là, c´est vrai que c´est un prob.Il y´a deux possibilités : soit le concepteur de l´arme a crée une unité qui a cette arme, tu dois sélectionner cette unité. SI le concepteur a juste mis l´arme, tu dois savoir son nom dans le registre du jeu ( généralement l´auteur met ce nomd dans le fichier readme), tu crées une unité dans ton éditeur de mision, dans le champ initialisation, tu mets this removeweapon " M16" ( si il a un M16", this removemagazine " le nom du chargeur de l´unité", this addweapon " le nom de l´arme téléchargé", this addmagazine " le nom du chargeur téléchargé", voila, pas plus compliqué