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Les cutscènes

PTIBOSS
PTIBOSS
Niveau 9
01 juin 2003 à 13:48:05

Bon voila, je fais de " bonnes" missions(qui me conviennent en tous cas),mais je sais pas faire de cutscènes et ca m´enerve car j´en ai vraiment besions pour une de mes mission. Alors si quelqu´un sait comment faire ce serait sympa de m´expliquer EN DETAILS comment faire.
Je vous en remercie d´avance.

tothi2002
tothi2002
Niveau 9
01 juin 2003 à 20:27:42

Je vai essayé de t´aidé
( si les cutscene c ce ki a entre les mission)
ben qd tu créé ta mission, a l´éditeur, ds la barre grise a droite, environ au milieu il y a marqué mission, et la tu peux changer et mettre soit intro, soit fin gagné, soit fin perdu.
Et aprè tu fai kom une mission sauf ke tu peux pa diriger le bonhomme, il va tt seul.(met des déclancheurs pour faire pivoté la caméra et déclencher les actions)
Voila je pense être le plus claire possible et gspère ke tu comprendra
Allé ciao @+

[GI]-Specops
[GI]-Specops
Niveau 10
02 juin 2003 à 15:53:41

. .
. .
. .
. .
. .
On voit que vous avez jamais scripté !
. .
. .
. .
. .
. .
. .
. ..
. ...
. ....
. .....
Bon sérieusement :

_camera = " camera" camCreate getPos PLAYER
_camera cameraEffect ["internal","back"]
; les lignes du dessus, c´est juste pour
; initialiser
_camera camSetTarget PLAYER
; on vise le joueur
_camera camSetRelPos [-1,-2,0]
; c´est pour décaler la camera par rapport au
; joueur
_camera camCommit 0
; on dis que la camera met 0 secondes à venir
~3
; on attend le nombre de secondes après le ~

_camera camSetPos getPos PLAYER2
; la camera se pose sur PLAYER2
_camera camSetTarget PLAYER2
; la camera vise PLAYER2
_camera camSetRelPos [2,1,3]
; on décale un peu la camera encore
_camera camCommit 4
; la camera met 4 secondes à venir
@camCommitted _camera
; on attend que la camera soit bien placée avant de continuer

Voila c´était en DETAILS
Un exemple de mes réalisation, mais vous ne pouvez pas le tester :

_posHuey2 = getPos huey2
_posPlane = getPos a10

  1. Start

playmusic " NSTheme"
_camera = " camera" camCreate _posHuey2
_camera cameraEffect ["internal","back"]
_camera camSetTarget huey2
_camera camSetRelPos [-0.2,4.1,-0.65]
_camera camSetTarget huey1
_camera camCommit 0
( driver huey2) action ["ENGINE_ON"]
TitleRsc ["Texte1", " plain down"]
~5
_camera camSetPos _posPlane
_camera camSetTarget a10
_camera camSetRelPos [0,12,0.5]
_camera camCommit 5
@camCommitted _camera
TitleRsc ["Texte2", " plain down"]
~3
_posM113 = getPos M113
a10 setVelocity [0,50,0]
_camera camSetPos _posM113
_camera camSetTarget M113
_camera camSetFOV 0.7
_camera camCommit 15
@camCommitted _camera
~2
_camera camSetTarget player
_camera camSetRelPos [0,1,1.6]
_camera camCommit 1
_camera camSetFOV 0.3
_camera camCommit 3
player action ["SALUTE"]
~1
TitleRsc ["Texte4", " plain down"]
~2
TitleCut ["", " BLACK IN", 6]
~1.3
player cameraEffect ["terminate","back"]
5 fadeMusic 0
TitleRsc ["Texte3","plain down"]

tothi2002
tothi2002
Niveau 9
02 juin 2003 à 17:29:47

c bien bo tous ca ms c koi exactemen?

PTIBOSS
PTIBOSS
Niveau 9
03 juin 2003 à 11:10:04

Specops bien sûr que j´ais déjà scripter mais je suis à 99% débutant alors je demande des renseignement pour comprendre le fonctionnement des script en tous genres.
Pour répondre à tothi2002, ceci est un script il est vrai que quand on regarde comme ca on dirait de l´arabe(je ne dis pas ca car je suis raciste, c´est juste que je sais pas ecrire en arabe ; ) )
Moi j´ais mis 2mois à comprendre son fonctionnement mais maintenant j´y arrive mais je sais pas en créé tous seul.
Enfin je sais faire sauter un ou plusieur chars de loin par appel radio mais je ne vais pas plus loin.C´est pour ca que je demande souvent à Specops de m´aider car il est tres baleze pour les script.
Bon bah encore une fois merci Specops.
a+

PS:Je voudrais te felicité(ainsi que tous ceux qui y ont travailler)pour la mission francaise(desole je me rappel plus du nom)c´est celle où on doit proteger une arme secrete.
En tous cas bravo.C´est du bon travail(mais la mission est quand même un peu trop facile).