Comment installer , modifier ou créer un mod
Ce n´est pas très compliqués dans la mesure ou l´on respecte certaines regles...
Il vous faut des outils: RFA EXTRACTOR et MAKE RFA le mieux est de trouver le Unoficial SDK 2 qui contient déjà tout les outils dont vous avez besoins...
Pour l´exemple on va modifier le chargeur du fusil n°4 du Sniper, histoire d´en avoir 5 au lieu des 3 (2+ 1 dans le fusil)
Lancer rfa extractor et ouvrir le fichier objects.rfa qui doit se trouver dans battlefield 1942/mods/bf1942/archives , demander à l´extraire dans par exemple c:\temp\
Vous devriez avoir un truc du genre Objects contenant les repertoires buildings,common,effets etc...
Le repertoire qui nous interesse se nomme "HandWeapons" vous entrez dedans et reperez le repertoire "N°4" , entrez dedans et avec Notepad editez le fichier "object.con" , une liste de parametres apparait , ce fichier contient à la fois les données pour l´arme du sniper et celle de l´ingenieur , mais dans le cas présent cherchez la variable:ObjectTemplate.numOfMag qui se trouve en fait deux fois dans ce fichier : une fois pour le n°4 normal et une fois pour le sniper , cherchez celui qui a la valeur 3 remplacez le 3 par 6 et nous aurons dans le jeu (1 chargeur +5 en reserve)
Sauvegardez et voila c´est presque fini...il faut maintenant remettre le tout dans le format RFA (enfin pas vraiment RFA mais bon)
Lancez le fichier "MakeRFA.exe" , il va ouvrir une simili fenetre Dos (il existe une interface GFX mais bon...)
La voici la manip à faire :
il va vous marquer "Enter the root directory to compress" dans cet exemple il faut mettre "c:\temp\"
Ensuite il va vous demander "Enter base . RFA path" appuyez juste sur "Entrée"
Ensuite il va vous dire "Would you like to see a liste . rfa directories that will be created Y/N" répondre Y (pas obligé mais bon...)va s´en suivre un listing des fichiers qui vont etre compressés , faire Y quand il va vous demander si vous voulez continuer et donner le nom de "objects.rfa" quand il va vous le demander puis va vous demander si vous voulez le compresser , repondre N (ça bug au niveau du fichier , le prg est après tout en béta hein ), voilà vous avez votre fichier objects.rfa modifié , il se trouve dans le meme repertoire que le prg "MakeRFA.exe"
Va falloir maintenant le faire reconnaitre par BF 1942
Allez dans le repertoire de BF 1942 puis dans [MODS] , créer un repertoire "SNIPER" (par ex)puis créer un repertoire "ARCHIVES" (vous devez avoir le chemein suivant "battlefield 1942\mods\sniper\archives" copier votre fichier objects.rfa dedans
va falloir copier ensuite certain fichiers:
- init.con (qui se trouve dans mods\bf1942) que l´on mettra dans \mods\sniper\
-copiez les repertoire "music" et "movie" entier dans le répertoire "sniper" ´vous aurez donc 3 repertoire dans sniper : archives,movie et music
Editez le fichier init.con et mettre ceci :
game.setCustomGameName SNIPER
game.addModPath Mods/SNIPER/
game.addModPath Mods/BF1942/
game.customGameFlushArchives 0
game.setCustomGameVersion 1.2
game.setCustomGameUrl "http://www.battlefield1942.com"
game.setCustomGameInfo "JV.COM"
Game.setMenuMusicFilename "music/slaughter4.bik"
Game.setLoadMusicFilename "music/vehicle4.bik"
Game.setWinMusicFilename "music/vehicle3.bik"
Game.setLoseMusicFilename "music/menu.bik"
Game.setCampaignLoseMusicFilename "music/theme2.bik"
Game.setDebriefingMusicFilename "music/briefing.bik"
Sauvegardez le fichier et c´est enfin fini...
il vous restera plus qu´à activer le mod dans bf1942
J´espere que cela pourra aider certain...
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