pour ça y a google en cherchant " tutorial briefing", en allant sur des sites que http://of-web.fr.st ou sur le forum de http://ofrp.free.fr ou le forum de http://www.flashpoint1985.com
l y a til un moyen d´inséré ses missions dans es missions uniques < === erf, va vraiment falloir tout expliquer là, je sens que le post va être très long...
Bon, sers-toi un grand verre, installe-toi correctement, je commence.
Une mission ( solo ou multi) et consituée d´AU MOINS un fichier: mission.sqm
Les autres fichiers qui viendront rapidement étoffer ta mission seront les scripts ( n´importe quel nom suivi d´un . sqs), le fichier description.sqs ( c´est là que tu signaleras tes sons et musiques persos, équipements de départs personnalisés etc), init.sqs ( modifier le champ de vision par exemple, c´est un fichier que je connais assez mal, désolé), overview.html intro.htm et outro.htm qui te permettront de faire les briefing ( overview devrait te suffire pour commencer) euh... voyons, qu´est-ce que j´ai oublié.. euh... le dossier où tu mettras tes musiques et sons. Voilà, ej crois que c´est tout.
Ensuite, lorsque la mission est terminée, il faut utilsier un petit utilitaire pour le transformer en " nom_de_ta_mission.PBO".
Que ta mission soit dans un dossier ou en . PBO, tu peux y jouer en solo ou en multi ( oui, tu peux tester les missiosn multi en solo, il suffit juste de les copier dans le dossier Operation Flashpoint\Mission).
Pour déterminer si ta mission est multi ou solo, en fait c´est tout bête, lorsque tu crées une unité, tu as le paramètre " contrôle":
- indisponible ( géré par l´ia)
- joueur ( toi)
- ouvert ( géré par un joueur dans une partie multi)
Pour les objectifs, fins de mlission etc, va voir les tutoriaux de of-web, ils sont très bien faits poru comprendre la mécanique de l´éditeur.