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HelmutMout
HelmutMout
Niveau 4
12 décembre 2005 à 21:34:35

Merci. ^^

Ah tiens je voulais vous demander si il existe des obus Shrapnel (Qui pètent en l´air) ou des fusants dans une quelconque modif de OPF ?

DeepFloyd
DeepFloyd
Niveau 9
12 décembre 2005 à 22:30:07

Je sais qu´avec le FFUR les véhicules Antiaériens (shilkas et vulcans) ont ce genre d´effet qui fait vraiment DCA, trés bien fait!

FSFshadownet
FSFshadownet
Niveau 3
16 décembre 2005 à 17:58:44

Salut a tous, voila mon probléme.
Je viens de télecharger le mod invasion, je l´installe mais lorsque je clic sur l´icone, rie nne se produit.Donc voici mes questions
-Ou doit on l´installer?
-Y-a-t-il des fichiers speciaux a metttre en plus?

Merci d´avance

FSFshadownet
FSFshadownet
Niveau 3
16 décembre 2005 à 18:37:29

Pour ta DCA Helmutmout, dans le mod libertaion, il y a des canons DCA qui dont les obus petent plutot pas mal, moi j´ai toujour mon probleme avec l´installation du mobe invasion...

DeepFloyd
DeepFloyd
Niveau 9
16 décembre 2005 à 19:43:52

Et bien tu dois l´installer dans ton répertoire OFP ^^

Et normallement il se créé un dossier Inv44 dans Operation Flashpoint, et l´icone marche trés bien... O_O

retry

FSFshadownet
FSFshadownet
Niveau 3
16 décembre 2005 à 21:45:28

Nan moi ca crée un fichier operation flashpoint2 dans cedemasters^^

FSFshadownet
FSFshadownet
Niveau 3
16 décembre 2005 à 21:46:00

pardon codemasters sry

problemedu59
problemedu59
Niveau 1
17 décembre 2005 à 12:59:32

slt tout le monde je voudrait savoir si il y avait un patch pour mettre le jeu en français car ma marraine me la offert et il est en anglais je ne comprend rien et apparametn c´est un jeu exelent merci de me repondre bye

HelmutMout
HelmutMout
Niveau 4
17 décembre 2005 à 20:09:21

Problemedu59 ---> Dans le repertoire OPF, clic sur "preference.exe", ou "opfpreference.exe" enfin un truc de ce genre.

Dans la fenêtre qui s´ouvre tu peux selectionner le language.

Moi j´ai un nouveau problème. ^^

Comment faire marcher un groupe soldats pour qu´il rentre dans un petit endroit (j´ai fait un petit fort, je veux faire penétrer des hommes dedans mais ces idiots n´arrivent pas à passer dans une ouverture de 10 m de large...).

Merci

[AnEx]Squale
[AnEx]Squale
Niveau 4
18 décembre 2005 à 12:54:13

C´est toujours mon problème entre Russe et civil : comme je suis un peu obstiné, j´ai décidé de faire des scripts pour remplacer l´IA. Mais quelle comande on utilise pour selectioner le "SHELL120" du T80 ? Mon script :

  1. test

~2
? aCargo distance char >130 : goto "test"

  1. test2

~2
char dotarget aCargo
ta5 dotarget aCargo
ta6 dotarget aCargo
ta7 dotarget aCargo
char selectWeapon ?? ?
ta5 selectWeapon ?? ?
ta6 selectWeapon ?? ?
ta7 selectWeapon ?? ?
char doFire objnull
ta5 doFire objnull
ta6 doFire objnull
ta7 doFire objnull
? (alive (aCargo)) : goto "test2"
exit
A la place des ?? ? il faudrait que je mette ["Gun120","SHELL120","SHELL120"] le problème est que selectWeapon n´admet qu´un chaine et donc pas de tableau. Par contre si je met Fire, qui admet un tableau, il tirent avant d´avoir ciblé. Je vois pas trop coment remédier à ce problème. Si quelqu´un connait une autre commande, merci de me la donner.

[AnEx]Squale
[AnEx]Squale
Niveau 4
18 décembre 2005 à 15:39:32

En fait, c´était pas compliqué :
_unité1 = _this select 0
_unité2 = _this select 1
_unité3 = _this select 2
_unité4 = _this select 3
_unité5 = _this select 4
_unité6 = _this select 5
_unité7 = _this select 6
_unité8 = _this select 7
_unité9 = _this select 8
tableau="Gun120"

  1. test

~2
? _unité2 distance _unité1 >130 : goto "test"

  1. test2

~2
_unité1 dotarget _unité2
_unité3 dotarget _unité2
_unité4 dotarget _unité2
_unité5 dotarget _unité2
_unité6 dotarget _unité2
_unité7 dotarget _unité2
_unité8 dotarget _unité2
_unité9 dotarget _unité2
_unité1 selectWeapon tableau
_unité7 selectWeapon tableau
_unité8 selectWeapon tableau
_unité9 selectWeapon tableau
_unité1 doFire objnull
_unité3 doFire objnull
_unité4 doFire objnull
_unité5 doFire objnull
_unité6 doFire objnull
_unité7 doFire objnull
_unité8 doFire objnull
_unité9 doFire objnull
? (alive (_unité2)) : goto "test2"
exit
Il fallait juste contourner le message d´erreur.

problemedu59
problemedu59
Niveau 1
18 décembre 2005 à 20:39:51

ha merci masi j´avais po vue que on pouvait choisir la langue quand on le laisse la premiere foit je les reinstaller et sa as marcher aussi je cherche d joueur pour jouer en reseau envoyer moi un message comprenant comme titre partie reseau et metter cette adresse dans votre msn si vous laver ben sinon tanpis

ocelot5962@msn.com

coolde
coolde
Niveau 5
24 janvier 2006 à 18:56:06

salut tout le monde alors voila je voudré faire un parachutage et ke l´ia se démerde tout seul mais j´ais 2 problém

1: l´avion commance a s´envolé alors que le groupe na méme pas encore embarqué! que doije faire pour ke le pilote attende que le groupe soi emparqué (le pilote et le groupe ne son pas de la méme section)?

2: ensuite coment faire pour que le l´arguage é lieu ? je pence a métre décharger ou décharger trasport sur le poin de passage de l´avion sa marchera ?? ?

si sa peut aidé l´avion et le:"C-160 transall" de IKaR et les groupe de para c les groupe de parachutiste voltige de OFrP

voila c tout lol. je vou remerci d´avance !! !

coolde
coolde
Niveau 5
25 janvier 2006 à 11:07:19

ya persone pour m´aidé ?

DeepFloyd
DeepFloyd
Niveau 9
25 janvier 2006 à 13:59:51

1: ton avion, tu le met au sol, tu lui met un point de passage juste devant lui (sur lui quasiment) avec pour but "charger", ensuite ton groupe de paras, tu lui met un point de passage "monter" à côté du C130 et tu synchronises ces deux derniers points.

2: http://ndyd.com/modules/OFP_exemples/exemples.htm

puis en haut tu vas sur "éjection" puis "eject" dans la colonne de gauche. Tout y est expliqué.

coolde
coolde
Niveau 5
25 janvier 2006 à 18:16:06

merci bien !! ! je vé ésayer

coolde
coolde
Niveau 5
25 janvier 2006 à 18:34:02

ébin nan sa veu pas l´avion se casse kenméme ya ptétre un truk ke je doi mal faire je c pas peut tu meu faire un exemple et me l´envoyé a cet adrésse stp:aureliendec@aol.com

coolde
coolde
Niveau 5
25 janvier 2006 à 19:05:44

ou se renge les script sqs ?

DeepFloyd
DeepFloyd
Niveau 9
25 janvier 2006 à 19:12:42

Dans le dossier de ta mission, dans la section user.

Sinon chez moi sa marche trés bien ^^

coolde
coolde
Niveau 5
25 janvier 2006 à 19:26:46

é si je veu faire rentré plusieur groupe ds l´avion que doige faire pour que tous soi ejecté parsque l´exemple qui é livré avec le script mé en cose qu´un groupe alors que moi je voudré faire un larguage massife avec les transal

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