Montez sur la rambarde de gauche puis agrippez-vous à la corniche. Longez-la pour atteindre la fenêtre ouverte. Positionnez-vous au niveau de la fenêtre et appuyez sur la touche Bas pour tomber en douceur. Passez en mode furtif et prenez vite une bouteille sur la droite. Attendez que l´officier arrive, discute avec les cuisiniers puis reparte pour faire une diversion en lançant la bouteille sur la gauche. Ramassez alors vite la seconde bouteille et entrez dans la cafétéria à droite. L´officier est toujours dans les parages. La pièce est éteinte et il ne tardera pas à venir l´allumer. Cachez-vous derrière le comptoir et attendez-le. Passez dans son dos pour l´assommer. Vous pouvez aussi faire une diversion avec la bouteille. N´oubliez pas de la cacher ensuite. Continuez par les escaliers un peu plus loin. Assommez le garde près des piliers et traînez-le vers un coin plus discret. Son collègue à l´étage en-dessous sera sûrement alerté par le bruit. Attendez qu´il redescende pour continuer. Passez par les escaliers de gauche. Passez par la gauche pour arriver dans le dos d´un autre garde. Assommez-le à son tour et cachez-le dans la pénombre. Allez vous occuper du dernier garde de la zone, celui près de la porte. Cachez aussi son corps. Maintenant que la salle est nettoyée, intéressez-vous à l´ordinateur central. Lambert vous préviendra qu´un gradé approche. Retournez vous cacher et attendez-le. Lorsqu´il se sera assis au bureau, attrapez-le et amenez-le vers le scanner rétinien derrière-vous. Assommez le colonel et entrez par la porte.
c en bas je crois ! !la solution a ton probleme ! !!
