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coment trouvé vous splinter ?? PC

KRUTCHEV
KRUTCHEV
Niveau 3
23 mars 2003 à 10:43:02

Le cerveau de ce forum a accouché de cette sublime pensée :
"Si tu l´aime pas c´est que tu cherche tous les petit detail qui manquent. Passe ton chemin alors, nous si on l´aime c´est pour le jeu en lui meme ! "

Il y a de tout sur terre, même des masochistes !

Selon cet éminent spécialiste d´environ huit ans d´âge mental, le seul défaut de cette horreur serait simplement "qu´il lui manque quelques petits détails" ! ! ! Comment peut-on être aveugle à ce point et ne pas voir la forêt mais seulement le petit arbre placé devant les yeux ?
Ce machin innommable,c´est avant tout l´image parfaite du néant forgée à grands coups de pub, seul un attardé mental est capable d´en apprécier
toute la platitude !

Mathiass007
Mathiass007
Niveau 10
23 mars 2003 à 11:05:28

Il et telement facil d´hyperboler les detail qui déplaisent dans un jeu pour ( se) le faire croire mauvais, voir a chier que je ne m´amuserai même pas a jouer a ce petit je de "citer et insulter". Alors tu a 2 choix:
Soit tu est assez aveugle pour ne pas voir ( malgré un certain nombre de petit defaut) la qualité de ce soft malgré les notes qu´il a eu partout ( ils ont tous été echeté par M$ ? ), malgré le classement de Gamerankings ( vendus aussi ? ), malgré l´avis positif des joueur, malgré le concept nouveau... a ce moment la on ne peu rien faire pour toi
Soit tu le trouve vriament chiant a mourrir, d´accord, libre a toi, mais dans ce cas evite les jeux ou il faut etre patient et/ou reflechir un peu, et je ne pourrai te conseiller qu´un exelent Halo...

a si je vait quand meme te citer:
"Ce machin innommable,c´est avant tout l´image parfaite du néant forgée à grands coups de pub"

Donc si toi tu repete toujours les meme debrit de phrase, je reprend le meme exemple de jeux hyper-mediatiser: MGS 2 et Zelda, dit moi que ce sont des merdes...

superero
superero
Niveau 9
23 mars 2003 à 12:05:01

Krutchev, mon coco...ta prose tendance LCR des grands jours sent le moisi....faudrait que tu sorte le dimanche...
PS: maso, moi pas, et toi??? qué tu fout encore sur ce forum si t´a pas aimé SC...tu veut une petite fessée?

signé; un saleté de capitaliste insaisissable

superero
superero
Niveau 9
23 mars 2003 à 12:28:12

Cherubin===> tu pense donc que la presse specialisée est aveuglée par la pub qui entoure certains jeux, moi je pense que c´est faux pour 2 raisons
1- la plupart du temps, les jeux sont testés bien avant que le jeu soit dispo a la vente et appuyé par une quelquonque campagne de pub .
2- Des jeux estampillés "crosoft" voir "Sony" mal notés et ce, en depit d´une campagne de pub en beton, y´en a un paquet...impossible creatures, the getaway, dungeon siege....
Quand a dire que la presse est carrement corrompue en monnaie sonante et trébuchante...c´est possible, mais moi, je preferes conjuguer ça au futur anterieur du conditionnel de l´improblable de l´incertain.

PS : je suis pas "fan" du jeu, mais quand on me dit que si je l´ai bien aimé, c´est parce que je suis victime d´un lavage de cerveau made in crosoft...je reagis.

gigihogigi
gigihogigi
Niveau 7
23 mars 2003 à 15:04:45

comment ? il faut reflechir pour progresser ds ce jeu ? Il faut être patient ?
Ha ha ha ça c´est la meilleur !
Allez Mathias, cite moi un seul endroit ou tu dois utiliser tes neuronnes pour avancer !
UN SEUL j´en demande même pas 2! UN SEUL !

Autre chose ce jeu ne necessite pas non plus de la patience...franchement observer la patrouille d´un garde qui se resume a qlq metres, t´attends pas longtemps.

C´est pas parce que ce jeu s´est tres bien vendu qu´il est forcement excellent.

L´unanimité sur ce jeu n´existe pas ds la communauté des joueurs.

J´attends tjs les points positifs de ce jeux....

McFly2
McFly2
Niveau 9
23 mars 2003 à 15:32:24

il est bien mai fo une trop grosse config

venez voir ça , faite moi peter ce forum :
https://www.jeuxvideo.com/cgi-bin/jvforums/forums.cgi?mode=0&NumForum=7329&debut=1&Recherche=

Mathiass007
Mathiass007
Niveau 10
23 mars 2003 à 16:19:40

gigihogigi

si tu a fini le jeux sans jamais t´arreter pour observer, sans jamais te demander si tu va plutot passer comme ci ou comme ca, dans ce cas je suis d´accord, mais perso moi je m´arrete, j´observe, je suis attentif...

Bien sur si on compare ca a Commandos, ca vaut rien...
Mais prend Halo et Splinter cell, dans lequel tu doit reflechir ?

gigihogigi
gigihogigi
Niveau 7
23 mars 2003 à 19:18:32

Je n´ai jamais joué à Halo...
Mais d´apres ce que j´ai vu la reponse est : aucun des 2.
Mais Halo me semble t´il est un FPS pure et dure...ce qui n´est pas le cas de SP cell.
Nos attentes par rapport aux 2 jeux ne st pas les mêmes.Qui voudrai reflechir en jouant à MOH ou à UT2K3 ?

gigihogigi
gigihogigi
Niveau 7
23 mars 2003 à 19:25:57

Je me suis souvent arr^té à ce jeu histoire d´admirer les decors.
C´etait magnifique, mais je me suis aussi alors rendu compte à quel point le jeu etait lineaire au possible.On aurait dit les niveaux de street of rage ou golden axe....vous savez ces jeux ou on avance ecran par ecran sans jamais pouvoir retourner en arriere.
Pitoyable !

Mathiass007
Mathiass007
Niveau 10
23 mars 2003 à 20:57:42

C´est drole tu trouve des défaut au un jeu qui ne sont pas des défaut dans d´autres genres de jeux.

Tu n´a pas compris, pour la ptite histoire du "sans jamais pouvoir retourner en arriere", que c´est ici de l´infiltration, et donc pas question de la fait a la tomb raider genre "j´arrive, c´est fermer, je passe mon chemin, je trouve une clé, je revient en arriere, j´ouvre etc...". Non la on s´infiltre...

puis
"Mais d´apres ce que j´ai vu la reponse est : aucun des 2."

Je te demande pas de dire si on doit reflechir dans l´un ou l´autre, puisque tu n´es pas capable de comprendre ! Je te disait, compare SC a un FPS, tu va voir qu´a coté d´un FPS, d´un jeu de caisse ou tout ce que tu veut, SC il faut reflechir.
Encors une fois affirme moi que tu a fini le jeu sans rien chercher a comprendre, en foncant...

Et aussi encors une fois, a quoi ca sert d´argumenter puisque tu n´a pas aprécié le jeu et donc forcement il est mauvais car tu ne cherchera que les point negatifs

crakotte
crakotte
Niveau 3
23 mars 2003 à 23:00:03

Vous voyez moi je vous trouve pas assez mitigés.
Ce jeu, pour moi, il est bon, mais il a franchement rien d´exceptionnel et peu novateur !

Je vais prendre l´exemple de hitman qui, pour moi, est un hit, un vrai !

Déja, au niveau des graphismes, SC c´est du franchement bon, avec notamment la gestion des lumières qu´on peut casser.
Le seul hic c´est les sprite 2D sur les arbres et les doigts des gus qui en ont que 4 distincts, mais ca reste quand même du très bon. Niveau gameplay, je trouve ca assez douteux, on manque de touche et ya des trucs franchement lourds genre devoir poser un corps qu´on porte pour pouvoir ouvrir une porte, être caché dans une ombre alors que le gars pourrait nous voir facilement, . ..

Mais bon le principal problème c´est que ce jeu est 100% linéaire, on a que 2 choix : soit passer bourrin soit discret, ce qui pourrait sembler tout à fait honorable sauf quand on se rend compte que bourrin c´est tuer le garde ( normal ) mais que pour passer discret ya toujours qu´une seule méthode ! !! Ca c´est vraiment rageant, on est borné à faire ce que les programmeurs ont prévu.

Et c´est la que hitman, se démarque, déja il possède une vraie histoire assez complexe avec une réelle intrigue et non un vieux film américain type stalone ( d´ailleurs je tiens à préciser que le doublage de SC est le meilleur que j´ai jamais vu ce qui est un bon point positif ) , mais en plus,on peut faire au moins 4 à 6 différentes méthodes par mission. Quand on voit la première mission dans la maison là, on passe déja 10min à analyser aux lunttes ce qui se passe, les rondes des différents gardes, . .. et on voit plusieurs choses : le fleuriste, le livreur de trucs, le garde qui sort pisser, l´entrée gardée, la cible sur le toit, la camionnete, la porte de derrière, . ..
Et là, on RÉFLÉCHIT avant d´agir sauf si bien sûr on veut la jouer bourrin ce qui reste super simpa, genre t´arrrive dans la pièce et tu tues tout le monde d´une balle dans la tête !

Par contre, dans SC, le seul moment du jeu ou je me suis arrêté pour réfléchir, c´est a l´ambassade de Chine ou je pigeais pas pourquoi je me faisais calé en sortant par la fenêtre parce qu´il fallait péter les lumières..
Sinon on fait tout en avançant continuellemnt, sans jamais s´arrêter pour analyser une situation, cacher les corps ne sert même à rien, suffit de les foutre dans une mini zone d´ombre et pouf plus personne ne les voit au fait c´est quoi cette CIA où ya pas une lampe ? ??? -> me rétorquez pas que c´est la nuit, toutes les lampes présentes sont allumées)
De plus, on peut même pas la joue bourrin parce que ça ressemble à rien, pour viser droit il faut pas bouger pendant une heure alors que notre homme il est censé être sur-entrainé, bizarre quand même . ..

Et alors là, on finit la mission, écran vert, et rien, aucun plaisir. Dans Hitman on est super content quand on finit la mission avec 0 mort, qu´on voit que ntore technique était parfaite, on est un super assassin, . .. mais dans SC, rien on se dit cool c´est quoi la prochaine mission, alors que dans hitman on a envie de réessayer pour tenter une nouvelle méthode ( à noter que dans SC, une fois qu´on a finit le jeu, on le range et on n´y touche plus ! ).

Enfin, tout ça pour dire que ce jeu est bon, mais n´a rien d´un hit ! Il possède quelques concepts novateurs mais ne posssède pas le petit truc en plus qui fait un bon jeu : l´envie d´y rejouer. Pour un jeu d´infiltration c´est quand même grave qu´on ne puisse s´infiltrer que par un chemin qui d´ailleurs ne ressemble souvent à rien ( derrick avec le tuyau, mission dans les rues ou on monte sur les toits et on trouve des cables posés n´importe comment, . ..)

Pour moi, ce jeu il vaut 14/20 pas plus, pas moins.

Mathiass007
Mathiass007
Niveau 10
24 mars 2003 à 00:22:31

"à noter que dans SC, une fois qu´on a finit le jeu, on le range et on n´y touche plus ! "
"mais ne posssède pas le petit truc en plus qui fait un bon jeu : l´envie d´y rejouer"

tu sait quoi, je croit que tu peut parler pour toi !

perso ton test est sympa a voir, mais persiste un gros hic: faire une comparaison avec un jeu qui ne vise pas les memes objectif de jeux !

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
24 mars 2003 à 00:29:10

Et comment tu as trouvé les HUD dans SP ( crakotte)...? Je te pose la question parce que apparemment tu as l´air de quelqu´un qui aime approfondir les détails, tu dois sans doute connaitre mon avis sur la question donc je vous ferais grâce de mon opinion ; qui est ce qui a laché un ouf de soulagement, je t´ai reconnu Mathiass007...

Mathiass007
Mathiass007
Niveau 10
24 mars 2003 à 00:40:51

ah merci cherubin, tu me soulage là mais d´une force ! ^_^
je voit que tu est toujours en quete de quelqu´un qui a prété attentions aux HUD ; o)

gigihogigi
gigihogigi
Niveau 7
24 mars 2003 à 08:08:32

Je suis desolé de te l´apprendre mais on ne reflechi pas plus en jouant à SP cell qu´à un FPS.
Ensuite j´ai dejà ds un autre post ( auquel tu as participé) cité les points positifs de SP cell.Je ne voit pas comme tu le dis que les points negatifs.
C´est pas parce que SP cell est un eju d´infiltration qu´il doit être lineaire.
Ensuite Hitman2 est bien un jeu d´infiltration,(mais pas que ça) et la comparaison est tout à fait possible.Alors evidement vu que SP cell ne tient pas la route face à hitman2, autant eviter de les comparer non ?

superero
superero
Niveau 9
24 mars 2003 à 09:38:40

De toute façon, jouer a autre chose qu´au échecs ou au scrable c´est inévitablement prendre le risque de se faire traiter d´abrutit voir de mouton...parce qu´il y´a des gens qui ont leur IMAGINAIRE bien fragile et qui ont besoin que le HUD soit fait d´une certaine façon...que l´IA soit agrée par le comité des vigiles de france, que le perso s´arrete toutes les 2 heures pour pisser, qu´il y´est de l´inovation etc, etc...sous peine d´être destabilisé et de ne pas reussir a prendre leur pied...d´un coté bbeeêêêêhh...je les plainds.

Mathiass007
Mathiass007
Niveau 10
24 mars 2003 à 11:33:09

non mais faut arreter les conneries ! autant je te croyait serieux autant la tu te decredibilise tout seul ! !:
"Je suis desolé de te l´apprendre mais on ne reflechi pas plus en jouant à SP cell qu´à un FPS"
C´est une des pires conneries que j´ai entendus !

"Alors evidement vu que SP cell ne tient pas la route face à hitman2"

Désolé mais une fois de plus tu est le gars qui suit ses idées et les generalise. TU a préféré Hitman 2, moi je voit vriament pas en quoi il est si terrible ton Hitman ! c´est fade a aucune technique, aucun bon mouvement etc... pourtant moi c´est uniquement ce que je pense je ne vait pas pour autant dire que SC bat Hitman de loins ! parceque s´il était comparable pourquoi j´aurai pas adoré Hitman alors ? ?

superero
superero
Niveau 9
24 mars 2003 à 11:37:12

y´a que les imbéciles qui ont "besoin" de reflechir .

crakotte
crakotte
Niveau 3
24 mars 2003 à 13:33:27

Moi perso je pense que hitman et SC sont 2 jeux totalement similaires avec tout à fait les mêmes objectifs de jeu.
Si tu n´as pas essayé hitman, essaye le ca vaut le détour.

C´est quoi que vous appelez le HUD ?

moutonkiller
moutonkiller
Niveau 10
24 mars 2003 à 13:53:57

Je balance mon grain de sel.
Je précise que je suis un adepte des FPS ( quake1.2.3, Sof 1+2, MOH, RTCW, max payne). J´ai osé jetter un oeil ( et printer) sur le soluce parce que je suis pas patient et que je me prends assez la tête au boulot donc je veux que ça avance dans un jeu( je sais c´est MAL). Je vais me la faire à la critique jv.com.

Graphisme : très beau rendu du noir et du gris ( merci l´ampli de lumière), ils ont pas du s´épuiser chez ubisoft. Les extérieurs sont joli quand même. Cinématique jolie ( il n´y a pas 3 cds pour rien). J´aime pas trop les rotations de caméras ( surtout après quelques verres) mais c´est la vue 3 ème personne, je m´y fait.

Jouabilité, aï ! Je joue au clavier-souris...faut-il tenter le pad ? Je me suis emmerder pour maîtriser le système tout sur la même touche sauter-décrocher-double sauter et galipette). Changement de matos merdique ( heureusement que c´est pas un jeu stressant ou il faut zapper d´arme rapidement).

Durée de vie : sans soluce, prévoir un stock d´aspirine et de café noir. Mais je suis pas un habitué du genre.

Bande son : j´ai des problème en EAX, c´est peut-être ma bécane ? En standard, bof. Sans plus, ni moins. Bande son standard, jolie petite voix doublage bien fait.

Scénario : ok, c´est super bien. Ca me change du
tirs-sur-tout-ce-qui-bouge-et-une-de-plus-pour-êtr
e-sûr. Il faut réfléchir un peu pour se la jouer furtif.

Note générale . on est pas à l´école.

Ajout perso :
IA, limite con les gardes ont oubliés leur lampe torche ou il y a grève des vendeurs de pile. Ils ont l´acuité visuelle de Gilbert Montagnier avec des lunettes pour voir les éclipses. Dommage que Sam Fischer n´ai pas bouffé des haricots!
Budget, on me l´a prété-installé-cracké, imbattable.

Résumé pour ceux qui n´aime pas lire . Bon OUI, MAIS...je le fini et je désinstalle.

La vidéo du moment