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Liste des sujets

SCRIPT!!!!!!!!!!!!

[GI]-Ryan
[GI]-Ryan
Niveau 4
10 avril 2003 à 20:34:23

mais si, en boucle, tu le selectionne a droite de la condition d´activation
pour faire péter un véhicule : dan l´init ==> this setDammage 1

[GI]-Specops
[GI]-Specops
Niveau 10
10 avril 2003 à 20:42:35

Dès que la commande setDamage 1 est effectué... sinon on corse le tout :

bombe="SHELL120" camCreate ( getPos UNITEE)
Crée un obus de Tank sur UNITEE

frostmourne74
frostmourne74
Niveau 6
10 avril 2003 à 20:44:50

Comment????
Faut que je telecharge un truc?

[GI]-Specops
[GI]-Specops
Niveau 10
11 avril 2003 à 18:30:26

Dans le declencheur, tu choisis : plusieurs fois
Sinon on passe par un script

@frostmourne
Met le juste dans un declencheur

frostmourne74
frostmourne74
Niveau 6
11 avril 2003 à 18:58:00

Ok merci

blasko
blasko
Niveau 10
11 avril 2003 à 19:21:07

? que veux tu dire?

[GI]-Ryan
[GI]-Ryan
Niveau 4
12 avril 2003 à 12:58:50

ca a pas marché ? parce qu´ils doivent péter tout de suite
sinon met this setDammage 10

[GI]-Ryan
[GI]-Ryan
Niveau 4
12 avril 2003 à 13:00:53

si tu veut qu´ils pètent plus tard, tu met un déclencheur avec condition west ou est présent, sur activation this setDammage 10
si tu veux faire tomber un arbre ou péter une maison, tu récupère son id&, tu fais un déclencheur de taille 0 avec n´importe qui, non présent et sur activation object n°ID setDammage 10

blasko
blasko
Niveau 10
12 avril 2003 à 18:08:02

lol j´en suis toujours au script des pompes moi ! ! < :p

[GI]-Specops
[GI]-Specops
Niveau 10
12 avril 2003 à 21:48:17

Ben tu mets à coté de l´activation par ouest present ou un truc comme ça, plusieurs fois, c´ets juste un truc à cliquer

blasko
blasko
Niveau 10
13 avril 2003 à 09:38:51

x´est ce que j´ai fait specops mais essaye le toi même tu verras qu´il ne fait que deux pompes!

[GI]-Specops
[GI]-Specops
Niveau 10
13 avril 2003 à 13:14:20

Alors tu fait un script : copie ces lignes sur le bloc-notes, enregsitre le fichier dans le repertoire de ta mission en l´appelant " pompes.sqs"

=====DEBUT=====
_homme = _this select 0

  1. boucle

_homme switchMove " FXStandToDip"
Goto " boucle"
=====FIN=====

En jeu, dans l´init du gars qui fait les pompes, tu mets ça :
[this] exec " pompes.sqs"

[GI]-Ryan
[GI]-Ryan
Niveau 4
13 avril 2003 à 13:35:27

sans les espaces " FX......." qu´a fait le forum
il faut tout coller : " FXStand........." sinon ca marche pas

[GI]-Ryan
[GI]-Ryan
Niveau 4
13 avril 2003 à 13:36:16

euh.... comme ça : _homme swithmove " FXStandToDip"
--------------------------------------------------
------------------------------------------

[GI]-Ryan
[GI]-Ryan
Niveau 4
13 avril 2003 à 13:36:57

mais ca marchera jamais : ( " FXStandToDip" - - - - - - - - - - - - - - - espace - - - - -. -

[GI]-Ryan
[GI]-Ryan
Niveau 4
13 avril 2003 à 13:37:38

" #%$¤& saleté d´espace !
je laisse tomber
j´espere que t´as compris

[GI]-Specops
[GI]-Specops
Niveau 10
13 avril 2003 à 15:37:53

Tu retires les espaces entres les guillemets et le vide !
þ^A♠ü†.Y²/nÉ¡‼
Alors j´essaye de te montrer :
" "FXSTandToDip"

blasko
blasko
Niveau 10
13 avril 2003 à 17:12:01

lol ok jai compris merci de ton aide j´essaye tout de suite...

blasko
blasko
Niveau 10
13 avril 2003 à 17:26:44

Je suis MDR le soldat il se deplace sur le sol mais il marhe pas ! !!
on dirait un fantome!!!

[GI]-Specops
[GI]-Specops
Niveau 10
13 avril 2003 à 17:47:22

Quoi ? a pas compris ?

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