Bon, alors, en théorie, pour mettre un son d´ambiance à un endroit bien précis, il faut faire ceci ( ex) :
class CfgSFX
{
sounds[] = {"bataille_SFX"};
class bataille_SFX
{
name = " bataille_SFX";
sounds[]= {sound1,sound2};
sound1[] = {"bataille.wav", db-0,1,0.4,5,1,10};
sound2[] = {"CannonFire.wav", db-0,1,0.5,5,1,10};
empty[] = {, , , , 1 , 5, 20};
};
};
Mais ca ne marche pas . .. Pas moyen d´avoir le son voulu... y a rien qui sort . ..
source : http://perso.wanadoo.fr/of-web/index_1024.htm
J´ai meme pris le script tel quel ( en ne modifiant que le nom des fichiers) et ca marche déjà pas . .. Bon si quelqu´un voit ce que ca peut etre , y gagne 100€ ; )