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Satchel a distance

tothi2002
tothi2002
Niveau 9
01 juillet 2005 à 23:10:06

ms c ske g fai! pke si je mettai " ? blabla" ca m´aurait donné " ? ? blabla"....

C´est vrai c´est dommage j´aimerai vraiment savoir si c possible

tothi2002
tothi2002
Niveau 9
08 juillet 2005 à 22:06:19

euh oui mais dit moi a quel condition il doivent se déclenché ces déclencheurs

[AnEx]Squale
[AnEx]Squale
Niveau 4
09 juillet 2005 à 22:36:14

Ou alors, tu peux essayer de mettre sur activation du point de passage :
PLAYER action ["touchoff"] ; " 0" objStatus " done"
Je ne sais pas si ça marche, mais ça éviterais de mettre des déclancheurs. De toutes façons, faudrait mettre une vidéo pour montrer les bombes exploser, sinon le joueur ne comprendrais pas pour quoi l´objectif est atteint.

tothi2002
tothi2002
Niveau 9
10 juillet 2005 à 19:05:17

oui c´est une possibilité, ah tiens il me vien une idée, est ce que dans une video on peut faire que le soldat controlé par le joueur pose une bombe?

[AnEx]Squale
[AnEx]Squale
Niveau 4
10 juillet 2005 à 20:58:44

Je pense que c´est possible, mais je crois que ce serais plus simple de créer un autre soldat avec les mêmes armes, le même équipement et le même visage. comme ça, on pourrais le faire apparaitre avec des déclancheurs, juste pour le moment de la vidéo. Je crois que si on prend le joueur pour faire la vidéo et qu´il a trouvé des armes, entre le début de la mission et la vidéo, il se retrouvera avec celles du départ :lol: ( mais j´en suis pas certain).

tothi2002
tothi2002
Niveau 9
10 juillet 2005 à 22:13:03

arf c´est sur que ca sré con pr lui loool, ms non! interdiction de prendre les armes du camp opposé! restons chauvin merde koi lol, moui je vai tenté de faire un truc kom ca, bon pr l´instan j´y joue plu tro tro

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