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Liste des sujets

Mission 3 le ministere

jonnyy99
jonnyy99
Niveau 2
11 juin 2006 à 19:53:26

Je suis pris dans cette mission, après le scanner il faut sotir dans la cours je tire la caméra et quand je veux sortir une alarme se déclenche, pourtant les laser dans la cours sont désactivé, qoui faire?
merci.

lejedi77
lejedi77
Niveau 6
13 juin 2006 à 00:01:51

si tu na pas caché tou les copr sé normale.

lejedi77
lejedi77
Niveau 6
13 juin 2006 à 00:06:03

alore recanmance le niveau en CACHAN tou les copre
ou alore fais un code.
PS:si tu les veux de mande moi.

antoine5
antoine5
Niveau 5
13 juin 2006 à 20:24:36

oui vazy lejedi77 balance lé code sur gamecube

JVmania06
JVmania06
Niveau 9
16 juin 2006 à 12:25:52

Codes keypad

Mission 1 Station police
Keypad 1 091772
Keypad 2 5929
Mission 4 CIA
Keypad 1 7687
Keypad 2 110598
Keypad 3 2019
Keypad 4 110700
Keypad 5 0614 (si Dougherty entre avant vous)
Mission 5 Kalinatek
Keypad 1 97531
Keypad 2 33575
Keypad 3 1250
Mission 8 Embassade de Chine, Part II
Keypad 1 1436
Keypad 2 9753
Keypad 3 1456
Keypad 4 1834
Keypad 5 7921
Mission 9 Palais présidentiel
Keypad 1 2126
Keypad 2 70021
Keypad 3 66768

Munitions dans l´abbatoir
Quand vosu êtes dans la salle avec le garde assis au bureau, vosu trouverez un fusil derrière le portable. Près de là se trouve aussi es munitions pour votre SC-20K.

Mines dans l´abbatoir
Utilisez votre vision thermale dans le noir pour localiser les mines cachées. Celles-ci clignoteront toutes les secondes.

Embassade de Chine : l´homme de la lune
Après avoir assomé les deux premiers gardes, avancez en regardant la lune. Vous verrez si vous êtes dans le bon angle un homme le visage d´un homme.

Voir Grimsdottir
Il est possible de voir dans la première mission (l´entraînement) de Splinter Cell. Pour cela, dès le début, allez à droite et faites un saut écart pour atteindre la corniche. Puis dirigez-vous vers la porte, ouvrez-la, prenez les passes-partout, redescendez et faites tout le parcours du combattant. Vers la fin, sautez sur une corniche élevée en faisant un saut écart. Quand vous avez passé la corniche, arrêtez-vous dans la partie en rouge. Si vous vous approchez de la porte de garage, vous accèderez aux operations suivantes, mais pour l´instant, ne passez pas cette porte. Dirigez-vous à droite vers une porte. Crochetez-là et entrez dans le bureau. Regardez dans l´odinateur pour trouver la carte mémoire, notez le code qu´on vous donne, puis refaites tout le parcours à l´envers. Une fois revenu au début du parcours, il y aura de l´autre côté de celui par lequel vous êtes passé tout a l´heure un poste où vous pourrez rentrer votre code. Faites-le, puis entrez dans la piéce pour voir enfin Grimsdottir à qui vous pourrez parler.

Choix du niveau
Entrez !W ALK_THRU! en guise de nom. :ok:

gameur-one
gameur-one
Niveau 6
19 juin 2006 à 19:18:13

Ca sent le copié/coller
lol

_axman_
_axman_
Niveau 1
25 juin 2006 à 12:44:52

Oui, il faut bien cacher tout les corps moi c´était le conducteur de Nikoladze qui été mal caché son pied dépasser a la lumière donc les lasers se métait en route!!!!