Attend... ok, y´as pas de défaut.. défaut graphique tu veux dire.. là d´accord, mais ça ne fait pas tt... Splinter est une ref d´un point vu graphique, de l´animation du perso dans son environnement, mais d´un point de vu jeu et de son réalisme y´a gaver de frustration et d´incohérence... par exemple, je conçois mal le fait de se faire repérer et shooter par un garde ( j´dit pas alerter) lorsque vous utilisez votre silencieu tt en étant planquer ds un coin... De meme, dans une zone d´ombre, vous pouvez etre à la fois " invisible" et à la fois tirer comme un lapin si vous avez été répéré au préalable... Deplus, l´action est trop linéaire, ça passe par un " chemin" unique à suivre, y´a pas assez liberté d´évolution... cependant, ce jeu reste tt de meme un bon jeu...