9 fois sur 10, cela vient du fait que vous utilisez le meme n° de série tous les 2, et comme ces enfoirés de codemasters ont tous prévu, ben ca plante.
Il faut aussi dixit la maintenance codemasters eviter de gerer sur le reseau la couche IPX, ce jeu fonctionne en LAN sous une couche TCPIP.
Bref perso jamais fait l´essai, mais info de source sure.