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Liste des sujets

niveau 2

samy69008
samy69008
Niveau 2
10 décembre 2002 à 10:08:43

Si vous voulez le niveau 2, faites le savoir...

@+

kinishao
kinishao
Niveau 1
10 décembre 2002 à 13:43:34

ouais, je voudrais bien savoir où est le point d´extraction : je suis dans le bureau de nikoladze et j´arrive pas à trouver ce putain de point d´exteaction!!!!

silverglandeur
silverglandeur
Niveau 5
10 décembre 2002 à 15:32:05

il faut ressortir par le couloir par la gauche (en faisant gafe au garde à droite.
puis il fauit pren,dre la porte sur la gauche qui est deja ouverte. tu descends les escaliers et tu arrives sur une terrasse. la il y a des mecs qui vont arriver. la deux solutions :
- tu te planques en te suspendant à la corniche et tu attends qu´ils repartent sauf un que tu assomes et tu passes au point suivant :
- tu t´engoufre dans la cage d´ascenceur tout a droite de la terrasse et tu descends le long du cable...
je ne t´en dit pas plus, je te laisse flipper un peu... mais tu es pres de la fin de la mission

t69
t69
Niveau 2
13 décembre 2002 à 11:11:47

tu l´as pas passé le niveau 2 samy69008 pourquoi tu dis ca.....

dalma
dalma
Niveau 5
13 décembre 2002 à 11:26:28

tu as la soluce de la cia et les autres missions aussi?

samy69008
samy69008
Niveau 2
17 décembre 2002 à 13:11:58

Soluce Niveau 2 :

Suite aux informations récoltées via les bandes de surveillance que vous avez trouvées dans la station de police de T’bilisi, vous recevez l´ordre de vous infiltrer dans le ministère de la défense géorgien. Vous devez y trouver plus de renseignements sur les liens qui existent entre Vyacheslav Grinko et le président géorgien Kombayn Nikoladze.

Vous êtes déposé sur le toit du ministère qui surplombe sa large cour centrale. Une grille laser de sécurité protège la cour. Toute intrusion dans la cour lorsque la grille est activée déclenche l´alarme et contraint Lambert à annuler la mission.

Vous devrez descendre le mur en rappel et entrer dans le ministère en passant par une fenêtre. Passez en évitant les gardes qui patrouillent dans l´aile est et les différentes caméras de surveillance. Descendez l´escalier qui mène au parking, vous pourrez y interroger le chauffeur de Grinko. Il vous apprendra qu´une réunion doit se tenir entre Grinko et un dénommé Phillip Masse. Lambert veut que vous enregistriez leur conversation, qui aura lieu dans l´ascenseur transparent de la cour, avec un micro. Pour cela, vous devez d´abord désactiver la grille laser.

Retournez dans les couloirs de l´aile est, traversez un bureau situé à l´extrémité et avancez le long de la bordure du balcon. Ouvrez la fenêtre de la cuisine de l´aile ouest. Les chefs du ministère préparent un bol de soupe pour un Colonel et vous devrez détourner leur attention vers le congélateur pour traverser la cuisine. Traversez la cafétéria jusqu´au vestibule principal du ministère, lancez des attaques sur les gardes des niveaux inférieurs et sécurisez la zone. Désactivez la grille laser depuis l´ordinateur et attendez la venue du Colonel. Vous devrez l´attraper et l´utiliser pour ouvrir la porte défendue par un scanner rétinien. La porte s´ouvre sur la cour, qui n´est désormais plus protégée par la grille laser.

Une fois dans la cour, vous voyez Phillip Masse et Vyacheslav Grinko entrer dans l´ascenseur et vous pouvez écouter leur conversation avec le microphone laser. Lorsque c´est terminé, Lambert réalise que la situation se complique et impose la restriction ‘alarme zéro’. Lambert veut que vous alliez chercher des informations dans l´ordinateur de Nikoladze. Traversez la cour et pénétrez dans l´aile nord du ministère par une fenêtre ouverte. Evitez les gardes qui sortent de l´ascenseur et prenez-le jusqu´au dernier étage.

La sécurité y est beaucoup plus serrée, il y a plus de caméras et plus de portes protégées par code. Trouvez un accès au conduit d´aération, au-dessus d´un bureau, pour franchir les portes de sécurité. Puis trouvez un cabinet qui présente un accès aux toits.

Depuis le toit, vous pourrez descendre en rappel jusqu´au bureau de Nikoladze et faire sortir les gardes situés à l´intérieur. Trouvez les informations sur l´ordinateur de Nikoladze, mais préparez-vous à vous cacher rapidement si la sécurité détecte un accès non autorisé à l´ordinateur.

Muni des informations trouvées dans l´ordinateur de Nikoladze, vous devez échapper aux gardes en alerte et redescendre au parking, où Jr. Wilkes vous attend.

Regagnez le couloir puis sortez sur une portion inférieure du toit. Localisez rapidement une cage d´ascenseur ouverte et descendez le long d´un tuyau jusqu´au sous-sol. Trouvez Wilkes et quittez les lieux avec lui.

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