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alarme

barbara300
barbara300
Niveau 1
29 juin 2006 à 13:09:37

bonjour je suis bloqué juste après avoir découvert le nom de la taupe je suis remonter jusq´au couloir mais quand jarrive vers la porte qui s´ouvre automatiquement une alaeme se déclanche sans que je fasse rien pouvez vous m´aider stp.
merci d´avance.

Avouvyy
Avouvyy
Niveau 10
29 juin 2006 à 22:29:14

oui moi aussi ça me l´a fait, relou hein ? :-)))
alors j´ai trouvé : faut retourner en arrière et cacher tous les gars que t´as assomés/tués dans une zone toute noire (à côté de là ou y´a le bureau d´un gars qui bosse par exemple, il y fait tout noir) et heureusement, on peut empiler les corps(bug physique)
Ca m´est arrivé à moi dans cette mission, juste avant de kidnapper la taupe. j´ai fait exactement ça et ça n´a pas déclenché l´alarme. Au fait : avez-vous rmarqué la salle "UFO" dans cette mission ? :-)))
:d) juste à gauche avant de kidnapper la taupe, petite salle, utiliser l´ordi, message crypté, mas on voit bien la répétition d´un code, l´insérer dans le truc à code qui donne sur une autre salle dans la pièce, et hop ! accès à la salle UFO, avec des armes comme l´électrocuteur ou les caméras glu (celles-ci peuvent assomer les gardes uniquement si elles frappent la tête du gars, et en + on peut les récupérer :-))) )
Cette salle fait penser à la théorie du complot, avec la grille et les allées énormes de dossiers, donc on en conclut que la CIA sait plein de choses mais souhaite probablement les cacher. Admirable clin d´oeil à X-files :p)
Puis , dans la mission Kalinatek, on peut jouer au basket :) lol c´est marrant, mais un peu dur :-(

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