c´est clair ; c´est un jeu. Il fallait garder un minimum de simplicité pour que le public s´y interesse un tant soit peu. si ça avait été reel, dans la campagne, on aurait été un trouffion avec son M16 qui tout au long du jeu va suivre un pti caporal qui lui dira quoi faire, qui passera ses journées à patrouiller sans action, et qui restera 6 semaine à l´hosto pour la mondre balle dans le gras de la fesse...
Et puis scénariquement c´est relativement justifié dans les campagnes de OFP le fait que le joueur puisse utiliser si bien les différents vehicules ; soit c´est parceque l´on control un autre personnage, soit c´est parceque le hero que l´on joue est sencé faire partie d´une force d´elite qui sais tout faire ( ex spetnaz ou autre).
Par contre il y a qlq points de realisme dans le moteur physique qui aurait été sympa d´améliorer, comme les colisions entre tank ( effet bumper), ou les crashs d´avion/helico où les vehicules crashé ne s´arretent jamais de rebondir ou de glisser sur le terrain jusqu´à ce qu´une foret ou la mer ne les arretes...