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Splinter Cell
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Splinter cell un tres bon jeu mais...

Spoox
Spoox
Niveau 1
14 décembre 2002 à 15:01:18

Mais je remarque qd meme quelques défauts qui auraient pu etre corrigés:
-les chinois ont tous la meme voix et les autres soldats aussi d´ailleurs.
-les paroles des soldats ne sont pas assez variées (qd ils nous parle une fois que l´on est repéré).
-les alarmes ont toutes le meme bruit.
-on peut se cacher dans des zones sombres mais des fois c trop abusé surtout qd on est dans un couloir où un garde ne vous voit pas alors que l´on est à 1 m de lui (en plus ya les lumieres des lunttes infrarouge et thermique et la lumiere dans le dos de la radio).
-ya rien de plus chiant lorsque la mission s´arrete parce qu´un corps a été découvert, le jeu ne nous previent pas assez tot que les corps ont été mal caché ou que l´on a oublié d´en cacher.
-les ennemis sont trop des robots, ils font toujours les memes parcours je suis sur que l´informatique aurait pu faire quelque chose de plus aléatoire avec des soldats ayant une plus grande intelligence artificielle.

Voilà, je tiens à précisez que ce jeu est quand meme une bombe atomique et que je le kiff tous les soirs de 23h à 3h du mat!

Switz
Switz
Niveau 5
14 décembre 2002 à 15:11:20

- pour les chinois j´en suis pas là, j´en suis à la fin de kalinatek.

- faut quand même remarquer que les soldats arabes ont pas la même voix que ceux de la cia.

- ok pour les alarmes, les lampes d´alarme ont toutes la même gueule aussi.

- c´est clair que c´est abusé, surtout dans les couloirs de la cia ou les lampes elles éclairent à peine 2 metres carré avec des méchantes zones noires entre chaque lampe.

- c´est normal qu´on soit pas prévenu qu´un corps est mal planqué, vu comme c´est simple de se planquer soi-même...

- les ennemis ont en effet une course très prévisible, ca me rappelle mario...

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