Aïe mon P8 que j´ai pas encore est déjà obselète... pfff! fair ièch´, j´vais arrêter je crois, j´vais rester sur ma nes complet à mon 486DX4 comme ça f##k le system !
Pour info, le bump, c donc un effet lié à la 3D comme l´a dit Hijacker.
Plus précisément, ça permet d´avoir une texture qui a du volume. cad qu´une texture peut-importe laquelle, par défault en plane...
imaginons par exemple un mur, on prendra un polygone ( plat forcement) sur lequelle on calle un texture ( plane aussi donc), le rendu de la majorité des cartes ( en temps réel) serat plat!
Par contre, si on calle un effet de bump, et qu´on donne une image supplémentaire à la texture ( en nivo de gris généralement) ben tout ce qui serat clair " sortira" du mur et ce qui est foncé " rentrera" dans le mur.
Bref, c ce qui permettra de donner un effet de rugosité sur un mur avec un seul polygone, alors qui si on voulait avoir cette effet sans bump il fodrait 1/4 de millions de polygone.
Val@+
Rob.