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Liste des sujets

problème de fluidité

licorne_75
licorne_75
Niveau 9
04 janvier 2003 à 03:45:15

Bonjour,
J´ai de gros problèmes de fluidité malgré un pauvre 1024*768 sur ce jeux en version gothy patché en 1.90 ( meme probleme en 1.85). D´ailleurs si je me met en 1280*1024 le jeu refuse purement et simplement de se lancer. Bon ça va un peu mieux après avoir bidouillé les options dans tous les sens mais ce n´est pas encore ça et en plus j´ai certaines textures qui clignotent. Tout ça sur l´équivalent d´un xp 1800+ 512mo ram dd ultra rapide en controleur raid 0. radeon 8500 et sound blaster live 5.1 avec win 98 2ème édition directx9 et tous les derniers drivers mis à jour ( 7.72 pour la carte graphique).
Si quelqu´un avec une config similaire pouvait m´indiquer la meilleur configuration possible des options graph et sonnore pour une optimisation maximum de ce chef d´oeuvre ça serait cool ! Merci d´avance

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
04 janvier 2003 à 22:57:08

Est ce que tu as accès aux options qualité du terrain et distance d´affichage qui sont les deux gros truc à pas louper, il y a aussi qualité et trame alors là mef car les réglages ne vont pas dans le même sens c´est à dire que l´un sera à fond à droite et l´autre non donc regarde bien mais en les mettant tout les deux au milieu tu ne te trompera pas ( elle est bonne)... Personnellement je me mets en qualité élevée pour le terrain mais il faut que je mette la distance au premier tier et çà c´est pour les parties au sol en tant que biffin, dès que je vais dans les airs je passe en qualité basse pour le terrain ( en fait en élévé tu as des petites relief au sol ce n´est pas lisse comme en basse) et au deux tier pour la distance d´affichage. Mais bon je reconnais que ce n´est pas un jeu facile à régler pour ses options parce qu´il y a pas mal d´incohérence, par exemple je dois déconnecter l´accélération matériel du son mais garder l´EAX ( incohérence) autrement j´entends des bruits de fontaine d´eau dans les bois en fait des sons qui n´ont rien à faire là, de plus pour le son c´est normal que lorsque tu tires tes oreilles se bouche donc tu n´entends plus certains sons, au début çà surprend.
Bon cette fois ci on est d´accord pour dire que c´est un bon jeu surtout si tu arrives à le faire fonctionner correctement...

licorne_75
licorne_75
Niveau 9
05 janvier 2003 à 06:00:02

merci cherubin1. Je crois que j´étais trop gourmand sur la distance d´affichage et j´ai modifié égalemnt la taille des texture en mode avancés des propriétés. Et en plus maintenant je suis 1280*1024 et c´est beaucoup plus jolie à l´oeil même si ça reste un peu instable dans ce mode ( je viens de planter à la fin de la mission ou l´on doit escorter 3 camions de ravitaillement à l´aeroport). Je suis quant même surpris de la gourmandise de ce moteur graphique qui date de 2 ans. Faut dire aussi qu´il y a pas mal de choses à animer et que la profondeur de champ est surprenante.
En attendant c´est vraiment un jeu excellent avec un gameplay fabuleux non linéaire ( même si on a pas la possibilité de se pencher à gauche ou à droite), une superbe ambiance et une durée de vie conséquente. Project igi ( que je n´avais pas trop aimé) et autres peuvent aller se rabiller. J´ai hate de voire le nouveau jeu de simu militaire de Bohemia avec un nouveau moteur graphique et une équipement plus récent. Avec l´experience qu´ils ont eu de la création de flaspoint et leur coopération avec l´armée américaine ça devrait le faire...
Par contre je me sert des codes pour sauvegarder dans certaines missions longues et j´ai un peu galérer pour prendre en main mes troupes mais là, ça va beaucoup mieux. Enfin un jeu qui propose un challenge intéressant..un peu comme hidden & dangerous. C´est bizarre par contre à sa sortie je ne l´avais pas aimé et l´avait revendus. faut dire que j´avais terminé hidden & dangerous peu de temps avant que j´étais coincé dans les bois, que je ne savais pas que c´étais si bon après et que la première version était une mine de bug assés moche graphiquement. Ils ont sacrément amélioré les choses chez Bohemia

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
05 janvier 2003 à 19:58:39

La qualité du terrain est aussi très importante et quand tu seras en l´air n´oublie pas de baisser cette option perso j´utilise élevé au sol car çà donne plus de petits reliefs sur le sol par contre très élevé c´est pas terrible les reliefs sont trop exentués...

licorne_75
licorne_75
Niveau 9
05 janvier 2003 à 20:48:55

de toute façon je préfére fonctionner en 1280*1024. C´est dommage que certaines textures soient si laides sinon ca serait du tout bon

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