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Graphisme splinter cell

Tr92
Tr92
Niveau 9
05 novembre 2010 à 17:50:31

Bonjours alors voila j'aimerais savoir pourquois dans
le test de splinter cell il dise que le graphisme sur ps2 est inferieur au graphisme d'xbox et pc et game cube alors que ses console sont sortit a peu près les mêmes années comment ca se fait esque quelqu'un connait la réponse a ma question?

PS désolé pour les fautes d'orthographes.

tachymetre
tachymetre
Niveau 8
06 novembre 2010 à 11:48:56

Bonjour,
La Xbox est sortie un an et demie après la PS2 ; elle profite donc d'une meilleure technologie. Le processeur graphique de la Xbox est cadencé à 233 MHz tandis que celui de la PS2 est cadencé à 148 MHz, ce qui ne lui permet pas de calculer des effets graphiques aussi complexes que sur la Xbox. La Xbox a 64 Mo de mémoire SDRAM, contre seulement 32 Mo de mémoire RDRAM pour la PS2, ce qui oblige à réduire la qualité des textures.

Tr92
Tr92
Niveau 9
06 novembre 2010 à 13:56:50

et bas y a tout ca de différence pour seulement 1 ans et demie ses incroyable :ouch:
merci Tachymetre

Scotich
Scotich
Niveau 9
06 janvier 2011 à 05:34:39

Ouais, la Xbox contient une meilleur technologie et est sortie après la Gamecube et la Xbox (pour la Dreamcast je sais pas faudrait vérifier ...). :) :o))