriver à l’utilisation de la demo. L’allocation de mémoire n’est pas encore optimisée.
Solutions proposées :
- si vous passez trop souvent de la vue thermique à normale et de nocturne, un plantage pourra arriver
- réduire la résolution des ombres dans les options graphiques ( menu)
- réduire la resolution dans les options graphiques ( menu)
4.0- Comment modifier le fichier Splintercell.ini
1- Sur votre disque dur, allez dans le répertoire suivant :
Program Files > Ubi Soft Entertainment > Tom Clancy’s Splinter Cell Demo > SYSTEM
2- Ouvrez le fichier SplinterCell.ini ( avec le bloc notes)
3- Trouvez la ligne que vous devez modifier
4- N’oubliez pas de sauvegarder vos modifications avant de quitter
Avec ca si vous avez encors des problemes ! !!