pour x tu é tt seul cet fois ci pour w pour artificier 2éme classe et t ca jsui dac tu é donc laartificier 1ere classe ( c t début ya 10 grade pour artificier) pour x tu ve étre koi ? et y ?
tes missions sont bien, guard03, mais on peut tout de meme te reprocher de les réussir trop facilement. il te suffit de quelques secondes pour trouver les bombes, alors que la vie réelle n´est jamais si facile ! ce n´est pas un reproche mais une affirmation, pour t´aider a amliorer tes missions et les rendre plus réelles encore.
de mon coté, je fais la mission proposée par Z, si chimère veut encore faire une mission duo, on fera la prochaine ensemble. mais je suis en train de me rendre compte qu´elle n´a jamais fait de mission toute seule, ca pourrait etre une bonne occasion pour un baptême du feu, non ? qu´en penses tu maxxgames ?
Bidoman,je crois que tu as raison,je les fait un peut trop facilement la 2 ème en tout cas...
je pourrai rajjouter des moments de suspense ou des moments innatendu si se serai mieux,dites moi si se serai mieux merci!!
Tandis que Pour Z,je suis tout a fait d´accord d´être en première classe comme X et Y normalement.
jsais pas...moi je part en vacance tant pis pour
vous moi jvais mamuser ! !!!
tu reconnais que tes missions sont parfois trop faciles, guard03.
des moments de suspence sont toujours les bienvenus
moi je vais poster ma mission et tu verras de quoi je suis capable...
désolé mais je vais devoir poster ma mission en deux fois, car " le message est trop long"...
c´est la première fois que ca m´arrive, ca....!
extrement interessant, cette situation ! !! bien dur, comme je les aime ! mais on dirait que tu t´es inspiré d´une prise d´otages dans un livre de Tom Clancy : Rainbow Six... bon, trèves de bavardages, au boulot ! !!
ah, au fait, j´ai pris la peine de tout écrire donc, s´il vous plait, prenez la peine de tout lire ! !!
Bien, cette nuit, il va y avoir de l´action ! les forces de police ont encerclé le batiment et controlent tous les immeubles alentours, donc aucune chance pour les terroristes de s´enfuirent. cependant, la situation est bloquée, car les terroristes restent cloitré avec les otages. Bien que les forces policières aient des detecteurs de mouvement, les terroristes, qui ne sont pas idiots pour autant, ont trouvé divers moyens de ne pas se faire repérer, notamment en changeant fréquement d´itinéraires de ronde et grace a des appareils émettant des infra-ondes, ce qui a pour effet d´empêcher totalement le repérage dans le batiment avec les détecteurs de mouvements. mais ce n´est pas trop grave pour moi, l´improvisation est surement ma meilleure arme, et je l´utilise très fréquement.
En inspectant le rez-de-chaussée, qui a été sécurisé depuis environ deux heures après une fusillade monumentale et quelques morts dans les deux camps, je m´aperçois que le courant principal a été coupé, empéchant le fonctionnement des ascenseurs. cependant, grace a une génératrice auxilliaire, les lampes et autres installations secondaires fonctionnent encore. Petit problème : ce centre hospitalier révolutionnaire est totalement dépourvu d´ascenseurs, ce qui m´empechera plus tard d´évacuer le ( ou les) soldat(s) bléssés, et ne pouvant donc pas marcher. Je dois donc trouver rapidement la source du courant principal et la remettre en fonction par tous les moyens a ma disposition. puis, je devrais trouver les soldats, après avoir récuperer la civière du 3° étage. enfin, je devrais récupérer es armes au second ( si necessaire ) pour que les soldats encore valides puissent m´aider à regagner le point d´extraction.
Au rez de chaussée, en inspectant les ascenseurs encore en panne, je m´apercois que tous les dispositifs de controle ont été détruits, cela grace a des balles de calibre 7mm, incrustées entre les circuits imprimés et les puces éléctroniques qui permettaient avant de monter dans le batiment... donc, il me sera impossible de prendre l´ascenseur depuis le RDC, et j´espère qu´il y a encore au moins une commande en foctionnement dans l´immeuble. Après avoir inspecté de fond en comble le hall d´entrée, je découvre un conduit d´aération assez large pour que je puisse passer, se trouvant sur la droite des escaliers, derrière une plante verte assez imposante, ce qui a permit a cette entrée " provisoire" de ne pas etre vue par les terroristes. Après avoir démonté les quatre vis de fixation, je lme glisse dans le conduit noir. Les toles produisent quelques sons caractéristiques sous mon poids. Le conduit monte, pour progresser, je dois me mettre dos à la paroi, et monter lentement et péniblement en prenant appui sur les coudes. Après une escalade assez longue et éprouvante, je me retrouve derrière une grille, apparement au 1° étage du batiment. je glisse un cable optique entre deux lames métalliques de la grille pour observer le contenu de la pièce : des appareils médicaux arretés, qui n´ont probablement pas servi depuis quelques jours. Mais soudain, surgissent entre deux lits, deux soldats, armés de mitrailleuses et inspectant les alentours. Un des deux s´en va, alors que le second reste dans la salle, inspectant une perfusion. Je range mon cable optique et démonte silencieusement la grille avec un tournevis. Le soldat est toujours de dos par rapport a moi, mais il regarde a présent les forces de police par une fenetre. La grille démontée, je me glisse comme une ombre hors du conduit, et je saisis rapidement le bonhomme par derrière. Il n´a rien d´interessant a me révéler, a part quelques injures et des gémissements, je le remercie gracieusement en le conviant à s´allonger par terre, après lui avoir sechement appliqué un coup de coude derrière la tete. Mais cet imbécile, en tombant, a attiré l´autre garde de tout à l´heure. La porte s´ouvre, je n´ai que le temps d´eteindre les néons avec l´interrupteur. j´entends le soldat qui traverse la pièce en direction de l´interrupteur. Je n´ai meme pas eu le temps de retirer mes lunettes infrarouges, que déjà la clarté des néons qui se rallumaient m´avait aveuglé. Le garde me voyant aussitot commença à décocher des rafales de balles dans ma direction. Je me retourne vivement pour me cacher derrière un lit, alors que je recois une balle dans le dos, arreté heureusement par quelque chose. Pas le temps de voir ce que c´est, je rampe entre les lits de la salle, alors que le garde mitraille toujours dans ma direction. J´ai rejoins a nouveau l´interrupteur, je l´actionne et passe illico en vision nocture. Le garde, qui n´a pas réagi aussi vite que la première fois, a arreté de mitrailler pour aller rallumer la lumière. A cet instant, je saute sur un lit, prend appui sur une armoire et retombe brutalement sur le gars, qui laisse juste échapper un soupir, preuve que ma manoeuvre qui avait pour but de le calmer a fonctionné...
Je cherche la sortie de la pièce et observe sous la porte avec le cable optique. La concentration de terroristes dans les prochaines salles doit approcher les 70% par m2, inutile de tenter de passer ! !!
En ouvrant la fenetre, je trouve une gouttière ( la meilleure amie de l´espion ! !! ) qui s´offre a moi a ma gauche. En passant sur le rebord, je me rends compte que je ne connais pas la position des otages dans l´immeuble, il va falloir que je me renseigne...
La gouttière me mène au second étage. Avant d´ouvrir la fenetre, je m´assure que la pièce dans laquelle j´arrive est sécurisée... heureusement, je baisse la tete, au moment où passent derrière la vitre trois gardes, qui rejoignent leur supérieur dans le couloir suivant, je l´ai échappé belle ! !! Après avoir ouvert la fenetre, je rentre dans la pièce, parsemée d´appareils de mesures en tous genres, et de scanners, de gros blocs de métal reliés par des dizaines de cables a des générateurs, lequels se situent dans des armoires au fond de la pièce. L´espace entre les appareils est très restreint, de quoi piéger les adversaires. Je dégaine mon arme et tire sur......... ? ???? Quoi encore ? ?? DAMNATION ! !!! CE N´EST PAS POSSIBLE ! !!!!! La balle que le garde du 1°étage m´a tiré dans le dos a été arrété par mon SC-20K ! !! Grace a lui, je vis encore, mais mon fusil d´assaut, seul salut dans ce dangereux gueppier, s´est sacrifié ! !! la balle tirée par l´autre enfoiré a atterit dans la partie centrale du fusil, grillant ainsi toutes les fonctions de l´arme ! !!!!!!! OK, je suis seul dans un hopital la nuit, avec pour mission de sauver 5 soldats, au risque de me faire détruire par 30 terroristes armés jusqu´aux dents, il y a pire comme situation... ben oui, il y a pire, ma femme aurait pu etre là.....
Bon, pas le temps de plaisanter, je suis en mauvaise posture. je fouille les placards de la salle et je trouve un flacon d´ether. Pour attirer les gardes d´a coté, je lance ce flacon sur les néons, les grillant dans une gerbe d´étincelles et provocant un grnad bruit. je m´applique une serviette sur le nez, pour ne pas respirer les vapeurs d´ether qui s´évaporent au contact de la chaleur des néons. les gardes alertés par le bruit entrent l´arme au poing dans la pièce, le colonel que j´ai vu tout a l´heure est resté en retrait. Les gardes, au contact de l´ether, suffoquent et ferment les yeux. Je fouille les tiroirs aux alentours et sort des scalpels. je n´ai pas le choix, je lance les scalpels dans le ventre d´un premier garde, qui s´effondre dans un gémissement affreux. Les deux autres gardes, se rendant compte de la situation, mitraillent la pièce. Je me cache derrière le scanner central et saisit des éléctrochocs qui sont accrochés a un mur derrière moi. Je les allume et je les colle a une petite table métallique a roulettes, qui se situe quelques metres plus loin. Pendant ce temps, les terroristes continuent de tirer a l´aveuglette dans la pièce. La table a roulettes que je tiens est maintenant sous tension, grace aux électrochocs que j´ai placé de chaque coté. Je saute en appui sur une armoire proche et donne un violent coup de pied dans la table, laquelle part en direction des soldats, qui la recoivent dans le ventre, en meme temps qu´une décharge qui les assomment instantanement. Les deux corps inertes percutent le colonel derrière la porte, lequel se retrouve par terre. Je traverse rapidement la salle et je dégaine mon arme sur le colonel, qui tentait de se dégager des corps qui le bloquaient. Meme hors d´usage, un fusil pointé sur votre tempe fait toujours un sacré effet, c´est pourquoi le colonel se relève lentement et se rend. je l´interroge : il m´indique que les otages sont retenus au 4° étage. Il m´explique aussi que les reserves de munitions du second, étage où je me trouve, ne sont pas très loin, et que les civières sont rangés au 3° étage. Avant que je ne mette fin a l´interrogatoire en appliquant mon coude contre sa troisième cervicale, le colonel me révèle que le 5° étage est occupé par le chef des terroristes et que rejoindre le toit sera quasiment impossible pour moi. Cela fait, je considère maintenant que la necessité de trouver les armes pour moi et les soldats est incontournable. Je sors donc de la pièce, et pars a la recherche de ces armes, qui se trouvent normalement dans une reserve dans cet étage.
J´inspecte le couloir qui s´offre à moi : il est desert, mais il est également très étroit et apparememnt, il n´y a pas d´issue, donc autant me dépecher car si je me fais pincer ici, mon avenir ne sera guère brillant.... Après ce couloir, je trouve enfin des chambres. Il y a un couloir principal, duquel partent quelques couloirs auxilliaires, et je trouve également bon nombre de chambres, ouvertes ou fermées. De toute facon, se cacher dans une chambre ne présente aucune issue donc ce serait suicidiaire. Je parcours le couloir principal avec prudence, écoutant le moindre bruit pour etre sur de ne pas tomber sur des terroristes en colère.... Au bout du couloir, je tourne à droite et m´engage dans un couloir de moindre importance, lui aussi désert. Soudain, j´entends une voix, elle se situe non loin à droite. Je m´engoufre à gauche dans une chambre dont la porte était ouverte, pour voir sortir d´une autre chambre plus lointaine, en face, un soldat, apparement en colère, parlant avec un talkie-walkie. Il parle d´ascenseurs, disant qu´il est bloqué à cet étage à cause de la déconnexion du courant principal. interessant, car je dois trouver coûte que coûte comment remettre en marche les ascenseurs. Le soldat coupe la communication et vient vers moi, je rentre entierement dans la chambre ( bien que j´aurais voulu éviter cela ) et je me cache derrière un lit dans l´ombre. Le garde entre et allume la lumière. Il me voit aussitot mais n´ayant pas dégainé son arme, il se rend car je pointe mon SC-20K, toujours inutilisable, en direction de sa tete. Je l´interroge et il me révèle des choses interessantes : il m´apprend que le courant principal ne peut etre activé nque directement, c´est-à-dire qu´il faut remettre le générateur en marche manuellement. Ce générateur se trouve au 3° étage et est fermement gardé. Je le remercie et l´assomme, ça devient une habitude pour moi d´assommer les méchants...
Maintenant, cherhcer les armes au deuxième étage. Je pars sur la gauche et je trouve un plan accroché au mur. Je suis dans la bonne direction. Je continue donc dans ce couloir et je parviens finalement à trouver cette fameuse reserve.....gardée par deux gardes armés jusqu´aux dents. Je me cache à un angle de mur pour les observer. La porte possède apparement deux verrous, et chaque garde possède une clé accrochée à la ceinture. Je retourne en arrière et dans une chambre, je trouve une fourchette par terre, reste d´un repas terminé précipitement. Je reviens a l´angle du mur et je lance la fourchette et direction d´un des gardes, que je tue instantanement en la plantant entre les deux yeux. Je n´ai pas l´habitude de tuer mais je n´ai pas vraiment le choix. L´autre garde, devenu comme fou, commence à tirer dans ma direction, une balle écorche d´ailleurs l´angle du mur auquel je suis adossé. Je cours dans le couloir précédent, j´ouvre une porte de chambre, je la laisse ouverte. je me réfugie dans une chambre en face et je ferme la porte, puis je glisse le cable optique dessous. Le garde ayant compris que j´avais fuit, il arrive à son tour dans le couloir et se précipite dans la chambre sombre avec la porte ouverte, et commence à mitrailler tout ce qui passe a portée de lui : le lit, la télé, les instruments médicaux présents dans la chambre,..... De mon coté, je saisis une perche servant pour tenir les poches à perfusions qui trainait dans ma chambre, je sors, couvert par le bruit de la fusillade, et donne un coup incroyablement fort dans la nuque du terroriste, qui tombe, mort sur le coup. Je m´empare de sa clé, puis je cache son corps, pour ensuite revenir devant la porte de la réserve. je saisis la clé de l´autre garde mort devant l´entrée et j´ouvre la reserve. Là, trois fusils MP-5 m´attendent contre un mur. Ce n´est pas beaucoup mais de toute facon, je ne pouvais pas en transporter plus. Il y a également des boites de munitions, c´est surement le dépot des terroristes.
Après avoir récolté ces précieuses armes, il me reste à trouver le moyen de monter dans l´immeuble. les ascenseurs sont HS donc pas besoin d´aller les voir........... et pourquoi pas après tout ? Qui ne tente rien n´a rien donc je continue d´inspecter les couloirs dans le but de trouver les ascenseurs du 2°. Les ascenseurs sont alignés donc en me fiant a ma boussole et a la position que j´ai vu au RDC, je trouve sans problème les cages d´ascenseurs, mais gardées bien entendu par quelques soldats armés.... Avant de m´approcher, je me colle contre un mur et observe la scène. De la même manière que pour la reserve, l´effet de surprise est vraiment un atout majeur. Je reste donc discret, tout en montant le viseur de mon SC-20K, seule pièce encore à peu près fonctionnelle, sur mon nouveau MP-5 tout neuf. Ceci fait, je pointe mon arme toute brillante entre les yeux d´un des gardes, celui qui parait etre le plus armé. La balle que je tire n´est pas discrète du fait de l´absence de silencieux, mais elle fait quand meme son travail, allant se loger dans la boite cranienne du garde, qui s´effondre instantanement. Les deux autres, inévitablement, commencent à tirer au coin du mur ( quelle originalité ! !! ) . Je passe alors en mode de tir normal, augmentant en meme temps la cadence de tir. Faisant dépassé legerement mon canon du coin, sous un flot de balles tirées imprécisement, je tire en direction des deux gardes. Je tue facilement le premier qui était aligné dans ma direction. Par contre, je suis obligé de m´exposer plus pour avoir le second car il se situe derrière l´angle et donc, je ne peux pas le viser facilement. Ce la ne m´empeche pas pour auant de le descendre. Ceci fait, je force l´ouverture des portes d´ascenseurs, le panneau de controle est là aussi réduit en miettes. Mais au sommet de la cabine, il y a une grille d´évacuation. Je la démonte et je me hisse sur le toit de l´ascenseur. Là, je prends mon courage à deux mains, et je commence à grimper le long du cable en acier. L´ascension est plus facile car je porte des gants mais mes mains me font quand meme souffrir. Enfin, j´arrive au niveau du troisième étage, la porte de l´ascenseur est entrouverte. Je bondis depuis le cable et je m´accroche de justesse au rebord de la porte. Je me hisse dans le petit espace de la porte, puis je pousse sur les battants de celle-ci pour l´ouvrir entièrement. Je débouche ainsi dans un nouveau couloir, mais apparement cet étage conserne seulement le personnel, il n´y a pas de chambres, ni de salles d´examens. Bien sur, un garde arrive du couloir en face de moi, comme il n´est pas discret, j´ai le temps de faire un bond en arrière pour tomber dans le conduit d´ascenseur, mais je m´accroche au rebord de la porte, et le garde passe sans me voir. Je remonte et le suit, il s´arrète un peu plus loin. Je l´attrape par derrière et l´interroge sur cet étage. Il me renseigne sur les générateurs, qui se trouvent dans une salle protégée à deux couloirs d´ici. Mais il ne sait rien a propos des civières, je mets donc fin à l´interrogatoire puis je cache son corps. Je continue sans problème dans les couloirs suivants, à la recherche d´une civière, en vain. J´arrive finalement au bout d´un couloir et je tombe sur une porte ornée d´un écriteau " DANGER HAUT-VOLTAGE, RISQUE DE MORT". Bingo, c´est forcement la salle des générateurs. Je m´approche de la porte, mais soudain, elle commence à s´ouvrir. Je n´ai que le temps de sortir mon MP-5 et de tirer sur les néons, les gardes qui sortent commencent à courrir dans le noir, en criant et en se donnant l´ordre de tout fouiller. Quatre gardes sortent de la salle des générateurs. Après que j´ai trouvé un coin dan sl´ombre pour me cacher, je passe mes lunettes infrarouges pour comber l´absence de lumière. Je cherche à démonter mon cache flamme et mon silencieux de mon pauvre SC-20K. Par chance, lui non plus n´a pas été endommagé. je le monte donc rapidement sur mon MP-5. Dans le noir, quatre claquements résonnent, correspondant aux quatre balles que je tire, pour neutraliser chaque garde. J´ouvre en vitesse la porte de la salle, car le temps commence a etre compté, les otages ne doivent pas etre tués. La salle des générateurs est enfin à moi. Je me dirige vers le générateur central, il a été déconnecté du circuit de l´hopital et désactivé. Je cherche patiemment les fils à raccorder au générateur, et enfin, au bout d´une demi-heure de recherche au milieu d´un amas de fils de toutes tailles, le générateur est raccordé au système central, il peut à noveau alimenter les ascenseurs en électricité. Enfin, il le pourra, dès que je l´aurait remis en marche. plusieurs pièces ont été démontées mais les terroristes les ont laissé à coté. Après les avoir remonté sur le générateur, il ne me reste qu´à le ré-ammorcer. J´allume un ordinateur à coté, il est par terre mais fonctionne encore. Il contient le programme de controle du générateur, je le relie à la machine et je lance le programme de relance automatique. le générateur recommence à tourner mais il ne sera opérationnel que dans un certain temps. Le programme est automatique, donc je laisse l´ordinateur faire son travail. Je pars dans les couloirs à la recherche d´un brancard. Dans les couloirs, je trouve quelques patrouilles de terroristes qui ne posent pas de réels problèmes, avec mon MP-5, ils n´opposent pas de résistance. Je cherche le local de maintenance du matériel, il devrait se trouver a cet étage car c´est l´étage de service et du personnel. Après avoir fouillé plusieurs pièces dans l´étage, je trouve enfin mon bonheur, la pièce d´entretien du matériel. J´entre et je trouve un garde avec une ceinture d´explosifs dans la main. Mais il dort, et je lui loge une balle dans la tete pour plus de sureté. En enlevant le corps, je m´apercois que cet imbécile dormait sur une civière. Je la déplie, elle semble en bon état. Je ressors à toute vitesse et je regagne les ascenseurs. Depuis le temps, le générateur doit fonctionner, donc je vais pouvoir emprunter les ascenseurs. Je cours en portant la civière dans mon dos, mais a l´approche des ascenseurs, j´entends des coups de feu. Je déplie le brancard et le pousse silencieusement. Je m´apercois qu´un garde est en train de détruire les panneaux de controle des ascenseurs, il ne doit pas arriver au bout car sinon, je ne pourrais pas quitter l´étage. Je cours en poussant le brancard et je saute dessus quand il a pris assez de vitesse. Le garde se retourne, alerté par le bruit des roulettes. A ce moment, je bondis du brancard en arrière, et par réaction, la civière par a toute allure vers le garde, qu´elle aplatie sechement contre un mur, dans un froissement de vertèbres atroce..... J´emprunte un ascenseur dont le panneau de commande est intact, le générateur remarche car en appuyant sur la touche 4, la cabine, se met en mouvement. plus le temps de faire en finesse, je déboule de la cabine d´ascenseur en poussant mon brancard, je traverse les couloirs en massacrant impitoyablement mes adversaires. Pour cela, une bonne technique : je pousse le brancard et je me couche dessus. je roule ainsi vers les gardes, tout en leur tirant dessus, et la vitesse du brancard les empeche de me viser convenablement. j´arrive devant une salle monstrueusement bien gardée. Trois gardes rodent devant mais sont relayés chaque minute par trois autres gardes venant de l´interieur. Ils sont six en tout et les otages sont surement derrière. Pas de fusillade inutile, a cinq contre un, je n´aurais pas beaucoup de chances... En me callant dans un coin de mur, je vise les néons au dessus de la porte et les dégomme. Je dégomme ainsi tous les neons du couloirs et c´est le noir total. les gardes de l´interieur sortent et ils commencent tous a inspecter les couloirs. j´en profite car la salle suivante est désormais libre. Mais mon brancard est trop voyant pour etre emmené jusqu´ici, donc, pas d´alternative, je neutralise TOUS les gardes. J´en attrape d´abord un dans le noir et après lui avoir dit de se taire dans l´oreille, je le calme avec un coup de coude. meme opération pour le garde qui approche, il n´en reste que 4. Le plus proche de moi ne fait que longer le smurs, impossible de l´attraper comme les autres. Je le descends donc. Les trois qui restent sont alertés par le bruit, deux viennent vers moi, mais le troisième a trouvé le brancard, il s´est arreté. j´en profite, je me glisse derrière lui et je l´assomme. Mais un des deux qui restent vient vers moi. je me recule et iltrouve le corps que je veisn d´assommer. alors qu´il le reveille, je l´assomme a son tour et j´achève le dernier avec une balle. je pousse enfin mon brancard jusqu´a la pièce. Là, je trouve les 5 soldats américains, dont un a une jambe cassée; Les autres le montent sur la civière. Après avoir expliqué la situation, je donne les deux MP-5 que je gardais à deux des soldats valides. Un troisième est chargé de pousser le brancard et le dernier couvre l´arrière avec une arme récupérée sur un cadavre de terroristes. Le convoi ainsi organisé rejoint, avec moi en tete, les ascenseurs. La cabine s´élève vers le dernier étage, le 5°. Pendant le trajet, je recois une communication dans l´oreillette. on me demande de neutraliser le chef des terroristes avant de partir ( comme si j´avais le choix, de toute facon... ) , mais, bien qu´on me demande de nettoyer la zone de tous les terroristes qui s´y trouvent, je recois également l´ordre de rammener le chef en vie pour un interrogatoire ! !!!!!! Comme si c´était pas déjà assez compliqué......
Arrivé au dernier, le convoi descend de l´ascenseur et nous nous frayons rapidement un passage, en nettoyant les terroristes qui nous barrent la route.... Après un parcours long et de nombreuses fusillades, nous approchons de la sale reliée au toit, dans laquelle se trouve le chef du gang. Le soldat avec la civière et le blessé restent en arrière, les trois qui restent et moi, nous nous dirigeons vers la porte, farouchement gardé par un soldat armé. Une balle dans la tete le calme facilement, mais en observant sous la porte, je me rends compte que la salle vaste est vraiment très très dangereuse, car des hommes armés la ratissent de fond en comble, et le chef, au centre, donne des ordres. Je décide une opération périlleuse mais c´est la seule chance du groupe. Je rentre dans la petite pièce à gauche de l´entrée, et je casse la grille du conduit d´aération. Je monte dedans, et après une escalade sans problème notoire, je me retrouve au dessus de la salle avec le chef. Le plafond est haut et les gardes sont en mouvement sous moi. Je me trouve derrière une grille qui se trouve au plafond, derrière un bloc de néons central, le seul éclairage de la pièce. Je démonte silencieusement la grille, puis j´observe la porte à droite, derrière laquelle mes compagnons attendent. Je fais un cochon pendu et me voici suspendu au dessus des néons. Je dégaine mon MP-5, et je détruis tous les néons en une fraction de seconde. Tous les gardes s´arretent et se posent des questions. Mais pour les soldats que j´ai libéré, c´est le signal. Les trois soldats armés défoncent la porte. Les deux possédant des MP-5 tirent deux grenades flashbang ( que je leur avais confié avant de partir ) dans les dexu coins opposés de la pièce. Tous les gardes sont assourdis et n´y voient plus rien, ils se mettent à tirer en direction de la porte Après avoir crié à mes amis de se mettre à couvert, je passe en vision nocturne, et je commence à descendre un à un les 8 gardes présents. Au bout de quatre, la porte est sécurisé, et mes soldats peuvent revenir dans la pièce. Mais je m´apercois que le chef veut s´enfuir par un escalier menant sur le toit au fond de la salle. Je descends de ma position et je l´attrape par derrière, dans le noir, en lui couvrant la bouche pour ne pas alerter les 4 gardes restants. Après avoir trainé le chef derrière un bureau, je m´apercois que mes soldats avaient déjà éliminé tous les gardes restants. Pas besoin de leur donner des ordres, après tout, ils ont été formé au combat... Mais passons au chef. Il ne veut rien révéler quand je l´interroge, tant pis, je l´assomme, des pros de l´interrogatoire se chargeront de le faire parler, ce n´est plus mon problème. J´appelle le soldat avec le brancard, resté hors de danger pendant l´assaut, mais il m´informe que certains des gardes qui se trouvaient ici ont réussi à appelé du renfort par talkie-walkie, avant que nous les descendions. Pas de temps à perdre, il faut rejoindre le toit. Nous replions le brancard, car il ne peut pas passer les escaliers. Un soldat, celui qui avait récupérer une arme ennemie tout à l´heure, aide celui qui poussait le brancard jusqu´ici à porter la civière dans les escaliers. Un autre soldat, armé lui d´un MP-5, porte le corps inerte du chef des terroristes. Il ne reste donc plus que moi et le dernier soldat pour ouvrir la marche du convoi. Au moment où nous commencons à emprunter l´escalier de service, d´autres terroristes entrent dans la salle, et malgré le noir, ils nous tirent dessus. Le seu soldat encore en état pour se battre tire la dernière grenade flashbang dans leur direction, puis pénétre dans l´escalier en courant. Après avoir enfoncé quelques portes, puis les avoir placé dans les escaliers de facon à retarder nos poursuivants, nous gagnons enfin le toit, où un Nght Hawk nous attend. Nous chargeons le blessé dans l´hélicoptère, puis le chef des terroristes et enfin, les soldats sautent à l´intérieur. Un terroriste arrive part les escaliers, je dégaine mon arme et l´allonge, c´est mon dernier mort de la soirée car déjà, le Night Hawk s´élève et je m´accroche à la porte pour pouvoir quitter cet enfer.
C´est la mission la plus longue que j´ai faite jusqu´a présent ! !!
désolé d´avoir fait si long mais je pouvais plus m´arreter d´écrire ! !!
super jé tt lu c tro tro cool bravo
Ouais,moi je pensais qu´il y aurait des moments un peu matrix comme le bullettime ou des choses de se style.
sinon pour X,je suis désolé mais si tu veu que je rajoute de suspens,je suis d´accord mais pas aussi long que 2 pages
!!
Mais sinon,c´est assez agréable à lire
oui, j´ai fait un peu long mais c vrai que j´ai été emporté par l´histoire ! !!
mais pour des moments a la " matrix", faut pas déconner non plus ! on essaye de rester dans un contexte réel, et puis en plus, en rajouter des tonnes pour faire superhéros, ce n´est plus l´esprit de splinter cell, et c´est cet esprit d´infiltration que j´essaye de préserver ( meme si cette mission a été particuliérement sanglante... )
au fait, maxxgames, tu vas toujours sur mon topic ? parce qu´en ce moment, il est assez désert...
je sais pas si vous avez remarqué, mais je me complique moi meme la mission, en me privant d´arme au début, et en ajoutant un objectif de plus a la fin ( rapporter le chef en vie ) ...
ben oui, c´est ca, les aléas de la vie, tout n´est pas aussi facile que d´aller acheter un paquet de chips dans un supermarché...et ce sont des petits détails comme ca qui rende la mission plus réelle !
Ok,mais ´´Matrix´´ était trop fort comme mot.
Bon,je pense qu´on peut plonger et faire une petite glissé et tiré dessus!!! ( non,ce n´ai pas matrix!)
sinon,tu as raison,le forum deviens mort!! ( je l´espère pas!)
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Oui bon moi j´me tourne les pouces au soleil.... Passionant non? Non mais quoi vous êtes débiles! Je m´emmerde comme une crotte qui seche au soleil!
Et ça c´est ta faute Bidoman t´as pas voulu venir ça me brise le coeur
!
ok bido jvé faire venir du monde tien a linstan je vien !
C´est vrai,car y a seulement moi,Z,Y et X
berf,4 personnes ds ce topic!!
je me demandai s´il y a un nom de l´équipe de secours qu´on fait.et on peut peut-être faire une mission avec moi,X et Y si elle veut..
et huard on parle pa de mon topic mé celui de bido si té pa conten tu pe tjr partir !
ok,ok scuse, j´avais pas tout lu!!!
Et je suis content ds ce topic mais je dit juste qu´il manque un peu de pesronnes c´est tout!!
je veut pas une émeute de colère,c´est une affirmation.
et pour ta réflexion,je veux pas partir!
Je trouve que c´est le meilleur topic!!! ( car il est pa comme les autres)
Mais,ce que je comprend pas,c´est que tu demandes que je peut partir!
tu veux vraiment que je vienne plus?? ![]()