Ce jeu n´est pas réaliste pour un poil...
-Pourquoi personne s´interroge quand on bousille une caméra ? Dans le pire des cas y a un garde qui vient voir , dans l´autre cas , ca n´inquiète personne que les caméra pêtent les unes après les autres...
-Pourquoi quand on est caché dans le noir le plus complet dans une salle avec trois ou quatre gardes , dès qu´on tire sur un mec , les trois autres qui N ONT PAS DE LUNETTES INFRAROUGE sortent leur flingues et vous trouent comme une passoire ?
-Pourquoi quand on pête les ampoules dans un endroit ou il y a des gardes ils s´inquiètent trente secondes et puis " hop " ils oublient , et y a plus qu´a faire pêter la suivante...
-Pourquoi les gardes qui patrouillent à plusieurs et qui se croisent sur leur chemins de rondes ne s´inquiètent jamais de la disparition subite de l´un de leur camarades ?
-Pourquoi Lambert donne toujours rendez-vous au " point d´extraction" à Sam alors que Sam lui-même ne SAIT PAS ou se trouve ce point ?
-Pourquoi les ennemis qui passent devant vous dans l´ombre ne voient pas Sam alors que pourtant avec ses trois ampoules vert fluo il ressemble au phare d´Alexandrie ?
-Pourquoi des endroits comme les couloirs des ambassades , les couloirs des locaux de la CIA , etc...qui sont sensés être sous HAUTE SURVEILLANCE ne sont éclairé que tous les 30 mètres , le reste étant constement dans la pénombre à la base ?
Voilà , en dehors de ces quelques points tout-à-fait anodins ( lol ) ce jeu est très...réaliste...