Tu met le script que tu veut dans le champs initialisation d'une caisse de munition que tu trouvera dans la catégorie Objet...
Avant tout tu dois vider la caisse de munition (n'importe laquelle):
ClearMagazineCargo this; ClearWeaponCargo this;
Ensuite tu cherche le nom du flingue ou lance rockette ou objet que tu veut mettre dedans...
Voici un exemple pour mettre 2 lanceur Eryx et 10 missiles...
this AddWeaponCargo ["OFrP_EryxLauncher",15]; this AddMagazineCargo ["OFrP_Eryxmag",50];
Pour finir il faut enchaîner ce script pour mettre plusieurs armes.
Par Exemple :
ClearMagazineCargo this; ClearWeaponCargo this; this AddWeaponCargo ["OFrP_FAMASF1AimPt",10]; this AddMagazineCargo ["OFrP_FAMASmag",50]; this AddWeaponCargo ["OFrP_EryxLauncher",15]; this AddMagazineCargo ["OFrP_Eryxmag",50]; this AddWeaponCargo ["Binocular",25]; this AddMagazineCargo ["Binocular",25]; this AddWeaponCargo ["huntingrifle",10]; this AddMagazineCargo ["huntingriflemag",50];
This correspond aux caisses non nommé... Toutes les caisses comprenant ces scripts auront ces armes..
Change le This par un nom et remet se nom dans le cadre Nom:.