C´est deja pas mal cest vrai mais 10 heure et puis finis, sans multi pas de mod pas d´editeur, ca fait court meme si plein d´idées son bonne ya longtemps quel sont exploitées ailleur.
Moi ce qui m´a tué avec splinter cest que meme en dificile cest hypra facile si ta finis quelques shooters avants,
on n´est pas tousses des gogolles !
Laissez nous chercher, le jeux durera plus longtemps, là il te disent tout avant pour etre sur que tu bloque pas.COMERCIAL!!!!
Trop lineaire pas assé de recherche et aucune augmentation des armes et de rien : (( meme si on fait des exploies genre traversser sans ce faire voire ou tuer 12 guardes à la fois avec 2 balles.
Super graphique à mettre à genou tout les PC
et le son est GRANDIOSE MAIS!
Les map sont bien penssé mais ya que 1 passage et quand on le refait peu de choses bouges.
j´ais testé Splinter sur 3 PC en 1.1 et 1.0 pareil
400 PII 384 Mo GF3 64 MO dans la cour avant la prison 10 FPS
800 PIII 256 Mo Gforce2 MX 8 FPS
P4 2,4Ghz 512Mo GF3 64MO 20 FPS! beurk
testé en 1.1
Unreal demo 2003 meme moteur 3D que Splinter 80 de FPS en moyenne sur le P4 !
Splinter cest un jeux console mal porté de plus avec une philosophy flateuse,pour
que le client sorte flaté et qui conque en a fait d´autre sera daccord pour relativiser la qualitée
de ce titre finalement HYPER LINEAIRE avec un background RINGUARD à faire pleurer.
Bon quand il sont aussi en avance du point de vue graphique cest bien mais pour 8 heures de jeux cest de l´attrape couillon.