euhh y´a deux ans ? ?? quake 3 est sorti il ya cinq ans, et l´anti analezing dont tu parles s´appelle anti aliasing ( enlève l´effet d´escalier sur les contours des objets 3D)
config
Athlon xp 2000+
512 DDR pc 2700
Radeon 9700
DD IBM 7200 tr/min 80 go
Windows XP pro
Cette config est moyenne ( resolution 800*600 effets au medium, anti alias 4X) ca rame un chouilla ( surtout en vision nocturne et quand ya bcp de sources de lumière) et , petit bug , on peut voir les lumières a travers les murs . .. et toi, donne nous ta config qu´on tez dise si ca suffira . .