Ca va max, t´es chiant à force...
Si on peut plus se foutre de la gueule des noobs maintenant, où va le monde ?
Non mais franchement, je suis certain que Bert1, s´il a une quelque lucidité, comprendra. Bloqué à l´entraînement... XD
Yetet ==> Pandora Tomorrow est aussi long que le premier. Côté difficulté, il y a eu une petite amélioration sur l´IA, et un nouveau système d´alarme réduit de beaucoup les possibilités d´attaquer un groupe, ce qui augmente la difficulté. Ce nouveau système correspond à la découverte du talkie-walkie ^^ : tu as deux gardes, si tu en déssoudes un, l´autre déclenchera l´alarme par télécommunication. Il faut donc toujours aller très vite, ou alors se débrouiller pour les prendre l´un après l´autre ( la meilleure alternative). De plus, les alarmes sont définies par niveaux d´alerte : niveau 1, les gardes ont des gillets par balle ; niveau 2, les gardes ont des gillets et des casques, niveau 3, échec de la mission.
Par contre, contrairement aux promesses, il est loin d´être beaucoup moins linéaire que le premier. Certaines fois on a l´impression d´avoir le choix de chemin, mais au final on se rend compte que ce n´est qu´un " élargissement de la route principale".
Il y a aussi des amélirations dans l´équipement ( plus pratique dans l´utilisation), des nouveaux mouvements, etc.
Enfin bon, je n´en suis pas déçu, donc si tu es un fan invéterré de la série ( enfin du premier volet ^^), procure-le toi. Sinon attends le 3, qui a pour l´instant l´air de tenir ses promesses ( de toute façon, il n´y a pas encore de suite logique dans le scénario ( sauf une vague évocation de Nikoladze dans le 2), donc c´est pas grave si tu rates un épisode).