voila en faite ce que jai vraiment apprécié dans ce jeux c le realisme de tir au fusil de précision.
par exemple quand on tire à courte distance la balle arrivé un peu au dessu de la où on a visé et quand on fait un tir a longue distance la basse arrvie en dessou de la où on vise. normal car une balle ne pars pas en ligne droite mais en une courbe qui commence par monter pour ensuite redescendre.
donc jusque la c logique et hyper realiste d´avoir mis ça dans jeux.
j en arrive à ma question.
Mise a pars l impacte de la balle au dessu ou en dessou de la où l on vise, il arrive aussi que la balle touche à droite ou a gauche de la où l´on vise et ça c logiquement à cause du vent.
et ma question c´est: y a t il un moyen de corrigé cette erreur de tir grace à l aide d´élément dans le jeux ? ou alors c completement aléatoire et on est obligé de faire quelque coup raté jusqu a par chance touché sa cible du premier coup ?
merci d avance
ps: désolé d en avoir saoulé certain. mais quand y sagit de sniper, je me prend trop au jeux. logique c un jeux ! 