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Liste des sujets

========} splinter city 2 {========

The_Sam_Fisher
The_Sam_Fisher
Niveau 9
20 juin 2005 à 18:33:43

A ton avis ? ?? c´est ki a crée le topik dc c tjs toi le " MAIRE" mais je peux etre ton adjoint si tu veux! :ok:
bon Jbatem t´accepte ou pas?

maxxgames
maxxgames
Niveau 10
20 juin 2005 à 21:21:12

mci sam oui si tu ve etre mon adjoin daccord ben on pourrai donner les roles ?

The_Sam_Fisher
The_Sam_Fisher
Niveau 9
20 juin 2005 à 21:54:19

ben ouai ! ! mais kel genre de role???

kamillekaze
kamillekaze
Niveau 4
21 juin 2005 à 15:07:35

salu
moi je veut entrer ds la splinter cell city

pseudo : pleymobil84
profession : maquereau
budget : 500

et vu ke je suis makero g plin d´armes
et si sa interresse kelkin je recrute pour mon gang
et proposez des noms pour le gang

a+

jbatem
jbatem
Niveau 9
21 juin 2005 à 16:46:00

Merci pour les règles maxxgames! :-)
Donc ben, mnt je veux une mission :lol:

The_Sam_Fisher
The_Sam_Fisher
Niveau 9
21 juin 2005 à 17:28:19

C clair Maxx il faudrait faire des missions pour lancer le topic!! et sinon pour les gangs ? ?? t´as une idée?? parce ke l´imagination pour ecrir les missions ca va mais sinon pour trouvez les themes :nonnon: ! !!!!! alor balance!!!

maxxgames
maxxgames
Niveau 10
21 juin 2005 à 19:21:55

bn doucement ok les gars deja je voudrais savoir ki fera des mission ? bn on fai comme avan je mapelle ( z) bido > il a etai le 1er a me repondre dc c normal ( y) et guard ossi ( x) sam ( v) et les otres > ?

The_Sam_Fisher
The_Sam_Fisher
Niveau 9
21 juin 2005 à 19:51:36

bon ben on peut tous faire des missions!! mais il faut les donné!!! sinon pour les gangs on verra plu tard.... donne moi une mission je la ferai et apres t´en donnera aux autres pour kil sache koment faire!! dak?? donc moi je suis dispo j´atend la miss....... bip-bip-bip-bip...

The_Sam_Fisher
The_Sam_Fisher
Niveau 9
21 juin 2005 à 19:54:31

excuse moi mais j´était en train d´operer un gars je lui remplacer le cerveau et il a fé un arret cardiake mais j´ai reussie kan meme : operation reussie!!!

c po grave c´etait ma minute de délire...
donc je disait ke j´étais dispo et ke j´atendé ta mission!!!!

The_Sam_Fisher
The_Sam_Fisher
Niveau 9
21 juin 2005 à 19:56:40

et oh fait tu pouré me laisser ton adresse????

Guard03
Guard03
Niveau 10
21 juin 2005 à 20:11:28

Maxx... je suis W,lol,tu te souviens?? :ok:

Bidoman
Bidoman
Niveau 10
21 juin 2005 à 21:16:01

moi, je suis donc le Y.... ca me va ! j´avais oublié quelle lettre j´étais, je te remercie de m´avoir raffraichi la mémoire !

maxxgames
maxxgames
Niveau 10
21 juin 2005 à 21:23:44

The_Sam_Fisher Posté le 21 juin 2005 à 19:56:40
et oh fait tu pouré me laisser ton adresse????

pkoi faire ? on pe se parler la dsle mai jprefere comme ca !

jbatem
jbatem
Niveau 9
22 juin 2005 à 09:05:44

Je vous redonne ma superbe description :p)

:d) Nom : Ixnay
:d) Métier : Sith ; Ingénieur
:d) Caractéristiques :
_____ :cd: excellente maitrise du sabre ( épée, laser...).
_____ :cd: Capacité d´être ( très) discret.
:d) Argent : 500$
:d) Lettres : J-S

The_Sam_Fisher
The_Sam_Fisher
Niveau 9
22 juin 2005 à 12:02:47

bon tu la donne cette mission??!! :ok: :svp: :merci:

maxxgames
maxxgames
Niveau 10
22 juin 2005 à 13:51:59

bn ok sam

ta mission : infiltrer un vieu cargot au port de wildness city ! ta mission consiste a trouver un agent comme toi ki a infiltrer ce cargot a la recherche d´un gaz mortel l´agent na pa etai retrouvé c pour cela ke je te demande de faire tres attention ! caméra détecteur de mouvement etc... le cargot et pe etre vieu mai pa ses installation !
danger 6/10 recompense : 5600 $
bonne chance

jbatem
jbatem
Niveau 9
22 juin 2005 à 14:14:59

Et moi? :hap:

strikeshadow1
strikeshadow1
Niveau 8
22 juin 2005 à 16:20:01

pseudo:Shadowstrike10
Profession:Agent secret travaillent a la police des polices
vie famille:3 enfants dont 1 est mort en mission
Satut:reconnue pour les mission a haut risque dans les pays dangereux
salaire:50 000 euros pour petite mission 150 000 pour mission perieuse
caracteristiques:pilotes d´élicop(toutes sortes), maniement de toutes armes,desamorcage,Maitrise de sois meme,...
contact:Say_kaier_acno@hotmail.com seulement pour versus a SCCT

The_Sam_Fisher
The_Sam_Fisher
Niveau 9
22 juin 2005 à 16:26:51

Escuse moi Maxx mais j´était po la staprem . ...
mais je vien de lire la mission, je m´y met tt de suite!!! a + ( j´espere avant ce soir...) :ok:

The_Sam_Fisher
The_Sam_Fisher
Niveau 9
22 juin 2005 à 18:23:34

C parti pour la première mission ! !!

Bon j’arrive sur les docks, personne a l’horizon, mais j’avance doucement, on ne sait jamais. Arrivé a mi parcours sur le port je vois un vieux cargot,c peut-être le mien. Bingo ! en m’avançant plus près j’aperçois 2 gardes qui surveillent la passerelle menant au bateau et 3 autres qui balayent le secteur. J’aurai bien aimé faire le ménage la dedans mais bon tant pis. comme la voie terrestre est bloqué, il me reste la voie maritime. Je plonge donc et je m’approche du cargot. Je distingue maintenant une échelle, mais ça me parait un peu trop facile… les détecteurs ! !! en effet l’échelle est bourrée de détecteur de mouvement, et mer^^ ! ! Bon il dois bien y avoir une trappe sous ce cargot ! je plonge en apnée sous le bateau et j’aperçois une trappe, mais si j’ouvre, l’eau va rentré et va déclenché une alarme mais j’ai une idée : si je fait sauté un explosif assez loin de la trappe pour pas la bousillé il y aura un vide : l’eau sera remplacé par la déflagration et je pourrai donc pénétrer dans ce rafiot sans me faire repérer. Je place donc l’explosif sous la trappe et je le fait sauter. La décharge n’est pas bruyante, j’ouvre rapidement la trappe, la referme ( en laissant rentrer un tout petit ( mais vraiment un tout petit) peu d’eau) . Les bulles a la surface ne devrait pas inquiété les gardes. je suis dans le cargot c déjà pas mal !

Il faut que je fasse gaffe aux détecteurs et aux cameras mais avant tout il faut réfléchir : comment trouver l’espion ? ? Il faudrait trouver la salle de surveillance mais elle doit être très bien gardé mais avec une petite diversion….c peut-être possible, il faudra voir sur place. Et j’interrogerai un garde pour savoir ou est mon compatriote. Bon j’avance doucement , jusqu´à arrivé a un couloir, un garde fait sa ronde, donc pas de détecteur de mouvement possible. Caché dans l’angle j’attend kil arrive a ma hauteur, fasse demi-tour et hop un coup de scalpel juste pour un petit sourire d’ange. Je planque le corps ou j’étais avant et je continue ma progression, mais une caméra me bloque le passage et elle est blindée en plus. Je prend mon SC-20K et loge une balle dans chacune des 2 ampoules. Je passe sous la caméra, j’avance accroupi jusqu’a une petite salle. Dedans un garde qui fume sa clope. J’ouvre la porte, approche derrière lui et lui fait une clé, puis je l’interroge. J’apprend donc que le cargot comporte 6 pont , eux-mêmes divisé en une dizaine de compartiments. Je sais aussi que je me trouve en 9-6 ( c´est-à-dire 9eme compartiment, 6eme pont) et que la salle de surveillance est en 8-5, donc juste au-dessus de moi, et que l’échelle entre ces 2 ponts est en 7-6. je me dirige donc vers ce compartiment et je distingue que la aussi c très bien gardé : un garde fait sa ronde et un autre garde l’échelle. Arrivé a ma hauteur, j’assomme le premier et me dirige vers le 2eme mais j’en est besoin de lui car les détecteurs de mouvement sur l’échelle ne peuvent être enlevé que par un scanner digital : Je balance donc une camera de diversion et fait sonné le klaxonne : le garde tombe dans le panneau et se dirige vers le bruit, moi j’arrive derrière lui et le chope, je lui fait le scanner et l’assomme a coté de l’autre garde déjà endormi. Je monte au pont supérieur mais il doit y avoir un garde qui garde l’échelle aussi . J’ouvre la trappe,assomme rapidement le garde en face de moi et loge une balle de mon SC-20K dans le crâne de l’autre. Je les planque dans un coin sombre et continue ma progression vers le compartiment 8-5 qui est adjacent a celui ou je me trouve en ce moment . arrivé a la porte je regarde et constate que la salle est gardé par 2 gardes de chaque coté de la porte et par 3 autres qui font des rondes dans toutes les directions : J’ouvre la porte fait un saut écart, flingue une ampoule : je suis dans le noir mais le bruit de l’ampoule a attiré un garde, sur lequel je saute et assomme. Je refais un saut écart et place a nouveau une camera de diversion. Apres le klaxonne je vois les 4 gardes arrivé en trombe a coté de la porte, je fait sortir le gaz et ….. me voila débarrassé des gardes . J’entre dans la salle de surveillance, accroupi , et je chope le gars qui surveille les cameras ( et je peux vous dire yen a un paquet ! !!) et je l’interroge : il me dit kil ne sait pas ou est l’espion et que seul le capitaine sait ou il est. Sa chambre est au compartiment 1-3 , caf é loin ! je demande au gars sil n’y a pas d’autres moyen d’arrivé plus vite et il me dit kil y a un monte charge personnel pour le capitaine et kil se trouve dans les cuisine se situant en 1-5. c sur le même pont mais tout au bout. Il faut que je me dépêche. Juste avant d’arrivé aux cuisine( en 2-5) je ne voit un couloir sur la droite et un garde m’aperçoit j’ai juste le tps de lui balancé mon scalpel en pleine tête avant kil ne sone l’alarme. J’entre dans la cuisine et je vois quoi ? ? un cuisinier préparant un bon petit repas pour le gros capitaine. J’arrive derrière lui et l’assomme . Arrivé au monte-charge je le descend plus bas pour pouvoir pénétrer dans le conduit. Je monte le dos appuyé contre le mur et les genoux sur l’autre. 5 min plus tard, j’arrive enfin a la trappe. Je l’entrouvre : personne ! Je sors et m’aperçois que le gros capitaine est en train d dormir je le réveille et le fait parlé : mon agent est au compartiment 1-1 je l’assomme et le laisse dormir profondément. Je vois une fenêtre dans la chambre de celui-ci. Je l’ouvre, prend mon grappin et l’attache a la rambarde du cargot. Le bruit métallique a ameuté un garde tt en haut et je lui envoi un petit cadeau électrique, il tombe raide. Je monte donc jusqu´à une nouvelle fenêtre je l’ouvre, c le noir total. Je met mes lunettes infrarouges et découvre un corps parterre : c mon homme. Je le réveille tt doucement, il beaucoup de mal a parlé et il est pratiquement recouvert de sang : ils ont du l’interroger. Il me dit que le cargot transporter un gaz mortel hautement dispersif ( donc très très dangereux) se situant dans les compartiment 8-1 et 9-1.Je décide de le laisser la et de revenir le chercher après . Je progresse donc dans le noir total jusqu´à arrivé a un endroit très lumineux ( en 6-1 je crois) la porte séparant les compartiment 6-1 et 7-1 est ouverte et je découvre k’une dizaine de gardes montent la gardes : comment faire ? ?? explosif : trop de bruit, discrétion ? impossible, Ah j’ai trouvé une grenade fumigène. Je m’approche le plus près possible et balance la grenade. Profitant de l’agitation je fait le ménage,mais le plus vite possible. Un 1er devant moi, un coup de crosse, un 2eme, le scalpel, un troisième, un brisage de nuque et………. Je me fait repérer, des gars viennent sur moi ( le gaz se dispersant) je dégaine mon SC-20K et balaye tout : après ce carnage il faut tout planquer,on sait jamais. Bon j’entre en 8-1 et découvre 2 garde gardant une espèce de frigo. Je balance une caméra glu devant eux et encore une fois le coup de klaxonne et du gaz. Je regarde le frigo : il est relié a un système d’alarme. Je passe donc dans l’autre compartiment et refais la même méthode ( très efficace d’ailleurs). Je continue et pénètre en 10-1.Je découvre 2 gars armés surveillant un poste de commande et je distingue une porte sur la droite. Je tire une camera glu et découvre que dans l’autre pièce se trouvent 2 ingénieurs qui discutent. J’arrive vers les 2 gardes : un coup de poing dans la nuque et un autre coup de scalpel mais le bruit a attiré les ingénieur qui sonnent l’alarme. Je les assomme tous les deux, désactive le système d’alarme et le système de verrouillage des frigos. J’avance récupère les 2 flacons contenant le gaz et arrive a la porte. Je regarde et voit 3 gardes postés devant la porte plus 4 autres qui font leurs rondes. Heureusement je regarde en l’air et vois un conduit d’aération. Je rentre dedans et arrive en 3-1. J’avance mais maintenant 2 gardes surveillent la porte du compartiment 1-1 et les lumière ont été rallumées. Je cherche pa compliqué et loge une balle dans chacune des textes des gardes. Je rentre, aide l’espion a se relever et l’emmène a la fenêtre. Je l’attache au grappin et le fait descendre juste au niveau de l’eau pour kil ne se noie pas. Moi je saute ( bon d’accord un plongeon de 25 mètres c impressionnant mais je suis bon nageur) Je détache l’autre, le prend sur mon ventre et rejoint le quai,un peu plu loin, par une échelle. Je sors et aide l’espion a grimper puis on rejoint le fourgon de disparition 500 mètres plus loin. Mission Accomplie ! ! :ok :

Alors, C’était cool ? ?