un peu de lingo allez!!!
property avion
property pSpeed
on beginsprite me
avion= sprite( me.spritenum)
pSpeed= random ( 1,8)
end
on exitframe me
avion.locH = avion.locH + pSpeed
if avion.locH > ( the stage).rect.width + 100 then
avion.locH = -100
end if
end